Satisfactoryが正式にリリースされました。正式に恐ろしいほど素晴らしい時間の浪費です

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着陸時に最初に見た穏やかな生き物や在来植物はどこにありますか? さらに重要なのは、このコンベアベルトはもっと短い経路で動くことができるのでしょうか?
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コーヒーステインスタジオ

未開の異星の惑星を工業化するよう強制する会社 満足、 FICSITは、 ポータルのアパーチャーサイエンスまたは フォールアウトの Vault-Tec。あなたは使い捨ての従業員であり、誤った情報を与えられて、ひどいことや矛盾したことを無視するように強いられますが、すべては科学、利益、またはその 2 つの効率的な組み合わせのためです。

しかし、FICSITでさえ、1.0リリースのどこまで深く 満足 (Steam、Epic Games、9月23日までセール中)私は転倒してしまいました。2時間連続でプレイしていたという警告が出ました。FICSITはハードワークを認めていましたが、 いくつかの ワークライフバランスが重要であると示唆した。

友人たちは私に、もうプレイをやめなければならないと言っていた ファクトリオ まるで無給のパートタイムの仕事のように感じ始めたとき。 満足いつものように、それは私ではないだろうと推測しました。皆さん、それは間違いなく私でした。この投稿を書くのに苦労しているのは、説明したり推薦したりするのが難しいからではありません 満足です。 私は夜遅くまで起きて「レビュー」し、そのことを考えながら目が覚め、十分な数の友人が参加したいかどうか、プライベート サーバーをセットアップするべきかどうか考えています。

銀河を旅し、興味深い生き物に出会い、無視し、自動化する

あなたはパイオニアで、FICSIT で働いています (モットー: 「長期的な問題に対する短期的な解決策を見つけるために、何でもします」)。一人称視点で異星の惑星に降ろされ、最初の仕事は着陸船を分解して、その部品を HUB (居住地およびユーティリティ ベース) に使用できるようにすることです。2 番目の仕事は、ツールとワークショップを作成できるように HUB をアップグレードすることです。3 番目の仕事は、さらに HUB をアップグレードして、さらに多くのツールとワークショップのロックを解除することです。採掘した鉱石、発電機の燃料、そして残念ながら研究用の動物の部品など、構築を続けるためのリソースが必要になります。

ゆっくりと剥ぎ取られ、煙を吐く機械で埋め尽くされている豊かな景観について、どう思うべきでしょうか? 作っているものすべてに、もっと大きな計画があるのでしょうか? 「宇宙エレベーター」とは何で、どこに物を運ぶのでしょうか? 彼らの領域に侵入すると突進してくる動物を倒すことについて、どれほど罪悪感を抱くべきでしょうか?

こうしたことについて考えるかもしれませんが、もっと強い思いが頭をよぎります。採掘機から製錬所、ツールマシン(コンストラクター)、そして貯蔵庫への鉱石の流れをより最適化できますか?電力はどうですか?システムに葉や木材を手動で投入し、生産の合間に電源をオフにする必要がありますか?マシンのワット入力とクロック速度のバランスを本当に取っているのでしょうか? 暇な時に、 のために 楽しい?

550万部、1000時間、終わりは見えない

はい、そうです。私は自分の将来を垣間見ただけです 満足、そして、他のことをやらなかった言い訳がすでにいっぱいです。ゲームを 540 時間プレイした人たちが、恒久的な工場の設置場所についてアドバイスをくれますが、私は「スターター ファクトリー」という、人間の本質をうまく表現したフレーズで間に合わせます。1,000 時間の経験を持つ人を探すと、まだ疑問を持ち、物事を理解しようとしている人が驚くほどたくさん見つかります。

1.0 リリースに追加される機能の 1 つに「量子エンコーダー」があります。これが何なのか、何をするのかはわかりませんが、これがどこに向かっているのかはなんとなくわかります。

Coffee Stain Studiosの1.0リリーストレーラー 満足

満足 Epic Games Storeで独占的に発売され、Epicに利益をもたらすほどの収益を上げた数少ないゲームの1つでした。その開発元であるCoffee Stain Studios( ヤギシミュレーター、出版社 ディープロックギャラクティック)は、2019年3月に早期アクセスを開始して以来、550万本を売り上げたと述べている。バージョン1.0のリリースでは、開発者は「プレミアムな配管」を約束しており、居住区のトイレは「高度な水洗メカニズムで更新され、ファンにさらに贅沢な作業体験を提供します」。

おそらく唯一の救いは 満足 Steam Deck では「プレイ可能」であり、検証済みではありません。テキストや入力の癖、ビデオの効率性など、対処すべき点がいくつかありますが、アクティブなコミュニティがそれらすべてに解決策を提供しているのではないかと心配しています。仕事、生活、ゲームと仕事、睡眠のバランスを見つけるのは、私だけでなく私たち全員にかかっています。自分の役割を果たす時が来ました。

この投稿は、宇宙エレベーターに関する記述を修正するために午後 12 時 45 分に更新されました。

リスト画像はCoffee Stain Studiosによるものです

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