Disco Elysium Studio は、続編の織機としてクリエーターを解雇したと非難されました

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Disco Elysium のアートは、警官の主人公が壊れたモニュメントから離れていく様子を示しています。

画像: ZA/UM

最愛の 2019 インディー RPG の背後にあるコア開発者の一部 ディスコ エリジウム原作の小説の作者を含め、原作者のスタジオには勤務していません。 このニュースは、ゲームの編集者である Martin Luiga によって書かれたブログ投稿で明らかになりました。彼は、ZA/UM のスタジオのリーダーシップが 2021 年末にリード デザイナーを追い出したと主張し、それ以来秘密にしています. 状況に詳しい2人の情報筋によると、スタジオはスタッフに何が起こったのかについても透明性を保っていません.

ZA/UM は、エストニアでアーティストの集団として始まり、後に同名のスタジオになり、メンバーの本を 1 冊に発展させました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ政治経済と自己嫌悪の触発された調査。 ZA/UM は英国を拠点とするスタジオで、2019 年にリリースされました。 ディスコ エリジウム、これは重要かつ経済的な成功を収め、複数のゲームオブザイヤー賞を獲得しました。

「私、ZA/UM 文化協会の創設メンバーであり事務局長であり、コア チームのほとんどのアセンブラーである Martin Luiga は、ここに ZA/UM 文化協会を解散します (ZA/UM と混同しないでください)。この件に関しては、Kurvitz、Hindpere、Rostov のいずれも昨年末以来そこで働いておらず、会社を離れたのは不本意であったことを指摘しておきます」と元 ZA/UM 開発者 書きました 10 月 1 日のミディアム投稿で。 「ディスコの続編を待っている愛するファンにとって、これは悪いニュースのように思えます。」

続きを読む: 1年経った今でも思いが止まらない ディスコ エリジウム

Robert Kurvitz は、ゲームの元になった小説のリード デザイナーでした。 アレクサンダー ロストフは、印象派の油絵でゲームの美学を定義したリード アーティストでした。 Helen Hindpere は、ゲームの並外れた脚本のメイン ライターの 1 人であり、 プレゼンターの Reggie Fils-Aime が 2019 Game Awards で. ロストフは出発を確認した つぶやき 3人のメンバー全員に帰属します。

状況に詳しい 2 人の情報筋によると、昨年末のクルヴィッツの辞任に関するスタジオの内部発表には、彼に対する法的措置の可能性も含まれていました。 クルヴィッツとロストフがスタジオの株主であることで、分割はより厄介なものになったでしょう、と情報筋は言いました. また、ZA/UM が状況を静めようと努力していることも明らかです。 コタク 2月にKurvitzとのインタビューに応じました. スタジオは彼に代わって辞退しましたが、開発者がすでに会社を辞めたことを示すものは提供しませんでした.

Kurvitz、Rostov、および Hindpere が ZA/UM で働いていない理由は正確には明らかではありませんが、Luiga の投稿とそれに続くコメントやツイートは、コア チームがスタジオのビジネス側によって追い出されたことをほのめかしています。 「お金は、実際には経済的にあまり意味がない場合でも、できるときにつかまなければならないという背景から来ています」と彼は言いました。 つぶやいた.

「スーツがディスコを殺した」と主張する 1 人のコメントに応えて、Luiga はゲームのエグゼクティブ プロデューサーである Tõnis Haavel と Kaur Kender の写真を投稿しました。 Haavelは以前に有罪判決を受けました エストニアでの投資詐欺、ケンダーは最初にカーヴィッツに本を書くよう説得した人物であり、後にインスピレーションを与えます ディスコ エリジウム. 「カウルが参加すると、カウルは資本主義において非常に重要な超大国を持っているため、すべてが本当に流れ始めました」とクルヴィッツは言いました。 言った ゲームレーダー 「彼はお金を理解しています。」 今年初め、 Amazon が DJ2 Entertainment と契約を締結、現在映画化を計画している制作会社 ディスコ エリジウム と他のゲームの束。

ZA/UM は正式に続編を発表していませんが、 ディスコ エリジウム、 クルヴィッツは以前、やりたいことについて話していました バルダーズ ゲート 2 のためにした バルダーズ ゲート 1、それが作業中であったことを強く暗示しています。 求人情報 今年初めに発見された 拡張された世界と「SF」に言及した環境アーティスト向けの 1 つと、販売収益化の専門家向けの 1 つが含まれていました。

スタジオは、最新の申し立てについてまだ直接コメントしていません. 「他のビデオ ゲームと同様に、Disco Elysium の開発は集合的な取り組みであり、すべてのチーム メンバーの貢献は不可欠であり、より大きな全体の一部として評価されています」と、ZA/UM のスポークスマンは Kotaku に声明で語っています。 「現時点では、ZA/UM クリエイティブ チームが引き続き次のプロジェクトの開発に集中していること以外に、これ以上のコメントはありません。これについてのニュースをすぐに皆さんと共有できることを楽しみにしています。」

Luiga、Kurvitz、Rostov、および Hindpere は、コメントの要求にすぐには応答しませんでした。

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