Premiere Pro を使用してビデオを編集するのをやめました。Codex では無料のオープンソース ツールを使用して編集できます。

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ソフトウェアを使い続けるために毎月料金を支払う必要がなかった古き良き時代から、私は Adob​​e アプリケーションを長年使用してきました。 Premiere Pro は常に私にとって頼りになるビデオ編集ツールですが、高価で、多くのビデオ編集プロジェクトにとってはやりすぎになることがよくあります。気まぐれに、いくつかの無料のオープンソース ツールを使用して Codex で何ができるかを試してみることにしました。その結果は十分に印象的だったので、Premiere Pro に別れを告げることにしました。

クリップの選択と編集の組み立て

Codex は自然言語プロンプトで基本を処理できます

ペースの速いコーヒー編集のリクエストと完成した結果を示すコーデックス チャット。

Premiere Pro で実行できる最も基本的なジョブの 1 つは、ビデオ映像をインポートし、使用するクリップを選択してタイムラインに追加できるようにすることです。クリップをトリミングして希望の順序に並べ、結果のタイムラインを 1 つのビデオ ファイルとしてエクスポートできます。このほとんどは手動で行う必要があります。 Premiere Pro にはいくつかの自動化機能がありますが、意図した編集を説明するだけで、完成したビデオを自動的に組み立てることはできません。

それがまさに Codex ができることです。 Codex でビデオ クリップを含むフォルダーを指定し、実行したいことを説明する自然言語プロンプトを表示できます。たとえば、ファイル名に基づいてクリップを順番に配置し、繰り返されたテイクから最良のものを選択して、それらを 1 つのビデオに組み立てるように依頼できます。

Codex はクリップを分析し、無料のオープンソース FFmpeg ソフトウェアを使用して、何も操作せずにこれらの指示をすべて実行します。プロンプトを FFmpeg に渡す指示に変換し、要求に応じて編集を行います。

サウンドとビデオを修正する

Codex は Premiere Pro と同じ編集を数多く行うことができます

Codex が処理できるのは基本的なものだけではありません。 Codex では、通常、Premiere Pro のオーディオまたはエフェクトのコントロールパネルを使用して手動で行うジョブも実行できます。

たとえば、Codex に、間違った方向のビデオを回転させたり、クリップを異なるアスペクト比にクロップしたり、クリップの最初と最後からデッドタイムをトリミングしたり、さまざまなクリップ間のオーディオ レベルを正規化したり、フェードやトランジションを実行したり、速度を変更したり、同じフレーム内で複数のクリップを表示したり、カラー調整を行ったりすることができます。

Codex が私のために作成した最初の大まかな編集では、クリップをトリミングしてビデオの最初と最後にある不要なフレームを削除し、話者が話し終えたら音声を含むクリップをトリミングするように依頼しました。初めて試したときは本当に感動しました。出力は完璧ではありませんでしたが、Premiere Pro で手動で行った最初のカットと簡単に同じくらい良くなりました。

私の指示を文字通り受け取ったため、スピーチを含むクリップはスピーチが終わるとすぐに途切れてしまい、少し唐突に感じられました。私は Codex に対し、クリップ内の会話の後にもう少し呼吸する余地を残すよう依頼し、まさにそのようにクリップを再編集しました。 2 つのプロンプト以内に、自分で手動で編集することなく、まさに想像していた通りの編集済みビデオが完成しました。

タイトル、グラフィック、自動字幕

Codex はビデオにコンテンツを追加できます

自動生成された字幕付きでコーヒー粉の上に水を注ぐ様子。

次の実験は、Codex がタイトルとグラフィックも処理できるかどうかを確認することでした。 Codex は、画像の作成と編集に無料のオープンソース Python ライブラリである Pillow を利用しました。 FFmpeg と Pillow の両方を使用することで、Codex に希望を伝えるだけで、ビデオにタイトル カードとテキスト オーバーレイを追加させることができました。

次に、Codex が字幕を生成して追加できるかどうかを確認したいと思いました。 Codex は、オープンソースの自動音声認識 (ASR) ツールである Whisper を使用して、私のビデオから音声を文字に起こし、適切な音声に合わせて字幕を追加しました。

コマンドライン編集を超えて

無料ツールはさらに多くのオプションを提供する可能性がある

キッチンコンロのやかんの上で追跡される白い 3D ステップ 1 テキスト。

私が行った編集はすべて、コマンド ラインから制御できるいくつかの無料ツールを使用しました。たとえば、私は Codex に、あたかもタイトルがシーンの実際の一部であるかのように、カメラが動いてもその場に固定されたままになる 3D テキスト タイトルの作成を依頼しました。 Codex は Blender を使用して 3D テキストを作成し、OpenCV を使用してその位置を追跡しました。希望の結果を得るまでにいくつかのプロンプトが必要でしたが、最終的には Premiere Pro や After Effects を使用して実行できるものと変わらないものが得られました。

すべてのツールをコマンド ラインから制御できるわけではありません。ただし、Codex がスクリプトを通じて、またはグラフィカル インターフェイスと対話することによって制御できる可能性のある無料のオープンソース アプリは他にもあります。まだ試していませんが、Kdenlive、Shotcut、Audacity などのツールはさらに多くの編集機能を提供できると確信していますが、GUI の自動化は FFmpeg スクリプトよりも困難です。

バイブコード化されたソフトウェア クローンが必ずしも必要なわけではありません

Codex で Premiere Pro にできるすべてのことができるわけではありませんが、Codex に自分の希望を伝えるだけで、これだけのことが実現できたことに心から感動しました。これは製品固有のものではありません。 Claude Code や他の AI ツールを使用しても同様の結果を達成できるはずです。 AI を使用して Premiere Pro などのアプリのバイブコーディングされたコピーを作成する人もいますが、アプリがまったく必要ない可能性さえあることが判明しました。

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