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これまでのところ、開発者の XCOM ゲームからインスピレーションを得た Firaxis Games のタクティカル RPG を約 15 時間プレイして、Marvel の Midnight Suns を本当に楽しんでいます。 XCOM の苛立たしいパーセンテージ システム (最もよく計画された戦略でさえ不可解な失敗を引き起こす可能性がある) を取り除くことで、Midnight Suns のターン制戦術戦闘がより楽しくなります。 また、デッキ構築カード システムのおかげで、ランダム性も方程式に含まれており、健全な挑戦を生み出しています。
完全なレビューの禁止が解除されたら、Midnight Suns の実際のゲームプレイに関して、私からさらに多くの言葉を期待できます。 今のところ、まだあまり見る機会がなかったミッドナイト サンズの側面、つまり脚本とストーリーについて簡単に触れたいと思います。
要約すると、Midnight Suns では、あなたはハンターとしてプレイし、母親のリリスを倒し、彼女の闇の魔法を永遠に封じ込めると予言しました。 あなたは、神秘的で超自然的な力を持つスーパーヒーローで構成されるチームであるミッドナイトサンズの最新版のリーダーを割り当てられ、リリスの悪魔の力と彼女が夢中になっている HYDRA のメンバーに立ち向かいます。 リリスの人類に対する戦争は、魔法にあまり興味のないヒーローの注目も集めているため、アベンジャーズと X-メンのメンバーによってあなたの努力も強化されます。 各キャラクターには独自の能力があり、デッキ内のカードとして描かれているため、ミッションに誰を連れてくるかによって戦略を切り替えることができます。
私はストーリーをまったく期待していなかったので、名前の由来となった Midnight Suns が引っ張ってきたヒーローに焦点を当てたアクションです。 スーパーヒーロー フィクションの基準でさえ、それは少し数字に基づいているため、主要なプロット ポイントは 1 マイル離れたところから来ることがわかり、悲しみや悲劇の瞬間が悪化するのに十分な余地が与えられていません。ヒーローは、最も悲惨な状況でさえも活気づけるために、沈黙をジョークですぐに埋めます。 これまでのところ、それはゲームのストーリーを素晴らしいものにすることを妨げていますが、決して悪くはありません. チーム指向の MCU ムービーを見たことがあれば、Midnight Suns で何が得られるかは既にご存じでしょう。このゲームは、MCU の Age of Ultron に対する気楽なテイクのように感じられ、暗い Midnight Suns コミック シリーズのようには感じられません。 .
Midnight Suns では、主要なプロット ポイントの間に、オプションのより個人的なサイド ストーリーを探索できます。 そして、ハンターとチームの個々のメンバーとの間の小さなやり取りの中で、ゲームは本当に素晴らしい瞬間を絞り出すことができます. 特定のヒーローとの友情を築くと、追加のカットシーンや彼らとの会話のロックが解除され、その多くは心温まる暴露や壊滅的な発見で最高潮に達します. 特にマジックは、ミッドナイト・サンズで最もよく書かれたキャラクターの 1 人であり、ハンターとの彼女の友情の弧は、生まれつきの闇とのそれぞれの闘いをめぐる 2 つの絆を見るものであり、ゲームの私のお気に入りの部分です。遠い。
同じ点で、ミッドナイト・サンズは、優れた声優の恩恵を受けている有名なチームのメンバーに信じられないほどの特徴をもたらします. たとえば、ダンピールに期待されるワルな態度と隠された暖かさを彼がもたらすので、私はすでにブレードとしてのマイケル・ジェイ・ホワイトを楽しんでいます. そして、リリカ・オカノは、魔法の才能があり華麗なニコ・ミノルの役割に難なく戻りました。ニコ・ミノルはテレビ番組ランナウェイズで彼女が実写で演じたキャラクターで、ミッドナイト・サンズ・チームの中心で魂の役割を果たしています.
アベンジャーズやその他の非魔法のヒーローの方程式の側面は、比較すると少し退屈に感じます. おそらくそれは、ゲームの真夜中の太陽の側面を構成する神秘的で悪魔的な性格をさらに強調するための意図的な選択です. 私がこれまでに見たものからすると、アイアンマンやキャプテン・アメリカのようなキャラクターは、あまり興味深い物語の弧を持っていません. アベンジャーズは、古いヒーローとして、ゲームのイベントの前にかなりの成長を遂げており、(個人としてもチームのメンバーとしても) 有意義な開発の余地があまり残っていないことは明らかです。 Midnight Suns の若いメンバーで、そのほとんどは以前に他のスーパーヒーローと仕事をしたことがありません。 また、アベンジャーズの声を出している俳優が、MCU のカウンターパートのエネルギーを可能な限り伝えるように言われているように見えることも助けにはなりません。
とは言うものの、このプレビューを書いている時点で、キャプテン・マーベルの弧は非常に面白くなり始めており、MCU や最近のコミックブックのストーリーラインで彼女のキャラクターについて見たものから少し離れていることがわかりました。ゲームは、非神秘的なヒーローの開発に焦点を合わせるのに少し時間がかかっています. レビューの時までに、すべてがどのように機能するかを確認します.
全体として、これまでの Midnight Suns での私の時間は、特に Nico や Magik のような有名なチームのメンバーに焦点を当てて過ごしたときは、楽しいものでした. 他のキャラクターとの不満は戦闘にまで及ぶことはありません.誰もが(これまでのところ)プレイするのが楽しいことが証明されており、興味深いチームの組み合わせと潜在的なデッキ構築戦略を作成して、各ミッションを新鮮でエキサイティングに保ちます. これが続くことを願っています。
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