GTA 5 スタイルの「リビング ワールド」がドラゴンズ ドグマ 2 の目標

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(CJP) ドラゴンズ ドグマ 2 はオリジナル版から 10 年以上離れていますが、ディレクターの伊津野英明は、この間どのようなゲームにインスピレーションを受けてきたかについて尋ねられました。 最も重要なのは、彼が RPG シリーズの最初のゲームを構築したいと考えていることです。 しかし、いざとなったら、彼は史上最大のゲームの 1 つであるグランド・セフト・オート V の名前をチェックしました。

VGC とのインタビューで、伊津野氏はドラゴンズ ドグマ 2 の目標とインスピレーションについて語った。時代遅れだったり、当時存在していたハードウェアの限界を押し広げたりすることだった」と監督は語った。

再生中: ドラゴンズ ドグマ 2 – 戦闘プレビュー (ハンズオン)

ただし、伊津野氏が「別のゲームを 1 つ選ぶ必要がある」としたら、GTA V を挙げました。「NPC がプレイヤーから独立して自分の生活を送っているように本当に感じられる世界をどのように作成できるかにちょっと感心しました。」彼は言った。 「街を探索しているときはいつでも、あらゆる種類の興味深い突発的な行動が起こる可能性があり、あらゆる種類の奇妙な事故が、そこにいるかどうかに関係なく起こるように感じました。」

そのため、伊津野氏と彼のチームは、ドラゴンズ ドグマ 2 が GTA V を彷彿とさせる「生きている世界の感覚」を特徴とすることを目指していると述べています。先週の東京ゲームショウで、カプコンは RPG のヴェルムンド王国と、 4 つの開始クラス: ファイター、アーチャー、メイジ、シーフ。 さらに、オリジナルと同様に、昼と夜のサイクルがタイトルの焦点となり、暗闇ではより強力な敵が出現します。

『ドラゴンズ ドグマ 2』は元々、オリジナル ゲームの 10 周年記念式典中に 2022 年 6 月に発表されました。 他の多くのカプコン タイトルと同様に、続編は RE エンジンで実行されます。 『ドラゴンズ ドグマ 2』のリリース日はまだありませんが、PC、PS5、Xbox Series X|S でのリリースが予定されています。

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