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長年の不在の後、Ubisoft は、Assassin’s Creed Valhalla を含むいくつかのゲームを Steam で再びリリースする準備ができているようです.
Eurogamer への声明の中で、Ubisoft は 2 つの追加タイトル、都市建設ゲームの Anno 1800 と基本プレイ無料のローラー ダービー タイトルの Roller Champions も近い将来 Steam でリリースされることを確認しました。
この動きは、Ubisoft が 2019 年に、Steam で Assassin’s Creed Valhalla やその他の Ubisoft タイトルを起動せず、代わりに Epic Games Store または独自の Uplay (現在の Ubisoft Connect) ストアフロントを使用することを選択するという「ビジネス上の決定」を行ったと述べた後に行われます. 同年、Ubisoft のパートナーシップおよび収益担当副社長である Chris Early は、Steam の配信モデルは「非現実的」であり、Steam は「ゲーム配信に関して今日の世界がどこにあるかを反映していない」と述べた。
Ubisoft の Eurogamer への声明の中で、パブリッシャーは、「Ubisoft Connect を通じて一貫したプレイヤー エコシステムを提供しながら、どこにいてもさまざまな視聴者にゲームを提供する方法を常に評価している」と述べています。
Ubisoft は、近年、Steam で公開する代わりに、独自の配信プラットフォームを介してゲームをリリースするか、Epic Games Store でリリースすることを選択した多数のゲーム パブリッシャーの 1 つです。 通常、Steam は各ゲームの売上の約 30% を保持し、70% はゲームのパブリッシャーに渡されます。 対照的に、Epic Games Store は 12% しかカットしません。 Ubisoft Connect など、特定のゲームのパブリッシャーが運営するプラットフォームからのゲームの販売により、パブリッシャーは各販売から実質的に 100% の利益を得ることができます。
しかし、最近、潮目が変わりつつあります。 Activision は、以前の複数のエントリが Activision 所有の Blizzard Battle.net ランチャー専用であることが判明した後、今年 Steam で Call of Duty: Modern Warfare II をリリースしました (大成功を収めました)。 Microsoft も近年、Steam に大々的な復帰を果たし、Halo Infinite、Gears 5、Forza Horizon 5、Sea of Thieves など、Xbox の最大のタイトルのいくつかをすべて Valve のプラットフォームで利用できるようにしました。
Assassin’s Creed Valhalla は、すべてのプラットフォーム向けのゲームの最終コンテンツ アップデートのリリースと同じ日に、Steam に 12 月 6 日に到着します。 Ubisoftによると、アップデートにはNew Game +モードは含まれませんが、ゲームの進行中のストーリーをまとめ、他のいくつかの「サプライズ」が含まれます.
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