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Google の問題を抱えたストリーミング サービスである Stadia がゲーム業界で支配的なプレーヤーになると考える人はほとんどいなかったが、そうなるとはほとんど誰も予想していなかった 突然シャットダウンする、会社自身の従業員を含みます。 Stadia の VP Phil Harrison は、急速に新しいゲーム イニシアチブの死神になりつつあり、他の誰もが公開ブログ投稿からそれについて学んでいたのとほぼ同時に、スタッフにニュースを知らせました。 その瞬間まで行っていた作業が突如意味をなさなくなり、ゲームを Stadia に移植している最中の開発者は、次に何が起こるかまだわかりません。
「タングル タワー は 2 日後に Stadia でローンチされる予定でしたが、この記事で閉鎖について初めて耳にしました」と Tom Vian 氏、 スニッパークリップ スタジオ SFB ゲーム、 つぶやいた 昨日。 他の開発者も同じようにひどい打撃を受けたと感じています。 「11 月 1 日にリリースされるタイトルがあります」と Rebecca Heineman は答えました。 「今、私たちはこれについて聞いています。」
スタジオには、Stadia にパートナー マネージャーがいて、ゲームの移植、認定の取得、およびコラボレーション中に発生する可能性のあるその他の問題のプロセスを支援します。 多くの人は、今週のようにカウンターパートと話していましたが、何かがおかしいという兆候はありませんでした. 「私たちは契約を結び、Stadia / Stadia Pro でのリリースに向けて取り組んでいました。 北極の目覚め 2023 年に」と GoldFire Studios の創設者 James Simpson 氏は語っています。 コタク. 「私たちはちょうどコミュニケーションを取りました [our partner manager] 週の早い段階で次のステップに進んでいたため、何かが変化している兆候はありませんでした。」
パブリッシャーの No More Robots も同様の状況にありました。 「私たちはそこに呼ばれるゲームを持っています 強盗シミュレーター これは 2023 年にアーリー アクセスを終了する予定だったので、Stadia での最近の開発は明らかに無意味でした」と広報担当者の Mike Rose はメールに書いています。 「私たちも打ち上げ予定でした サッカーストーリー 11 月に Stadia で配信され、これには、受け取る予定のお金が添付されています。 まだそれが見られるかもしれませんが、文字通りもうStadiaでリリースできないことを考えると、私は息を止めていません!」
開発者が Stadia プロジェクトへの取り組みをやめるべきであるという兆候をおそらく示さなかった理由の 1 つは、Stadia の多くの従業員でさえ何が起こるか分からなかったからです。 昨日の公式発表の直後、Google の従業員を名乗る人物が Reddit でスクリーンショットを共有しました ハリソンからの会議の招待状。 「本日 9 月 29 日午前 8 時 30 分 (PT) に Stadia チーム ミーティングを開催し、重要な最新情報を皆様と共有します」と始まりました。 重要な最新情報は、Google が来年の初めまでに Stadia を抹殺しようとしていたことであることが判明した、と 2 人の現在の従業員は会社のビジネスについてマスコミに話す権限がないため匿名を希望している.
「一日の仕事を始めて、6 か月以上にわたって取り組んできた機能が、すぐにリリースされる予定だったのに、もはや意味がないことに気付くのは奇妙な体験です」と、Google エンジニアの Peter Elst は述べています。 つぶやいた 今日。 「他に何もしなくても、物事を前向きに、前向きに、上向きにします。」
決定ロールアウトの唐突でずさんな性質は、Google が 2021 年初頭に自社の Stadia ファーストパーティ ゲーム スタジオを閉鎖した方法を思い起こさせます。ある週、Harrison は複数のチームがプロジェクトをコンセプト フェーズから本番環境に移行するのを待っているときに、それらの作業を称賛していました。 . 次に、彼はそれをすべて閉鎖し、Microsoft による Bethesda の買収のせいにしていました。 コタク 当時報道された.
今回の決定は、テクノロジー業界の財務状況が大幅に悪化する中、Google の全社的な緊縮策の一環のようです。 雇用と契約は今年初めに凍結され、先週はCEOのサンダー・ピチャイ スタッフに言った 数十億の利益にもかかわらず、特定の従業員の特典を削減することを擁護したため、「楽しみをお金と同一視する」ことはできません。
この新しい姿勢の犠牲者の 1 つは、Pixelbook ラップトップでした。 ザ・バージ 報告 数か月前まで継続する予定でした。 現在、Google のゲームへの野心的な進出は別のように見えます。 「Stadia がまな板の上にあることはわかっていましたが、あまりにも大きな投資だったので、新しいゲームがなくても、それをやめさせるよりも続けたほうが安上がりだとまだ期待していたのでしょう」と現在の従業員は語った。 コタク.
現在、ゲーム業界における同社の最大のパートナーの一部でさえ、次に何をすべきかを急いで考えています。 運命 2 だった Stadia の最初のビッグ ゲットの 1 つ、Bungie は、ストリーミング プレイヤーを広大なスペース MMO に引き込むために大きな推進力を持っています。 名物でも ハロー しかし、作成者は明らかにニュースの準備ができていませんでした. 「Stadia が閉鎖されたことを知り、プレイヤーの次のステップについて話し合いを始めました」と Bungie は述べています。 投稿した 昨日のサポートフォーラムで。 コメントの要請には応じなかった。
スタジオ自身の開発者の何人かは、急成長しているストリーミング プラットフォームがゲームを継続的に更新し続けるのにどれほど役立ったかについて Twitter で話しました。 「面白いことに、世界のほとんどは、Stadia を誰も気にしないギミックと見なしています。」 つぶやいた アクティビティデザイナーのマックス・ニコルズ。 「しかし、社内のプレイテスト ワークフローの一環として、Bungie では毎日何百人ものユーザーが使用しています。」
運命 2 Stadia のその他のゲームは、2023 年 1 月 18 日のシャットダウン日まで引き続きプレイできます。 昨日の時点で、より多くの同時発生がありました 運命 よりも Stadia のプレーヤー ハロー インフィニット Steam のプレイヤー。 しかし、Bungie の MMO のように、すべてのゲームがプレイヤーのセーブ データをあるプラットフォームから別のプラットフォームにシームレスに転送できるわけではありません。 レッド・デッド・リデンプション 2 と サイバーパンク 2077 プレイヤーはすでに、これらのゲームのメーカーである Rockstar と CD Projekt Red に、セーブ ファイルを PC やコンソールに転送するのを手伝ってくれるよう懇願し始めています。 どちらのゲームも Stadia の重要なセールス ポイントでした。 ブルームバーグ 以前に報告された Google はこれらの作品やその他の大ヒット作品を確保するために数千万ドルを投じており、その購入代金はすべてのプレイヤーに払い戻されます。
お金を稼げるかどうかわからないのは、まだゲームを Stadia に持ち込んでいる開発者だけです。 同社は、スタジオ、特にインディー メーカーに、リリースをプラットフォームに持ち込むために支払いを行っていました。 一部の契約は、ゲームが実際に開始されるまで支払われるように設定されていませんでした.
「正直に言うと、Google の実績に基づいて、私たちはかなり慎重に前進してきました。幸いなことに、Steam やコンソールと比較してどのように機能するかを計画し、統合テストに取り組んでいたことを除いて、ポートにあまり投資していませんでした。など」シンプソンはKotakuに語った. 「これが、彼らが開発者のオンボーディングに苦労した理由だと思います。 彼らが私たちに完全にコミットしない場合、彼らに完全にコミットすることは困難です。」
「私たちは文字通り、今週提出するリリース ビルドを準備していました!」 ローズは言った。 「そうですね、明らかにかなり怒っています。 Google の誰かが私たちに連絡してくれるかどうかを確認しますが、私は疑わしいと感じています!」
Stadia が GDC 2019 で初めて発表されたとき、 コタク ハリソンに尋ねた それが、数年後に放棄される野心的な Google プロジェクトの 1 つに過ぎなかったとしたら。 「その懸念は理解できる」と彼は当時語った。 「しかし、あなたがしなければならないことは、私たちが行った、そしてStadiaで行い続けている投資のレベルを見ることだけだと思います. これは決して簡単なプロジェクトではありません。 これは、私のチームだけでなく、YouTube 全体、技術インフラストラクチャ チーム、ネットワーク チーム全体にわたる非常に重要な企業横断的な取り組みです。 これは、このビジネスに取り組んでいる何千人もの人々を表しています。」
Stadia が閉鎖されたため、Harrison の Google での将来がどうなるかは不明です。 ある従業員は言った コタク 彼らは、彼が去ったとしても、彼だけが去るわけではないことを望んでいます. 「私は同じリーダーシップの下にとどまりたくない」と彼らは言った。 「彼らは自分の過ちに責任を負わなければならないと思います。」
グーグルはコメントの要請に応じなかった。