Bloodborneは常に私の今年のゲームです

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Bloodborne のキャラクターが狼男にトーチを持っています。

画像: フロムソフトウェア

「やあ、ハンターさん」 その人形 たまたま訪れた後に言った ブラッドボーンの最初のオプションのボスであるハウリング クレリック ビーストを獲得し、ゲームの 形而上学的通貨、 洞察。 「私は人形です、この夢の中であなたの世話をします。」

私は彼女の前に言うことができました 何でも言った。 私は人形が私を見ていることに慣れており、そのミルクガラスの輝き、特定のサテンの女性らしさを放っています。 彼らは私をびっくりさせます。 ブラッドボーン、腐敗と倒錯した血にまみれたフロム・ソフトウェアのロールプレイング・ゲームは、それを知っています。 リアルな人形は 焦げた馬毛の剛毛が付いた銀のヘアブラシ、女の子が欲しがるものの中程度の邪悪な解釈. ゲームの怖い手のひらにすっぽり収まります。 しかし ブラッドボーン 納得せずに違和感に落ち着くから、どんなに枝を広げようとしても、 ブラッドボーン 私のパーペチュアル ゲーム オブ ザ イヤーです。

私の寝室の磁器人形は緑色の目をしていたのを覚えています。 彼らのボンネットがサテンでできているかどうかは、その言葉をまだ知らなかったので、わかりませんでした. しかし、私はそれらの落ち着いた光沢、コインサイズのガラスの虹彩が、見つめやすく恐ろしいものであることに気付きました. 恐ろしいことに、私は人形を自分の無脈バージョンとして認識していたので、私たちは両方とも小さく、眠ることができませんでした. 彼らは私のようでしたが、そうではありませんでした。 彼らが夜に生き返って私を殺してしまうのではないかと心配しました。

私はついに勇気を出して、人形が嫌いだと両親に伝え、部屋から追い出させました。 約10年後、私は遊んだ ブラッドボーン 初めて。 子供の頃の記憶の白い鳩がちらちらと浮かび上がると、不安に、そして少し優しく、私は石段に倒れ込んだマントを着たブロンドの女の子、人形に自分の一部を認識しました。 フロイトは、私の反応を、ちょっとした魅力、私の胃の中から出てくる虫のようなもの、「不気味さ」の産物だと呼んだ。

「もちろん、人形は子供の頃の生活とかなり密接に結びついています」と彼は書いています。 1919年のエッセイ. 「子供たちは、生きているものと無生物のものをはっきりと区別することはまったくできません。 […] 彼らは人形を生きた人間のように扱うのが特に好きです。」 したがって、不気味さの感覚は、必ずしもおとぎ話によって教えられた恐怖から来るのではなく、より一般的な「幼児期の信念」から来ます。

ブラッドボーン 子供の頃の恐怖と、すでに毒されたネズミに足を踏み入れる猫のような信念を持ったおもちゃ。 霧が絶え間なくポルターガイストのように漂うゲーム内の都市であり、おそらくすべてが非常に悪臭を放っている Yharnam の住民は、言われたことを実行して中にいれば大丈夫だという基本的な考えを大切にしています。 彼らは「アウェイ、アウェイ!」と大声で言います。 ヤルナマイトの命令をよろめかせ、彼らの松明を私に振りかざし、私の斧が彼らの首から顔を切り裂くのを止めるために何でもするように、彼らが私に見た怪物に向けて、病気が彼らの怪物に触媒作用を及ぼします。 彼らは皆、血を求めてゾンビ狼男に変わります。

ゲームの唯一の休息は、人形が住むハンターの夢です。

「ここはかつてハンターにとって安全な避難所でした」と、私が最初にワークショップに到着したとき、汚れた老人ゲールマンが私に言いました。 「以前ほど多くのツールはありませんが、見つけたものは何でも使用してください。 人形でもよろしいでしょうか……」

彼女は生きていませんが、まだ泣いています。

完了しました ブラッドボーン 今3回と持っています いくつか 使用頻度の低いセーブファイルも. YouTube ですべてのロア ビデオを見て、魅了されました。 その鈍い30 FPS この時点で。 しかし、すべて ローポリガーマンが「人形でさえ、あなたを喜ばせるなら」と言うのを見ると、私は少し動揺します。 私はすぐに先に進むようにしています—確かに、老人、ベトナム戦争は素晴らしいアイデアでした。

それでも、その多くの汚染された世界で、FromSoftware は 否定できない習慣 その女性キャラクターを落ち着いた、不自由なミーアキャットとして提示すること。 そして、私の小学校の不安を超えて、人形、特にその後 バービーの登場 1959年に、不可能な女性の理想、文字通りの客体化の象徴としてしばしば使われました. 「どこを見ても生きている人形」とシルヴィア・プラスは1962年に、妻への期待を批判する詩の中で書いています。 「申請者」. 「うまくいっている、何も問題はない。 […]/結婚しますか、結婚しますか、結婚しますか。

30年以上経った今、コートニー・ラブはこう答えているようだ。 「ドールパーツ」 「私はそれをとてもリアルに偽っています。私は偽物を超えています。」

しかし ブラッドボーンの人形は、ゲールマンが別のことを望んでいる可能性が高いが、家父長制が認可したロボトミーのプラスと愛の恐怖を意味するものではない. 彼女は 1987 年の「ロマンティック」「コメディ」のようなファンタジーではありません マネキン、キム・キャトラルの衰弱した魂は、彼女が恋に落ちるまでウィンドウディスプレイのマネキンの中に閉じ込められています. ラースと本物の少女 (2007)。 人形の存在は これらの映画の両方の古代のインスピレーションに多くを処方します。 ローマの詩人オウィディウスの ピグマリオンの話、彼の創造物に夢中になっている彫刻家—」処女のそれ、「さらに美しい裸」—女神ヴィーナスがそれを生き返らせ、ついに結婚することを許した.

人形は、ゲームの残りの膝の深い大虐殺のケーキトッパーでありながら、無条件の愛情とサポートを提供することを意図して作成されました (「それがあなたを喜ばせる必要があります…」)、しかし彼女は喜びを得る代わりに自分の人工性に苦しんでいます.初期化。 彼女の涙ですが、 ハードクリスタル製、それでも倒れ、斧を使って彼女の人間の対応者、ゲールマンの強迫観念を屠ると、 レディ・マリア、 彼女は知っている。 そして彼女は喜んでいます。

「私、何か変わった?」 彼女は私に尋ねます。 「少し前、どこか、おそらく心の奥底から、重い束縛から解放されたのを感じました。」

The Doll のように、私は常に、自分の外見に対する他人の解釈に縛られていると感じています。 私が子供の頃、人形が私に見せてくれたプリムレディのビジョンに恐怖を感じたのと同じように、私は自分の小ささを痛感し続けています.

車がクラクションを鳴らし、男性がさまざまなフレーズを叫んでいる通りを歩いていると、磁器のように私を壊すことができるかどうかを知りたがる人がいるように感じます。 だから私は家に帰ってヤーナムに行き、斧を手に取り、気分が良ければ斧を上げます 私の聖なる刃 モンスターをハックします。 彼らは自分が怪物だとは知らず、私はバラの茂みを剪定しているように振る舞う. 私は、少ししぶしぶながら、私を怖がらせているが私を映している金髪の人形の中に自分自身を見ています。

私が好きなこと ブラッドボーン 恐れには正直な解決策がないことを理解しているということです。 あなたはその中で生きることを学びます。 忘れることができなかった悪夢を解き放つことができるので、壊れやすく、ぼんやりした灰色の蛾のように、私は定期的にこの傷を負ったものに戻ります.

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