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少し決まり文句ですが、経験則としては、ゲームで時間を忘れてしまい、いつもの就寝時間を大幅に過ぎてしまう場合、それは何か特別なものである可能性が高いです。 マーベルスナップは、iOS と Android のすべてのユーザーが利用できる新しいデジタル カード ゲームで、ここ数週間、あまりにも多くの夜を過ごしていました。 このゲームには、素早いアクション、短いマッチ、クールなカード、スマートなアイデアの素晴らしい組み合わせがあり、ラウンドごとに異なる感覚を味わうことができます.
携帯電話とタブレット向けに昨日リリースされた、 マーベルスナップ 元によって作成された基本プレイ無料のカード ゲームです。 ハースストーン ディレクターのベン ブロードと彼の新しいゲーム スタジオ、セカンド ディナー。 最初は、Brode と彼のクルーが新しいカード ゲームを作ることに緊張していました。 ハースストーン および他の同様のゲームは、ブリザードの人気のデッキビルダーからすべての手がかりを得ています. マッチには永遠の時間がかかり、デッキの構築は苦痛であり、多くの場合、メタは特定の方法で安定し、すべてのマッチが同じように感じられました。 ありがたいことに、この新しいスーパーヒーローをテーマにしたカード ゲームで、Brode と Second Dinner は、これらすべての問題を解決するために意図的に設計されたカード ゲームを作成しました。
の マーベルスナップ、試合はわずか6ターンで、プレーヤーの速さにもよりますが、多くの場合6分未満続きます。 あなたも交代しません。 代わりに、数枚のカードをプレイし、両方のプレイヤーが準備ができたら、ゲームはすべてのカードを裏返し、混乱が続きます. デッキは 12 枚のカードのみで構成されているため、30 枚から 40 枚のカードを深く引き出そうとする必要はありません。 実際、ほとんどの試合でほぼすべてのカードが表示され、さまざまな戦略を立てることができます。 最後に、あなたは他のカードを攻撃しません。 マーベルスナップ. 代わりに、最大 4 枚のカードを使用してボード上の 3 つの領域のうち 2 つを制御することがすべてであり、それぞれにパワー レベルがあります。 6 ターン後の最高の合計パワー レベルがそのゾーンを獲得し、2 つのゾーンを獲得した場合は、マッチ全体に勝利します。
12 枚のカード デッキ、6 ターン マッチ、および 1 ターンも乱雑で基本的なゲームにつながる可能性があるように聞こえるかもしれませんが、実際のエクスペリエンスはその逆です。 デッキとそのカードができることをすべてすばやく学習し、学習ではなくプレイに集中できるようにします。 数時間以内にいくつかのデッキを構築し、自分のデッキに相乗効果をもたらす方法を考え出すことに夢中になりました。 基本的に他のすべてのカードゲームでは、デッキを構築して相乗効果を考えることは、宿題をするようなものです。 ここでは、カードの量が少なく、結合された力を構築することに単純に焦点を当てることで、誰でも何が起こっているのかを簡単に把握できるため、デッキを構築することは素晴らしいことです.
私もそれを感謝します マーベルスナップ 非常に高速で攻撃的なゲームです。 トラップ カードや 5 ターンの間ダメージを吸収する大型タンクを置いているわけではありません。 ゲーム内でボードからカードを取り除くことができるカードはほとんどなく、直接「攻撃」する方法がないため、ゲームはより寛容になります。 粗末で弱いカードでさえ役立つ可能性があり、2 ターン後にボードから一掃されることはありません。 マーベルスナップ ボードをいっぱいにして、より多くのカードをプレイするのが楽しくなります。 そして、これを台無しにしても、心配しないでください。 悪い試合でもそう長くは続きません。
今年最も楽しかったことのいくつかは、 マーベルスナップ. たとえば、他のプレイヤーが 1 点差でかろうじて負けるのを見ているとします。 または、小さなリードを取り、「スナップ」してプレッシャーをかけます。
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複合現実
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そうそう、スナップ! このゲームが呼ばれる理由 マーベルスナップ! このメカニズムにより、コズミック キューブ (別名ランク ポイント) の一部を危険にさらして対戦相手を呼び出すことができます。 勝てる気がする場合、または確信が持てずブラフしたい場合は、「スナップ」することができます。 これにより、賭け金がすぐに 2 倍になり、他のプレイヤーが賭けを受け入れない場合、彼らは負けますが、そうすることで、救済のためにいくつかのコズミック キューブも保存されます。 しかし、あなたがスナップした後、人々はスナップして元に戻すことができます。 シンプルで使いやすいシステムで、この素晴らしい心理戦の層を マーベルスナップ. さらに、あなたがたわごとをしているときに誰かにスナップして、彼らが辞めるのを見るのは本当に楽しいです. 何も持っていない状態でポーカーでポットを獲得するようなものです。 いい物。
試合ごとにすべてを新鮮に保つのに役立つのは、勝つためにコントロールする必要がある 3 つのゾーンがあり、試合ごとにさまざまなボーナスと不利な点があるさまざまなエリアにランダムに交換されることです。 したがって、エネルギーの低いカードを中心に構築され、小さなヒーローでボードをスパムするデッキは、ゾーンの1つがエネルギーの低いヒーローのプレイを禁止した場合、大失敗する可能性があります. または、ボードが弱いカードにボーナスを与えるかもしれません。 または、価値のない石や強力な恐竜をすべての人に与えるだけかもしれません. それは常にいくつかの新しい、異なるゾーンの組み合わせであり、セカンドディナーは時間の経過とともにさらに追加されるため、同じ試合はありません.
私が感謝しているもう一つのこと マーベルスナップ カードはお金を使って購入するのではなく、ゲーム内のイベント、報酬、またはミッションを通じて獲得します。 化粧品やプレミアム バトル パスを購入することはできますが、500 ドルを落としただけで、突然ゲーム内のすべての優れたカードを手に入れることはできません。
現在の状態では、楽しみのために友達と遊んだり、ギルドを作成したりする方法がないのは少し残念です. しかし、開発者の Second Dinner は、最近リリースされた Steam ポートのより PC に適した UI とともに、近日中にリリースされると述べています。 スナップ.
いくつかの機能やモードが欠けていても、 スナップ とても良いので、機会があればいつでもプレイしています。 私は最近、結婚するためにラスベガスに旅行し、Steam Deck を持ってきました。 でも結局遊んでしまった マーベルスナップ 殺すのに数分あるときはいつでも。 もう、これについて書くのをやめたいと思います スナップ そしてそれを再生するので… さようなら!