Destiny 2 Buildcrafting の変更により、シーズン 21 でのアーマーチャージの起動がより簡単になります

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Destiny 2 の Lightfall 拡張で導入された大きな変更の 1 つは Buildcrafting 2.0 でした。これは、ガーディアンをアーマーの改造、特典、および能力でカスタマイズするための新しいシステムです。 Destiny 2 の深海の次のシーズンでは、主にアーマー チャージ メカニックに焦点を当て、それをアクティブにする方法を強化することで、アーマー mod システムがオーバーホールされます。

現在、アーマー チャージはオーブ オブ パワーを拾うことでトリガーできます。一度アクティブにすると、ロードアウトの構築方法に応じて、多数の有益なバフや能力が一時的に利用可能になります。 これらは他のモッドによって消費されるか、一定時間後に期限切れになります。 回復に焦点を当てたモッドもあれば、回復力とエネルギー生成に焦点を当てたモッドもあり、オーブ オブ パワーを拾っている限り、常にアーマー チャージのスタックを利用できます。

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ここでの課題は、オーブ オブ パワーを拾うには、ほとんどの場合、敵の領土に押し込む必要があることです。これは、アクティビティをプレイしている難易度によっては危険な動きです. シーズン 21 では、Bungie は、buildcrafting と 2 つの新しいアーマー MOD を通じて、「より寛大な」収集方法を提供したいと述べています。

最初のアーマー mod は Powerful Attraction で、クラス アビリティを使用すると、指定された半径内にあるすべてのオーブ オブ パワーを収集します。 Bungie は、「Seeking Orbs」mod ソリューションを検討したと述べていますが、特定の技術的課題により実現できませんでした。

Elemental Charges は次のシーズンに導入される 2 番目のアーマー mod であり、これはサブクラスの収集可能な要素、Firesprites、Ionic Traces、Stasis Shards、および Void Breaches に焦点を当てています。 ダメージ タイプに関連するこれらの 1 つを収集すると、アーマー チャージのスタックを付与するチャンスがエスカレートし、ストランドのもつれを破壊すると同じ効果が得られます。 Bungie は、アーマー チャージのスタックを獲得する頻度は、これらのエレメンタル コレクティブルを作成できる頻度の違いを考慮して、コレクティブルごとに異なるように調整されていると付け加えました。

これらの変更を補完するのは、シーズン 21 で利用できるシュート トゥ ルート武器特典の微調整です。これは、弾薬箱に加えてオーブ オブ パワーを発砲することで「略奪」できるようになるためです。 Bungie は、この強化された特典をサブクラス スポーン オブジェクトに適用することを検討しましたが、これは現在技術的に実行不可能です。 Buildcrafting も次のシーズンに拡張され、Bungie が名前を挙げた Lightfall 所有者向けの 3 つの新しいストランド アスペクトが追加されます。 タイタンはフレシェット ストームを獲得し、ハンターはスレッド スペクターを獲得でき、ウォーロックは放浪者を試すことができます。

新しいシーズンに予定されているもう 1 つの興味深い変更は、アーティファクトの特典と、ワンクリックで個々の特典を払い戻す機能に焦点を当てます。 Bungie は、アーティファクト全体をリセットする必要なく、その場でパッシブ特典を調整できるため、これによりビルドクラフト全体がはるかに高速になると説明しました. また、シーズン 21 では、コメンデーション、ガーディアン ランク、エキゾチック エングラム デコーダーとしてのマスター ラフールの新しい役割に大きな変更が加えられることも期待できます。

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