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Diablo Immortal は、サーバーの Paragon レベルに遅れをとっているプレイヤーが追いつくのをはるかに簡単にするための変更を導入すると、開発者の Blizzard が発表しました.
Blizzard は Q&A ブログ投稿で、プレーヤーが今後数週間から数か月で無料プレイのモバイル ゲームに期待できる変更点のいくつかを概説しました。 これらの変更の一部は、ゲームから離れて遅れをとった可能性のあるプレイヤーに追いつくのに役立ちます。
各 Diablo Immortal サーバーには、時間の経過とともに増加するサーバー Paragon レベルがあります。 プレイヤーにも独自の Paragon レベルがあり、プレイヤー自身の Paragon レベルがサーバーのレベルを下回っている場合、獲得する経験値が増加します。 ただし、システムは現在、プレイヤーがスピードを取り戻すのに十分ではないように思われるため、Blizzard は、サーバーの Paragon レベルに大きく遅れをとっているプレイヤーが獲得できる経験値の量を増やす予定です.
さらに、Blizzard は、これらのプレイヤーがレジェンダリー アイテムやセット アイテムを獲得する速度を上げることを検討しています。これにより、失効したプレイヤーがより迅速に戦闘レーティングを上げ、より高いレベルのコンテンツに参加できるようになります。
「Immortal の現在の形では、プレイヤーが経験値に追いつくことができる状況がありますが、彼らの戦闘評価はまだ低すぎてさまざまな活動に参加できません」と Blizzard は述べています。
キャッチアップ システムの変更はすぐには行われませんが、その他の調整は行われます。 プレイヤーはすぐにキャラクターの顔の外観を再カスタマイズし、グループ化して複数の Heliquary レイド ボスと戦うことができるようになります。Diablo Immortal の次のメジャー アップデートは 12 月 14 日に配信される予定です。そのアップデートには、ゲームの最近の改善も含まれます。セットアイテム製作システムと新しいストーリーコンテンツを実装。
Diablo Immortal は中国の NetEase ゲームによって共同開発されました。NetEase ゲームは Blizzard と長い間提携して、World of Warcraft や Overwatch などのさまざまなゲームを中国でリリースしてきました。 Blizzard は最近、NetEase とのパートナーシップを来年終了すると発表しました。これにより、複数の Blizzard ゲームがこの地域でオフラインになります。 ただし、ゲームは別の契約の下でカバーされているため、中国での Diablo Immortal のサポートは継続されます。
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