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ブリザードは、今後数週間で World of Warcraft: Dragonflight の新しいソロ シャッフル アリーナ モードに多数の変更を導入する予定です。更新は、試合中に退出するプレイヤーをさらに罰し、余波に対処しなければならないプレイヤーのエクスペリエンスを改善するように設定されています.
以前は期間限定の PvP 乱闘でしたが、Solo Shuffle は Dragonflight の新しい定格 PvP モードになりました。 レーティングされた PvP バトルに参加したいが、レーティングされたバトルグラウンド チーム全体や複数のアリーナ パートナーを見つけたくないプレイヤーに、征服ポイントを獲得して PvP のはしごを登る方法を最終的に提供します。 DPS プレイヤーのソロ シャッフルのキュー時間が長かったとしても、このモードはコミュニティから好評を博しているようです。
残念ながら、現在モードを妨げている最大の問題の 1 つは、試合がうまくいかない可能性があるときにゲームの途中で離脱することを選択するプレイヤーです。 退出者は、ソロ シャッフル マッチで 6 人のプレイヤー全員を効果的に罰します。 この問題は、ほとんどのプレイヤーが一致を見つけようとするときに長いキュー時間がかかることで悪化します. マッチメイキングに 30 分を費やしてマッチに参加するだけで、誰かが辞めたときに完全に窓の外に放り出されるのは、控えめに言っても腹立たしいことです。
公式の WoW フォーラムへの投稿で、Blizzard はソロ シャッフル エクスペリエンスの改善が進行中であると書いています。 1 月 10 日のゲームの毎週のリセットに伴う変更により、離脱者は現在のレーティングとマッチメイキングのレーティングの両方が退出時に悪影響を受けるようになります。 しかし、それはほんの始まりにすぎません。 ゲームの 10.0.5 パッチ (現在、正確なリリース日はありませんが、2023 年初頭に予定されています) では、レーティングは、やめたゲームのラウンドごとに計算されます。 レーティングの変更とゲームのマッチメイキング システムの仕組みに関して「追加の可視性を提供する」ために、マッチメイキングの値もスコアボードを介してマッチに表示されます。
Blizzard はさらに、プレイヤーがゲームにとどまることをさらに奨励するために、ゲーム内の警告プロンプトを介して早期に終了した場合の処罰が正確にどのようなものになるかをリーバーに明確にします. ブリザードによると、繰り返し退出するプレイヤーは「アカウントの見直しと停止」の対象となります。「試合を繰り返し放棄することは、機能を悪用してゲーム環境と意図したプレイヤー体験に損害を与えることにより、サービス利用規約に違反するためです。」
Blizzard は、パッチ 10.0.5 のさらに先を見据えて、DPS のキュー時間を短縮するために、ヒーラーがソロ シャッフルをキューに入れるよう奨励する方法を検討していると述べています。 Blizzard は具体的な計画を共有していませんが、Solo Shuffle を「より楽しく、やりがいのある体験」にするための変更が検討されています。
Blizzard は最近、2023 年の Dragonflight コンテンツ ロードマップの概要を説明しました。これには、年間を通じて 2 つの主要なコンテンツ アップデートと、より頻繁なマイナー アップデートが含まれます。 これらのアップデートの最初のパッチ 10.0.5 では、プレイヤーが追加の化粧品を無料で獲得できる新しいトレーディング ポスト機能が導入されます。
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