次回 PC ゲームをプレイするとき、終了後に実績、スクリーンショット、その他のゲーム データを示す要約が表示される場合があります。 Microsoft は、より広範な展開に先立って、Insider チャネルでこの機能のテストを開始しています。
Microsoft はブログ投稿で、「本日より、PC Gaming Preview の Xbox Insiders は、Windows 上の Xbox PC アプリでゲーム後の要約を試すことができます。プレイ セッションを終了すると、撮影したキャプチャ、ロックを解除した実績、関連するゲーム内イベントなど、そのセッションの瞬間を強調する簡単な要約が表示される場合があります。さらに、エクスペリエンスを向上し続けるためにフィードバックを共有するオプションも表示されます。」と発表しました。
Microsoftは、この機能がゲームのプレイ中にバックグラウンドで実行されること以外、この機能がどのように機能するかを正確に指定していないが、ゲームバーをキャプチャしたり、実績のロックを解除したりすると、要約が表示される可能性が高くなります。 Copilot+ PC に関する明記された要件はないため、 おそらく Windows Recall のような生成 AI モデルは使用しません。
この機能は「メモリとパフォーマンスへの影響を最小限に抑える」ことを目的としています。[設定]>[アプリ]>[ゲーム後の要約]からカスタマイズできます。
指定された例は、Grounded 2 の要約であり、プレイヤーが「レアな成果を含む」複数の実績を獲得したことと、その要約を Xbox アプリで友人と共有するオプションを強調していました。スポーツのようなライブ要約ビデオを想像しているとしたら、それは違います とても そのレベルで。
他のゲームプラットフォームでは同様の機能を見たことがありません。そのため、たとえそれが広範な展開で役に立たないことが判明したとしても、少なくともMicrosoftは何か新しいことを試みています。 PlayStation コンソールでは通常、トロフィー/実績を取得するとスクリーンショットやクリップが自動的に保存されますが、ゲームを終了してもそれらは自動的に開かれません。 Windows の Xbox オーバーレイにはすでにオプションとしてバックグラウンド録画がありますが、バックグラウンド録画が有効になっている場合でも、ポストゲームの要約ではまだそれらを使用していないようです。
Microsoft はまた、「ゲームを初めてプレイするとき (およびその後も時折) 簡単なチェックインと、楽しみそうな他のゲームの推奨事項が表示される場合があります。フィードバックをお待ちしています。役に立った点、不必要に感じた点、今後のゲーム セッション後に確認したい点などを教えてください。」
この機能は、Microsoft Store や Xbox アプリからインストールされるゲームなど、実績や Xbox マルチプレイヤー サービスを備えた Xbox サービスを使用するゲームでのみ機能するようです。 Steam、GOG、または Epic Store タイトルの要約については言及されていません。
この機能には、Xbox Insider Hub アプリを使用してアクセスできます。バグが解決されれば、より多くの Windows PC に展開されるはずです。
出典: Xbox ニュース