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Dead Space と Call of Duty のベテランである Glen Schofield の次のゲームであり、Striking Distance Studios からのデビュー作である Callisto Protocol は、本日 12 月 2 日に発売されます。待望の身の毛もよだつホラーゲームについて。
ここGameSpotで、レビュアーのJordan RameeのCallisto Protocolレビューは、ゲームに5/10のスコアを付けました. Ramee は次のように書いています。「本物のホラーは、このサバイバル アクション ゲームの体験を改善したかもしれませんが、代わりに、カリスト プロトコルは不条理でエネルギッシュなスペクタクルに傾倒しすぎており、緊張感を弱め、体験の物語の核心に悪影響を及ぼしています。」
Callisto Protocol は、Dead Space の精神的な後継者です。 これは Striking Distance の最初のゲームであり、もともとは PUBG ユニバースを舞台にしたゲームを意図していました (PUBG の所有者である Krafton も Striking Distance を所有しています) が、後にその野心から離れました。
木星の衛星カリストにある監獄コロニーが舞台。 月はエイリアンの敵に襲われており、Striking Distance は、現実の身の毛もよだつ自動車事故に一部着想を得て、身の毛もよだつ死のシナリオを作り上げました。 PS5 では、ゲームは DualSense のコントローラーを使用して、プレイヤーに骨の砕ける音を「感じ」させます。
以下に、業界全体からのレビューをいくつかまとめました。 さらに詳細な外観については、GameSpot の姉妹サイトである Metacritic をご覧ください。
- ゲーム: カリスト プロトコル
- プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X|S
- 開発者: 打撃距離
- 発売日:12月2日
- 価格: $70
ゲームスポット — 5/10
「全体として、The Callisto Protocol の個々の要素は、あまりにも頻繁に互いに対立しています。敵のデザインと近接戦闘に重点を置いた戦闘メカニクスは、これらの信じられないほど緊迫した楽しい接近戦の乱闘に役立ちます。一度に目標を達成することはできますが、ゲームは定期的にあなたを必死のモッシュピットやイライラするほど難しいボス戦に閉じ込めます.” — ジョーダン・ラミー [Full review]
ゲームリアクター — 9/10
「カリスト プロトコルは勝利です。それは、今日のゲーム デザインでほとんどどこにでもあるように見える、略奪的で肥大化したメカニズムとシステムの一部を含めることを拒否するという理由だけでなく、それが楽しいスリル ライドであるため、勝利なのです。目標は、野心と実際の把握のバランスを理解することのおかげです. 見るのが美しく、見事に演じられ、うまくまとめられ、何よりも雰囲気と緊張した瞬間に染み込んでいます. Striking DistanceとKraftonは非常に良いものを作りました. — マグナス・グロス=アンデルセン [Full review]

スキルアップ — 「お勧めしません」
「ストーリー、キャラクター、ホラーはほとんどありません。抑圧的で直線的で、ひどい戦闘はイライラさせられるだけです。PC のパフォーマンスはまったく悲惨です。胸が張り裂けそうですが、悲しいことに、カリスト プロトコルは簡単にスキップできます。」 — ラルフ [Full review]
デクセルト — 5/5
「驚異的なビジュアルとサウンド デザインによって引き起こされる絶え間ない恐怖と恐怖は、説得力のあるストーリーによってのみ補完されます。カリスト プロトコルは、うまくいけば、エキサイティングな新しいフランチャイズの始まりであり、サバイバル ホラーが死んだものではないというもう 1 つの兆候です。」 — アンドリュー・ハイトン [Full review]
IGN — 7/10
「カリスト・プロトコルはデッド・スペース・シリーズの残忍な精神的後継者ですが、最終的には恐ろしい新しい突然変異というよりも、印象的な現代の模倣です.」 — トリスタン・オグルビー [Full review]
VGC — 3/5
「Callisto Protocol は、前作の Dead Space に匹敵する暴力、激しさ、恐怖を提供しますが、より深い戦略的な戦闘を備えています。しかし、陳腐なストーリーと独創的なアイデアの欠如は、過去に 1 つの触手が立ち往生していることを意味します。」 — クリストファー・ドリング [Full review]
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