(jp) =
The Dark Pictures Anthology が発表されたとき、その約束はすぐに明らかになりました。優れた「Until Dawn」を提供したチームを取り上げて、年に 1 回程度のクリップで新しいホラー サブジャンルに取り組んでもらいます。 リリースされた 4 つのゲームの結果はまちまちですが、最新の取り組みで衰えることのない安定した上昇軌道をたどっています。 The Devil in Me は Supermassive の最新のスラッシャーであり、よりまとまりのあるプロット、シリーズ最高のキャラクター、映画体験に注入された巧妙なゲーミフィケーションにより、前作を凌駕しています。
『デビル・イン・ミー』は私たちをシカゴに連れて行きます。最初は 1900 年代の変わり目に、「アメリカ初の連続殺人犯」と呼ばれることもある HH ホームズを紹介します。 ホームズの「殺人城」は、実際には、ジグソーの作品をネズミ捕りのように見せることができる恐ろしい仕掛けの迷路として運営するために彼が装備したホテルでした。 短いフラッシュバックの後、ゲームは現在にジャンプし、ホームズについてのドキュメンタリーを作成しているインディーズ映画のクルーに続きます。
彼らの興奮に、彼らは殺人者の恐ろしいホテルの縮尺レプリカに招待されました. 結局のところ、敷地のキュレーターは自分自身をうまく動かしていません–誰が推測できたでしょうか?-そしてそこから展開されるのは、約5時間ほどの質の高いスラッシャー素材です.

シリーズの各ゲームは、その小さなキャストに馴染みのある顔を入れています.The Devil in Meの場合、アレックスガーランドのボディホラー映画「メン」から新鮮なジェシーバックリーです. この用語が好きな人はそれを「高度なホラー」と呼ぶことができますが、The Devil in Me は、すべての The Dark Pictures と同様に、より伝統的な血の収穫であり、Supermassive がそれを理解しているため機能します。
デビル・イン・ミーは、前任者がさまざまな程度で苦労した多くの問題を解決します。 そのキャラクターは好感が持てますが、これは常にそうであるとは限りません。それよりも重要なのは、ストーリーの早い段階で呼吸する時間が与えられていることです. 彼らの命が脅かされる頃には、ゲームの多くのクイックタイムイベントを通過したいという以上の理由で、私は彼らの世話をしていることに気づきました. その結果、ゲームの厳しい決定ポイントがより重要になります。 誰もが生き残るためにトロフィーのロックを解除することは1つのことです. あなたが本当に彼らがうまくいくことを望んでいるので、辛抱することはより面白くてやりがいがあります.
The Devil in Me はまた、各キャラクターについて学んだことを覚えておいて、キャラクターに近づけることを期待しています。 あるキャラクターの喘息は、何度もさまざまな方法で大きな効果を発揮するために使用され、常に彼女の病気を思い出し、それが彼女の生死に関わる状況をどのように変えるかを理解する必要がありました. このゲームには非常に巧妙なキル シーンがいくつかありますが、Supermassive はそれらを公正に感じさせ続けています。 優れたホラー ストーリーでは、おそらく全員が生き残るわけではないので、キャラクターを失ったとき、それらが暗い勝利シナリオの結果ではなく、自分の過ちであるかのように感じてうれしかった.
別の改善点は、The Devil in Me が、シリーズの通常厳しい映画のような品質から予想外に一歩後退したことです。 ゲームプレイの大部分は、物事を熟考する時間がほとんどなく選択を行い、失敗はしばしば死を意味するQTEで成功するという非常に映画的なゲームです.
ただし、これにはいくつかのパズルが混ざり合っており、より伝統的なゲームプレイが可能になり、未知の未来のある時点で命を救う可能性のあるアイテムを掃除するなど、問題を解決する方法にはさまざまなものがあります. 各キャラクターには、ポータブルブームマイクとヘッドフォンを使用して物事をよりよく聞くことができるオーディオ技術者や、犯罪現場を撮影できるカメラマンなど、1 つ以上のユニークなアイテムさえあります。生き残ります。

このシリーズは、典型的な肩越しのカメラに移行したときに、昨年のHouse of Ashesで映画のような起源から半歩離れたので、不気味なシリーズの今年の記事はそのステップの残りの半分のように感じます.映画の意図を失うことなく、より多くのビデオゲームのような性質を取り入れています。 しかし、それはその年齢を示し始めています。 今年初めから Supermassive の 2K で公開されたホラー ゲームである The Quarry の視覚的偉業を考えると、The Devil in Me は確かに見た目がそれほど魅力的ではないため、The Dark Pictures のあまり詳細でない世界に戻るのは難しい. 見た目が悪いと言っているわけではありませんが、PS5でプレイして、より高いフレームレートのオプションだけが、ゲームが現在の世代であるという印象を与えました. セカンド シーズンでは、ダーク ピクチャーズは技術的なアップグレードの恩恵を受けるでしょう。
これは、見た目だけでなく、演奏方法にも当てはまります。 この最新の続編で新たに見られるピッキング ミニゲームを使用して引き出しを開くなどの単純なアクションは、アクションを一連の小さな動きに分割する方法において、ほとんどコミカルに遅いです。 たとえば、引き出しを開くには、引き出しのハンドルをつかみ、それを引っ張ってロックされていることを確認し、ロック解除デバイスをゆっくりと装備して使用し、空いている手に戻してから、もう一度引き出しを引っ張ります。 あからさまにセグメント化された指示を実行する洗濯物をたたむロボットのように感じます。
生き残るための最善の方法が実際には何もしないことが必要な場合など、躊躇することが必要な場合もありますが、これらの反応が鈍くなることはよくあることです。 Supermassive はキャラクターを重く感じさせたいと考えており、それには脆弱性が伴うため、それは正しい判断だと思いますが、必要な脆弱性を救いながら、ゲーム全体をよりコントロールしやすくする中間点があります.
この続編はこれらの長年の問題を解決するものではありませんが、それ以前のものよりも全体的に優れたストーリーを語っています. これまでのところ、これらのゲームはどれも楽しんできましたが、Devil in Me は確かにシリーズの中で最高の伝承を持っています。 いつものように、次の殺人ステージにメインラインを張る前に周辺経路を踏まないと、その多くを逃す可能性がありますが、見つけたすべての必死のメモ、警察の報告書、または不可解なレコーダーを手に取っていることに気付いたプレイヤーは、単純なスラッシャーを超えてストーリーを高める追加のレイヤーをストーリーに追加します。 ホラーの大ファンとして、私はそれが大好きです。


非常に多くの分岐経路があるため、このシリーズ内であっても、ゲームのモジュラー部分が常に十分に用途が広いとは限らず、エンディングが結果としてどこにもありません。 私はすべての道をたどったわけではありませんが、ゲームをしていたときはまったくそうではなかったことがわかってうれしかったです. 私が残したいくつかの長引くスレッドは、私が見落とした伝承のように感じますが、過去のゲームでは、しばしば頭を悩ませたのはキャラクターの弧全体または動機でした.
The Devil in Me はシリーズ最高のゲームです。 Supermassive は今回素晴らしいスクリプトを提供しました。ゲーム中のひねりに頼る傾向がある他のいくつかのスクリプトよりも簡単ですが、驚きがないわけではありません. The Dark Pictures の第 2 シーズンには、技術的なオーバーホールが必要であり、それに値するものだと強く感じています。それが、これと同じくらい楽しい別のストーリーと一致することができれば、The Dark Pictures は最終的にその可能性を最大限に発揮できると思います。 今のところ、まだそのピークに向かって上昇していますが、正しい方向に進んでいます。