Ubisoft のスカル アンド ボーンズの遅延: 完全な 10 年にわたる物語

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画像は、海賊が水上に浮かぶ巨大なタイムラインを見ているところを示しています。

画像: Ubisoft / コタク

スカル・アンド・ボーンズ は、2013 年の優れたマルチプレイヤーに焦点を当てた拡張として始まりました アサシンクリードIV:ブラックフラッグ。 その後、それは独自のより大きな MMO のような海賊ゲームへと拡大しました。 10 年後、2017 年の公開と複数回の遅延に続いて、Ubisoft のオンライン海賊シミュレーションはいまだ行方不明です。 そしてつい先日、 スカル・アンド・ボーンズ 新しい特定のリリース日が共有されていないため、再び延期されました。 では、どうやってここにたどり着いたのでしょうか。

スカル・アンド・ボーンズ は、ゲームプレイとシネマティック トレイラーを完備した大規模で派手な E3 2017 プレゼンテーションを通じて初めて公開されました。 Ubisoft がこのプロジェクトに多額の投資を行ったことは明らかでした。 2021 年の時点で、Ubisoft に 1 億 2000 万ドルの費用がかかったと伝えられています。 しかし、ゲームに携わった一部のスタッフは、ゲームが披露されたときはほとんど存在せず、それ以来、開発者がこのゲームとは何か、どのようにプレイするかを理解しようとして、何度も作り直され、変更されたと述べました. Ubisoft は現在、戦闘と探索に重点を置いたオンライン海賊ゲームとして販売しています。 できる 楽しい経験になります。 しかし、遅れるたびに、最終製品が待つ価値があるとは思えません。

スカル・アンド・ボーンズ 明らかになった、最初の遅延

ユービーアイソフト

前述のとおり、 スカル・アンド・ボーンズ (その後、Skull & Bones として様式化された) は、複数の予告編とビデオを介して最初に明らかにされました。 Ubisoft の 2017 E3 記者会見で. 多くの人が海賊船のものが好きだった アサシンクリードIV:ブラックフラッグ そして、これはすべての素晴らしいボートのものだけで構成されたゲームのように見えました. E3 で最初に発表されたとき、Ubisoft は 2018 年のリリース日を指定しました。

公開から約1年後の2018年5月、 Ubisoft 遅延 スカル・アンド・ボーンズ 2019-2020会計年度に 2019 年 4 月 1 日から 2020 年 3 月 31 日まで実施されました。より多くの時間を開発する スカル&ボーンズ プレイヤーにさらに魅力的な体験を提供するために」と Ubisoft は遅延について説明しました。

スカル・アンド・ボーンズ E3に戻るセカンドディレイ

その最初の遅れの後、Ubisoft は E3 2018 に戻り、さらに多くのことを披露しました。 スカル・アンド・ボーンズ、今回は「ハンティング グラウンド」と呼ばれる PVE 体験を紹介します。 私たち自身の報告によると、ゲームのこのバージョンと E3 2017 で表示された前のバージョンも最終的に破棄されました。 その後、Ubisoft は 2019 年 5 月にゲームを延期しました、2019年から2020年の会計年度には出荷されなくなり、リリース日が2020年3月以降になると発表しました.

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公式 頭蓋骨と骨のツイッターアカウント 2019年5月15日に遅延を確認. 「私たちはハッチを打ち破り、ゲームの到着を押し戻すつもりです」とUbisoftはツイートしました. 「これは挑戦的なニュースです [sic] 私たち全員にとって、しかしそれは作るために必要なものです スカル&ボーン可能な限り素晴らしいです!

スカル・アンド・ボーンズ 行方不明、三度目の遅れ

その後5月遅れ、 スカル・アンド・ボーンズ 少しラジオが静かになり、 E3 2019もスキップ. チームは明らかにゲームの開発に専念しようとしており、Ubisoft には宣伝、誇大広告、ローンチする他の大きなゲームがありました。 しかし、それが再浮上したとき、それはより悪いニュースでした.

2019年10月24日、前回の遅延から約 4 か月後、 スカル・アンド・ボーンズ 次のような他のいくつかの大きなUbisoftゲームと一緒に再び延期されました ウォッチドッグス レギオンレインボーシックス検疫. Ubisoft の CEO である Yves Guillemot は、投資家との電話会議でこのニュースを確認し、海賊ゲームは 2021 年 4 月以降になるまでリリースされないと述べました。

スカル・アンド・ボーンズ ついにリリース日を取得、4 番目の遅延

2021 年 5 月 11 日、Ubisoftの幹部は再び電話会議に参加し、はい、遅延した海賊ゲームが再び…遅延したことをもう一度説明しなければなりませんでした. 今回は、ゲームが 2021 年 4 月以降から 2022 年 4 月から 2023 年 5 月の間にずれました。これは、Ubisoft の CFO フレデリック デュゲが遅延について述べなければならなかったことです。

私たちはチームの創造的なビジョンを強く信じており、彼らはゲームに対してますます野心的な任務を与えられています. が主導する制作 [Ubisoft] シンガポールは過去 12 か月にわたって順調に進歩しており、将来性はかつてないほど高まっています。 追加の時間により、チームはビジョンを完全に実現することができます。

2022年7月、Ubisoft はついにオンライン海賊ゲームの特定のリリース日を決めました。 スカル アンド ボーンズは、多数の遅延の後、2022 年 11 月 8 日に PlayStation 5、Xbox シリーズ X/S、Google Stadia、および PC 向けに発売される予定であると発表しました。 これはまた、ゲームが最終世代のコンソールをスキップしていたことを意味しました。 スカル・アンド・ボーンズ は 2017 年に発表されましたが、2022 年にはほぼ 10 年前のものでした。

スカル・アンド・ボーンズ 新しいリリース日、5 番目の遅延を取得します

たぶん、たぶん、Ubisoft の問題を抱えた海賊シムがローンチするように見えましたが、2022 年 9 月 28 日、Ubisoft は私たち自身の報告を確認し、 ゲームが実際に遅れていることを再び発表しました。. 2023 年 3 月 9 日のパブリッシャーの新しいリリース日により、ゲームは 2022 年から延期されました。遅延は、9 月の技術テストがうまくいかなかったためであり、プレーヤーは進行が浅く感じたと主張していると伝えられています。 遅延について開発者が言わなければならなかったことは次のとおりです。

私たちのチームは、世界的なリリースに先立って、経験を磨き上げ、バランスを取ることに懸命に取り組んでいます。 その結果、リリース日を 2023 年 3 月 9 日に変更するという苦渋の決断を下しました。 スカル・アンド・ボーンズ 自分だけの海賊帝国を築き上げる、危険でエキサイティングな世界に真っ先に飛び込みましょう。 可能な限り最高の体験をお届けするために、もう少し時間をかけて正確に提供できるようにすることにしました.

スカル・アンド・ボーンズ 特定のリリース日がなくなり、6 回目の遅延

そのすべてが今週につながる。 昨日、Ubisoft はまたもや延期したことを発表しました 困った スカル・アンド・ボーンズ 今回は、新しい特定のリリース日は示されませんでした。 代わりに、ゲームは現在、Ubisoft の 2023 年から 2024 年の会計年度に発売される予定です。

“その間 スカル・アンド・ボーンズ Ubisoft の広報担当者は次のように述べている コタク メールで。 「このローンチを完全に実現するために、Ubisoft Paris スタジオを含む、すでに開発プロセスに関与している共同開発スタジオの力を最大限に活用しています。 Ubisoft Singapore は引き続きリード スタジオです。 スカル・アンド・ボーンズ チームはゲーム体験とローンチ後の堅牢なコンテンツの開発に全速力で取り組んでいます。」

とはいえ、これは険しい道のりであり、これで終わりだとは確信が持てません。 Ubisoftが遅れることは計り知れないようです スカル・アンド・ボーンズ 繰り返しますが、現時点では不可能なことはないようです。


もしも スカル・アンド・ボーンズ は今年リリースされ、ゲームの開発が開始されてから 10 年になります。 それ以来、6 回延期され、複数の異なる Ubisoft イベントと E3 ショーケースに登場し、 Googleのストリーミングサービスよりも長生きした、Stadia、かつては発売される予定でした。

2023 年初頭の今日、何年にもわたってこのゲームに人生を注ぎ込んできた無数の開発者に同情を禁じ得ません。 願わくば、これが良いゲームのハッピー エンドで終わり、発売直後にサーバーが停止するような失望ではありません。

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