Elden Ring は GameSpot の Game Of The Year 2022 に選ばれました

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過去 10 年間で、From Software ほど影響力のある開発者はほとんどいません。 Demon’s Souls の挑戦的なゲームプレイ、Dark Souls の思慮深く構築された世界、Bloodborne の説得力のあるストーリー、Sekiro の非常に鋭いゲームプレイなど、そのゲームのそれぞれが深い意味で反響を呼んでいます。

From Software のゲームのデザインは巧妙に計算され、バランスが取れています。 老朽化し た城、不安な森、異世界の闇の領域を少しずつ進むときに感じる発見の感覚で、それは多くのことを伝えます. それは、一見克服できない敵をひざまずかせる勝利を収めた剣のスイングと、一歩間違えると敵があなたをあなたのものにすることを可能にする悲痛な瞬間です.

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再生中: エルデンリングが 2022 年のゲームに選出された理由

From Software のゲームプレイ ループの高騰と破滅的な低迷は、プレイヤーが何を、いつ見て、どのように反応する可能性があるかを予測することにかかっています。 紙の上では、どこにでも行って何でもできる自由を与えるオープンワールドは、フロム・ソフトウェアが完璧の絶壁まで熱心に改良してきた設計原則を確実に弱体化させるでしょう. それでも、Elden Ring は、実際にはその逆であることを示しました。

Lands Between は、From Software がこれまでに作成したものよりも広大であり、プレイヤーが自分の手で発見と探索を行えるようにします。 最初から、直面する課題を克服する決意を持っている者は、生命に満ちた緑豊かな野原を旅し、巨大な歩哨が待つ危険なダンジョンに降り、腐敗によって腐敗した地域を通り抜け、さらには地下の深部にある失われた都市を発見することさえできます.

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フロム ソフトウェアがこの自由の感覚を植え付けることができたことだけでも印象的ですが、ゲームのコアであるデザイン原則を強化しながらこれを行うことができたことは、記念碑的な成果です。 これにより、何年も経った今でも、スタジオのゲームの決定的な機能が新鮮なままであることが保証されます. Elden Ring は、From Software がこれまでに作成したどのロールプレイング体験よりも強力なロールプレイング体験を提供するゲームであり、快適なゾーンの外での実験と冒険を奨励し、記憶に残るゲームプレイの機会を提供します。 それは、ゲームのある領域を回避したり、予期せず別の領域に落ちたりする可能性があります。または、非常に強力な呪文や壊滅的な武器を発見する可能性があります. いずれにせよ、重要なことは、Elden Ring がすべての段階で不思議な感覚を刺激し、その世界にどんどん深く引き込まれていくということです。 不可能に思える挑戦に直面したときでさえ、他の場所で冒険を求め、より能力を感じたときに戻ってくる機会を与えてくれます。

これは、最初のプレイスルーで無限のように感じられるゲームであり、常に新しい驚異的な景色と驚異的なスケールの建築物に驚かされ、より困難な課題を提示し、新しい報酬を与えてくれます. そして、その後のプレイスルーでも、エルデン リングは与え続け、プレイヤーはより多くのクエストラインを体験し、暗い隅に隠れているキャラクターに遭遇し、Lands Between の運命をめぐる闘いを駆り立てる物語をより深く理解することができます。

私のレビューでは、Elden Ring はほぼすべての点で反則的であり、引き算によるデザインへのコミットメントはプレイヤーの手にその旅を計画する責任があると述べました. 何ヶ月も経った今でも、その影響は軽減されていません。 私は以前、Elden Ring が他のオープン ワールド タイトルよりもはるかに優れていると言いましたが、その発言は大胆ですが、今日ではさらに強く信じています。 Elden Ring では、From Software は最初の真のオープン ワールドのデザイン哲学を再定義し、そうすることで、このジャンルの水準をさらに引き上げました。 これは、スタジオがこれまでと同じくらい影響力を持ち続けることを保証するゲームです.

ここで取り上げる製品は、編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot が収益の一部を受け取ることがあります。

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