SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake レビュー – FUN

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2003 年に『スポンジ・ボブ スクエアパンツ: ビキニボトムの戦い』が公開され、漫画に夢中になっている世代の子供たちにとって試金石となりました。 懐かしさが大きな要因ですが、私は同年代の多くの人と同じように、このゲームを高く評価しています。 20年後の今、SpongeBob SquarePants:The Cosmic Shakeは精神的な後継者として作られ、良くも悪くも、私が覚えているBattle for Bikini Bottomと同じように再生されます.

The Cosmic Shake で、スポンジ・ボブとパトリックは、アンティークでミステリアスなアイテムを売るカサンドラという名前の人魚に出くわします。 スポンジ・ボブは、願いが叶うはずのシャボン玉を購入し、町を走り回り、知り合い全員に願い事を聞いています。 残念なことに、すべての願いが一度に現れ、現実に穴を開け、ビキニボトムの市民を多元宇宙に送り込み、スポンジボブとパトリックがその破片を拾うために残しました.

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再生中: SpongeBob SquarePants: コズミック シェイク | ビキニ ボトムマイトの予告編をご覧ください

このオープニングは、プレイヤーがゲーム全体で探索する 7 つのレベルを設定し、それぞれ異なるテーマと環境を備えています。 これらのレベルの美的デザインは、The Cosmic Shake が輝く場所の 1 つであり、ゲームのストーリーに適合する新しい要素を追加しながら、ショーの象徴的なエピソードへの参照をまとめています。 映画のセットをテーマにしたエピソードでは、SpongBob の空手への執着とアクション映画が組み合わされており、海賊レベルでは、敵の船が絶えずパイ爆弾を発射しています。

The Cosmic Shake がそのインスピレーションのほとんどをどこから引き出しているかというと、それはスポンジ・ボブの古いシーズンにほぼ独占的に由来しています。 ショーはまだ放映されていますが、ゲームを通じて行われた参照の多くは、私が子供の頃に見たシーズンからのものであり、20 年前のビキニボトムの戦いに簡単に登場する可能性があります. ショーのより現代的な季節、特に各レベルで収集品として機能するプランクトンのペットスポットにいくつかのうなずきがありますが、そのジョークとコールバックの大部分は昔ながらのものです. これらのリファレンスのほとんどは適切な位置にあると感じられ、1 つの大きな例外を除いて歓迎されすぎません。

その例外は、スポンジボブとパトリックが先史時代に送り返され、イカルドを救おうとする穴居人のレベルです。 これはシーズン 1 のエピソード SB-129/Karate Choppers から直接引き出されたもので、Squidward は過去と未来の両方にタイムトラベルすることになります。 昔はまだ言葉が発明されていなかったので、みんな意味不明な言葉をしゃべっていました。 30分の漫画の小さなセクションとして機能するものは、ここでは歓迎されません. ほとんどのレベルでは、スポンジ・ボブとパトリックがレベルについて頻繁にコメントし、ジョークを吐き出しますが、ここでは 1 時間から 90 分間の穴居人の話であり、ゲームの勢いを本当に殺します.

レベルのデザインに関しては、The Cosmic Shake は Battle for Bikini Bottom よりもはるかに直線的なアプローチを採用しており、これはほとんどの場合有利に機能します。 レベルには少し幅があり、人里離れた道を探索して、ゲーム全体で収集する任務を負っている追加のコズミック ジェリーを見つけることができます。 しかし、この小さな自由度を超えて、より直線的なセットアップに焦点を当てることで、プラットフォームが輝きを放ちます。これまでにロック解除された移動スキルを中心に意図的に設計できる単一の定義されたパスがあるためです. スポンジボブにはゲートからのダブルジャンプが装備されていますが、ゲーム全体ではるかに多くの移動能力がすぐに与えられ、流動的なプラットフォームが実現します. これらの移動能力により、スポンジボブはすべてが一緒に働いているときに速く感じ、それらをすべて一緒に使用するように求めるセクションは信じられないほど満足しています.

グライド、空手キック、グラウンドポンド、さらにはグラップリングフックなどの能力を獲得します. ほとんどのレベルで新しい能力を発揮するということは、ゲームを新鮮に保つための新しいメカニズムが常に存在することを意味し、各レベルで秘密を隠して戻ってくる方法を提供します. レベルでは、それらを通過する必要があり、最終的にはさらに移動するためにいくつかのオブジェクトを見つける必要があります. これらのセクションには通常、アリーナのようなエリアがあり、収集を開始する方向を選択できますが、常に同じ目的地に到着します. これは、より直線的なプラットフォーム セクションからの素晴らしい休憩であり、これらのセクションは歓迎されすぎたことはありません。 直線的なデザインがうまくいかないのは、ゲームの秘密とオプションの目的です。

戦闘に関しては、新しい能力を使ってコズミック ゼリー モンスターを撃退します。 ゼリーモンスターにはさまざまな種類があり、それぞれに特定の方法で倒すことができます。 残念ながら、時間が経つにつれて、これは退屈な作業になります。特に、敵が開くのを待たなければならない場合はそうです。 たとえば、浴槽を運ぶ大きな敵を倒すには 3 ヒットが必要ですが、攻撃を逃した後にのみダメージを受けます。 これらの 1 つと 10 回戦う頃には、待って攻撃するのが面倒になります。これは、他の敵の種類にも当てはまります。 The Cosmic Shake では、戦闘よりもはるかに多くのプラットフォーミングがありますが、長い戦闘、特にゲーム後半では雑用のように感じます.

各レベルは、レベルごとに変化する戦闘の正確な形式で、ある種のボス戦で締めくくられます。 オープニングのウェスタン レベルは、敵と戦いながら電車でミスター クラブスを追いかけることで終わり、映画レベルはサンディとの対決で終わります。 これらはどれも特にやりがいのあるものではありませんが、すべて異なっており、十分に楽しめる短いものです。

直線的なデザインとロック解除可能な移動能力により、秘密を見つけるために主要な道を外れると、さまざまな結果が生じる可能性があります. 追加のコスチュームのロックを解除するために必要なゴールド ダブロンを見つけることがあり、やりがいを感じます. ただし、多くの場合、まだ持っていない能力の背後にロックされている副次的な目標を見つけ、その瞬間にイライラすることがあります. これは明らかに、ゲームをクリアした後に各レベルをクリアできるようにすることを目的としていますが、レベルのリプレイは、The Cosmic Shake が実際に苦戦し始めるところです。

各レベルは直線的であるため、それらを再生するのは面倒に感じるかもしれません。 各レベルで選択できるチェックポイントがありますが、ゲームは収集品がどこにあるかを教えてくれません。 これは、到達できなかったすべての秘密がどこにあったかを正確に覚えていない限り、現実的にレベルを最初から最後まで実行する必要があることを意味します. そして、その 2 番目のランスルーで 1 つを逃した場合、唯一の選択肢は 3 番目のランスルーです。 ゲームの完了後にいくつかの新しい課題とセクションが追加されますが、どのレベルでも 1 秒間実行するのに十分ではありません。

The Cosmic Shake をプレイするのは確かに楽しいですが、そのコレクションとアンロック可能アイテムには、1 つの特定の理由から多くの要望が残されています。 それはゲームの一部であり、プラットフォーム化はプロセスを楽しくするのに十分楽しいですが、報酬はしばしば光沢がありません. 主なメカニズムの 1 つは、新しいマルチバース レベルごとに、スポンジ ボブが環境に適応するのに役立つ新しいコスチュームを与えられることです。 これらのコスチュームに加えて、十分なゴールド ダブロンを見つけてロックを解除した後に収集したコズミック ジェリーを使用して、さらに購入することもできます。 ここでの問題は、衣装がゲームプレイにまったく影響を与えないため、目新しさがすぐに消えてしまうことです. 特定のエピソードでスポンジ・ボブが着ていた衣装を見つけるのはクールですが、ゲーム自体に影響を与えることなく、それほど興味深いものではありません.

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ギャラリー

それらの残念な衣装に加えて、他の収集品は他に必要ありません. ゲームでは、Cosmic Jelly を集めるように指示されますが、レベルからレベルへと進むために必要ではありません。 アイテムがレベルの主な目的の一部ではない場合、それを収集する必要性やインセンティブはありません。 最後のいくつかのレベルでこれに気付いた後、時間の価値がないと感じたため、Cosmic Jelly に報酬を与えるように見えるオプションのプラットフォーム チャレンジを無視し始めました。

The Cosmic Shake のデザインにはいくつかの問題点や残念な面があるものの、核心部分では目標を達成しています。 それをプレイすると、Battle for Bikini Bottom のプレイを覚えているように感じ、すべてのジョークと参照は、古いスポンジボブのファンを対象としていると感じ、古典的なエピソードからまっすぐ引き出されました。 レベルには、あなたを笑顔にする小さなジョークや参照がたくさんあり、スポンジ・ボブとパトリックは、少なくとも頻繁に笑いを誘います. 革新的なプラットフォーマーではありませんが、ゲーム全体を通してプレイヤーを夢中にさせるには十分です。 古いゲームであろうと漫画であろうと、スポンジボブに敬意や感謝の念を抱いていない場合、コズミックシェイクはおそらくあなたにアピールしないでしょう. しかし、スポンジボブが大好きな私たちにとって、コズミックシェイクは旧友との素晴らしい時間です.

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