Bungie が Destiny 2 の最近の 20 時間の停止について説明します

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Destiny の戦士は手を使って緑のエネルギーのオーブを集めます。

スクリーンショット: バンジー

2 日前、Bungie は 運命 2 スタジオは、プレイヤーがゲーム内チャレンジの進行を失っているように見える問題を調査しました。 この停止は、誰もが予想していたよりも少し長く続き、基本プレイ無料の戦利品シューターは 20 時間近くオフラインのままでした。 どうしたの? 今日、Bungie はカーテンを引き戻し、何がうまくいかなかったのか、なぜゲームをロールバックしなければならなかったのかを正確に説明し、その過程で人々のクエストの進行状況を数時間消去しました.

1月24日午後2時頃., Bungie は、「特定の勝利の道のり、シール、カタリストがプレイヤーの進行状況を失う原因となっている進行中の問題」を調査している間、Destiny 2 をオフラインにすることをツイートしました。 数時間後の午後5時51分、 バンジーがツイートした 問題の修正が見つかった可能性があり、それをテストしていたが、いつ、または修正するかを特定できなかった 運命 2のサーバーはオンラインに戻ります。 約4時間後、 バンジーがツイートした その夜、最後に、それを発表しました 運命 2 その夜はプレイできません。 約12時間後の午前9時55分頃、 Bungie はついに問題を解決したと発表しました サーバーはホットフィックス後にオンラインに戻ります。 20 時間近くのダウンタイムにより、一部のプレイヤーはゲームの健全性とその将来について心配していました。 何年にもわたるバグと壊れた更新の後、それは本当に 7歳の射手はガムテープで縛られていた.

では、その 20 時間の間に何が起こったのでしょうか。また、ゲームがこれほど長い間停止していたのはなぜでしょうか。 Bungie は、何が壊れたのか、なぜ、どのように修正されたのかを説明しています。 最新のブログ投稿. そして驚くべきことに、開発者はあなたが思っているよりも透明性が高く、問題の技術的な詳細にまで踏み込んでいます。

Bungie によると、ゲームの以前のアップデート (Hotfix 6.3.0.5) をリリースした直後に、プレイヤーは多くの勝利の道のり、シール、カタリストが消えたと報告し始めました。 Bungie は、これが「現在完了していない」課題をゲーム データの別の領域に移動した後に発生していることに気付きました。 これを行うために、Bungie は「非常に強力な」ツールを使用して、スタジオがプレイヤーのゲームの状態とアカウントを調整できるようにしました。 どうやら、構成エラーが原因で、Bungie は誤って過去の更新で使用された「古い状態移行プロセスを再実行」したようです。 このエラーのため、ツールはこの過去の更新から現在のバージョンのゲームに古いデータをコピーしました。これにより、一部のプレーヤーの最近のゲーム内の実績が基本的に元に戻りました。

Bungie は次のように書いています。「この問題によりプレイヤーの状態が失われることが判明したため、ゲームを停止し、プレイヤー データベースをロールバックして、ビルドから危険な変更を削除する方法を調査しました。」

誤った変更を削除する新しいパッチを作成した後、問題は修正され、いくつかのテストの後、Bugnie は更新を展開しました。 ただし、このパッチの結果、面倒なアップデートが公開される数時間前に、すべてのプレイヤー アカウントをロールバックする必要がありました。 これは、1 月 24 日の午前 8 時 20 分から午前 11 時までの間に行われたプレイヤーの進行状況が失われたことを意味します。 この間に行われた購入も返金されました.

ゲームがこれほど長い間ダウンしていて、チームが間違いを修正するために何時間も夜更かしを余儀なくされたことは残念ですが、開発者が何が起こったのか、どのように修正されたのかについて非常にオープンで正直であるのを見るのは新鮮です. ゲームがこれまで以上にバグを感じ、プレイヤーが遅延、機能停止、アップデートの中断にうんざりしている時代に、カーテンを引き戻して、ビデオ ゲームを作成、維持、維持することがいかに難しいかを示すのは賢明なことです。 運命2。

うまくいけば、 来月の新作 運命 2 拡張、 ライトフォール、そして次のシーズン 20 のロールアウトは、この最近の 20 時間の問題よりも少しスムーズに進みます。

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