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Call of Duty の最新パッチはここにあります。いつものように、Call of Duty: Modern Warfare 2 と基本プレイ無料のバトルロワイヤル Warzone 2.0 の両方に影響します。 このパッチは、徹甲弾の威力を低下させ、ゲームのメニューの一部を改良して操作を容易にします。
全体として、このパッチは主にバグ修正に焦点を当てています。 ガンスミスのアップグレードからバトルパスの進行まで、コンテンツのロック解除に関連する複数の問題や、混乱を招くコールアウトにつながる一連のオーディオの問題に対処します. また、Warzone 2.0 で Gulag に入る看守のオーディオ キューを追加したので、それがいつ起こるかをよりよく理解できます。
前述のように、このパッチでの唯一の実際のバランス変更は、徹甲弾からのダメージ乗数の削除です。 これはかなり大きな弱体化のように思われるので、装甲の敵に対してそれに頼ってきた場合は、それに応じて期待値を調整してください. 開発者は、Warzone 購入ステーションから Counter UAV と Tactical Cameras も削除しました。
このパッチが、コール オブ デューティのプレイヤーが数日前から報告している透明プレイヤーの問題に対処するかどうかはまだわかりません. 全体として、Warzone 2.0 は Activision Blizzard にとって大きな成功を収め、1 週間足らずで 2,500 万人のプレイヤーを獲得しました。 Call of Duty: Warzone 2.0 のレビューで、評論家の SE Doster は、Warzone 2.0 の新しい追加機能はフランチャイズにとって良い一歩であると述べました.
Call of Duty: Warzone 2.0 パッチノート
11月22日更新
全般的
- Camos の操作を改善するための改善:
- カテゴリ間をジャンプするコントローラー バンパー ナビゲーションを追加
- ロックされた迷彩を表示/非表示にするトグル オプションを追加
- 看守が強制収容所に入ったときの音声通知を増やしました。
付属品
- 徹甲弾
- 装甲の敵に対するダメージ乗数を削除
バグの修正
- プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撃つことを可能にする、ゲーム全体のさまざまな要素との衝突の問題を修正しました。
- オーディオ オクルージョンと指向性オーディオの問題を修正しました。
- Gunsmith の一部のロック解除で、武器の進行状況が追跡されない問題を修正しました。
- Overkill でプレイヤーがプライマリとセカンダリの両方に同じ武器を装備できるようになる問題を修正しました。
- バトル パス メニューに正しい数のバトル パス トークンが表示されない問題を修正しました。
- バトル パス メニューのシーズン カウントダウン タイマーが正しい残り時間を示さない問題を修正しました。
- ゲーム内インターフェースのさまざまな誤ったテキストを修正しました。
- メニューのナビゲート中にコントローラーの入力が正しくなくなるさまざまな問題を修正しました。
- 下を向いているプレイヤーが他のプレイヤーに不安定に見える問題を修正しました。
- GPU の互換性が原因で一部のプレイヤーがゲームを起動できない問題を修正しました。
- 表示モードがウィンドウ表示に設定されているときにフォーカス モードがクライアントをクラッシュさせる原因となっていた問題を修正しました。
- ネットワーク エラーが発生した後、PlayStation Store アイコンが画面に表示されたままになるという PlayStation の問題を修正しました。
- 「Dragon in Downtown」コーリング カードの進行状況が追跡されない問題を修正しました。
- Kleo のカスタム スキンを選択するためにナビゲートしているときに、誤ったオペレーター アイコンが表示される問題を修正しました。
- ロードアウトのカスタマイズ中に PDSW 528 アーモリーを選択するために移動すると、プレイヤーがメイン メニューに戻される問題を修正しました。
- プレステージメニューに誤った進行要件が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが通知を聞くべきではないときに通知を聞く原因となっていたさまざまなオーディオ関連の問題を修正しました。
- ロックを解除した後、プラチナ迷彩のロック解除要件が正しく表示されない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーの観戦中にカメラが揺れるさまざまな問題を修正しました。
- 棚にぶら下がっている間、オペレーターモデルの手が見えなくなる問題を修正しました
- プレイヤーのショーケースに間違った武器が表示される問題を修正しました。
マルチプレイヤー
バグの修正
- スポッタースコープが継続的に敵の位置をハイライトする原因となっていた問題を修正しました。
- プライベートマッチでの開発エラーに対処し、安定性を改善し続けます。
ウォーゾーン 2.0
ゲームプレイ
- 購入ステーションの在庫がわずかに調整されました。
- 削除されたカウンター UAV
- 戦術カメラを削除
- バトルロワイヤルの契約アクティベーション電話への視覚的なアップグレード。
バグの修正
- 一部のプレイヤーが近接チャットを介して他のプレイヤーの声を聞くことができない問題を修正しました。
- DMZ 抽出で獲得したステッカーが武器に表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーに Sony プロファイルのユーザー名が表示されない原因となった PlayStation の問題を修正しました。
- パラシュート展開でゲームがクラッシュする問題を修正。
- 混合バックパックの動作でコンテナを操作すると、プレイヤーがマウスの動きをすべて制御できなくなる問題を修正しました。
バトルロワイアル
- 強制収容所で倒されたプレイヤーが、敵チームを観戦するか、プレイ可能エリアの下から観戦する問題を修正しました。
- 強制収容所で倒されたプレイヤーが、分隊メンバーが買い戻すための購入ステーションに表示されない問題を修正しました。
- 同化された分隊メンバーがまだ生きているにもかかわらず、プレイヤーがダウン状態をスキップしてすぐに死ぬ問題を修正しました。
- インフィル中にプレイヤーが飛行機から飛び降りられない問題を修正しました。
- 試合後にアフター アクション レポートが正しく表示されない問題を修正しました。
DMZ
- インタラクション中に切断されたプレイヤーの敵を略奪すると、プレイヤーがバックパック インターフェイスから追い出される問題を修正しました。
- プレイヤーが致命的および戦術的な装備を装備できない問題を修正しました。
- 解凍中に「データセンターへの接続に失敗しました」というエラーが表示される問題を修正しました。
- マッチメイキング中にロビー全体のマイク入力が発生する問題を修正しました。
- 除去されたにもかかわらず、プレイヤーが試合間でアーマー プレート キャリアのアップグレードを維持できる問題を修正しました。
- 蘇生後に脱出すると、バックパックのアップグレードが失われる問題を修正しました。
- プレイヤーが保険をかけられた武器を密輸品の武器として誤って抽出する問題を修正しました。
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