(jp) =
とすれば サイバーパンク 2077 ほぼ 2 年前に発表されたので、発見して文書化することはほとんど残っていないと思うかもしれません。 ゲームの最初で唯一の計画されたDLC、 ファントム リバティ. しかし、Night City のまさに中心に謎の始まりがあり、2020 年に狩りが始まって以来、ファンはその謎を解き明かそうと躍起になっています。すべては、1 つの彫像と 6 桁の英数字シーケンスから始まります: FF:06:B5 .
サイバーパンク 2077 プレイヤーはゲームの早い段階で FF:06:B5 の謎に気づきましたが、多くの精巧な理論にもかかわらず、答えはイライラするほど手が届かないままでした. 神秘的な 6 文字のシーケンスは、修道士が祈りや瞑想をしている像によく見られます。 検索には厳密な数が含まれています-最初のヒントに基づいたクランチ、同じ彫像の繰り返しインスタンスの場所を示すマップ、解決策を見つけるための他の試みの中で、精神的な概念と現実世界の歴史への深い潜入。 トレイルをたどるのは、控えめに言ってもめまいがします。 しかし、最初から道を歩いているかどうかわからなくても、そのすべてのステップは興味深いものです。
具体的で否定できない事実や痕跡は、最初の観察以外にはほとんど明らかにされておらず、そのかなりの部分が r/FF06B5 に記録されています。 サイバーパンク 2077)。 理論と憶測は、このミステリーの奥深くに急速に広がっているため、頭を真っ直ぐに保つのに苦労していると感じたとしても、それはあなただけではありません。 で述べられているように FF:06:B5のsubredditの「Newcomer Sticky」、「具体的な証拠がなければ [theory] このコミュニティや新規参入者に方向性を与えることは困難です。」
解決策が何であるか、または提案された理論や文書のいずれかが正しい軌道に乗っているかどうかは誰にもわかりません. 謎の出自を自分の目で確かめたいなら、コーポプラザで真に確認された最初で唯一の「ヒント」を見つけることができます。 大規模なラウンドアバウトの北西、コーポ プラザ アパートメントの近くにあるのは、FF:06:B5 ミステリー ハンターに知られている彫像です。 FF:06:55 プライム「D3」」 両手で巨大な剣を持ち、左手に球体を持った多腕の像で、前面に太字で 6 文字のシーケンスがあります。 また、多くの人が関連していると思われる奇妙な分岐記号もあります Vのライフパスに、 ゲームのストーリーの分岐性、 あるいは 古代の番号付けシステム. この像は市内の複数の場所にありますが、すべてが英数字の順序になっているわけではありません。 シーケンスが完成した彫像のミニチュア版は、最近売りに出されているゲームのアパートにも表示されます.
G/O Media はコミッションを得ることができます
謎にもかかわらず、いくつかの信頼できる観察結果と可能性のある出発点がコミュニティによって確立されています。
- FF:06:55 を HTML の 16 進カラー コードとして使用すると、「ショッキング ピンク」、またはコミュニティで言及されているように (そしてしばしばミステリー自体も) 「マゼンタ」に変換されます。
- シーケンスは、MAC アドレスの一部のように見えるか、および/または一致します 他の種類のコードシーケンス ゲームの他の場所で見つかりました。
- 複数の同一および類似の彫像 形でゲーム全体に表示されます。 のような奇妙なことをする人さえいます 撃つと火花を散らす、または疑わしいピンク色のオーブを単に保持します。
- D3「プライム」像の前に集まるNPC僧侶たち。 彼らは、特に興味深い会話の1行を繰り返すだけでなく、唱えているのを聞くことができます。 喉のチャクラが塞がれている! 口蓋の経絡を活性化してください。」
- パヴェウ・サスコ サイバーパンクのリードクエストデザイナー、 確認済み これは、火のない煙の場合ではありません。 彼は、それが確かに調査する価値のあるミステリーであり、おそらく特定の意味と解決策があることを認めており、直接尋ねられた場合でも、光を当てるあらゆる機会を断ってきました.
考慮すべき第 6 の事実もあります。アップデート 1.5 の後、D3 の「プライム」のテキストが赤から黄色に変わりました。 それが意味する可能性があることは、誰の推測でもあります。
すべての理論は、多かれ少なかれ、これらの確認可能な観察から生まれます。 何が続くかによって異なります あなたが追求することを選択した道と、あなたが喜んで手に入れようとしている雑草の中でどれほど迷子になっているか. の一部をご覧いただけます。 つながった糸 コミュニティのマインド マップでは、ゲーム内のつながりだけでなく、ゲーム外に存在するポップ カルチャーやスピリチュアルな概念とのつながりも追跡します。 数字、色、またはテーマの概念を関連付けることができるものはすべて、調査の対象となるようです. Reddit のスレッドや Discord の会話をたどると、さまざまな可能性が示されます。 からのすべて スピリチュアルへの複雑な読み方 に コードを Windings フォントに一致させる、すべてのものの。
潜在的な手がかりをたどることで生じるうさぎの穴の例として、謎の副業「禅師」を FF:06:55 に接続しようとすることが挙げられます。 D3 プライム像に修道士がいることを考えると、修道士の瞑想クエストは自然に見える場所のように思えます。 これらの副業には、瞑想的な頭脳のダンスを案内してくれる孤独な僧侶との出会いが含まれます。 手がかりを求めて引き離すと、物事は少し面白くなります。
マインド マップに示されているように、プレーヤーは、各瞑想セッションの後に修道士に寄付することを選択できる金額が、12 番目の位置から始まるフィボナッチ数列の順に増加することを理解しました。 それだけでなく、それぞれ クエストは特定の芸術作品にちなんで命名されています ジョン・レノンの「イマジン」、レッド・ツェッペリンの「天国への階段」、Rūmī の「Poem of the Atoms」と「Meetings Along the Edge」は、作曲家 Philip Glass と Ravi Shankar の共同録音プロジェクトに登場する作品のタイトルです。 これらには、リリース日、曲の長さなどに貢献する独自の番号があります。 数字とテーマの関係の後続のセットは、多くの理論の一般的な最終結果のようであり、ゲームはそのような投機的な飼料を喜んで提供します.
禅師のような出来事や、細部に隠された奇妙な数学は、 激しい憶測 それ ブレンド数クランチ 精神性の概念と ゲーム自体の伝承 と ポップカルチャーへの言及. すべてを追跡するのは難しいです。 FF:06:55のメインの謎に直結する? 完全に別の謎? それともまったくない? いくつかの一連の思考は他のものよりも説得力があるように見えますが、ゲームには、存在しなかった可能性のある線をたどる数十の機会が満ちています。 そもそも何でも。 それでも、特定の手がかりを無視するには難しすぎるように常に思えます。 なぜ 特に印象的なゲーム内広告の 1 つ 特定の製品を販売していないように見える (または、他のすべての広告と同様に、その製品の別のバージョンが含まれている、 データマイニングで確認)? 私は、なぜその広告が 謎のシンボル D3プライム像と 修道士が身に着けていた宝石 毎日同じ時間に D3 の前で会う人。 私は物事を見ていますか、それとも私は何かに向かっていますか?
都市の範囲、ゲーム全体に織り込まれたアイデンティティと現実の頻繁なテーマはすべて、それを破るための最も大胆な努力に抵抗してきた奇妙な法律に対する可能な解決策のスパイラルを作成します.
ミステリーの明らかな難解な性質を考えると、他の人たちはミスティ、彼女の店、ゲームのタロットカード、および他のすべての登場人物の調査に目を向けました。 宗教的および精神的な概念 そして図像学。 ミスティの店で見つけたグリフ 数字と文字の文字列が含まれています これを接続して、FF:06:55 のようなペアに分割して、より大きなシーケンスを形成できます。 にも似ている 落書きが見つかりました 最後の禅マスタークエストの近く。
「喉のチャクラ」に関するNPCモンクライン」もやや有望なようです、謎への答えは、「rの子午線をアクティブにする」という要求に従うことにあると推測する人もいますあなたの口のオフ。 ミステリーのサブレディットへの最近の投稿のいくつかは、喉のチャクラの伝統的な色に基づいた青のパターンに従っています。 巨大な青い円形のガラスにマッチ コーポプラザの道路の一部を覆う「屋根」。
このミステリーを追求するために集められたドキュメントの印象的な内容にもかかわらず、行き止まりにつながるドキュメントの数に落胆せずにはいられません。 そして、ゲーム内のすべての小さなことが一見できるようになったとき なんらかの拡張で関連する、偏執病になりやすいです。
可能性のある理論や憶測の1つをあきらめる準備ができていると感じるたびに、却下するのに苦労する小さなつながりがありました。 疑わしい手がかりの文書化 「no future」の落書き. しかし、非常に多くの長い一連の憶測と理論をふるいにかけた後、隠れている何かを見つける楽しさを否定するのは難しいです. サイバーパンク 2077 誰もまだつなぎ合わせていないということです。
うまくいけば、誰かがそれを理解したときに満足のいく明らかになるでしょう。 NPC が特定の回数バー テーブルをタップしている理由 サイバー精神病に陥るには十分です。