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World of Warcraft: Dragonflight の最悪の DPS スペシャライゼーションの 1 つである Retribution Paladin は、ゲームの次のパッチ 10.0.7 で大幅なタレント ツリーのリワークが見られると、Blizzard が発表しました。
長いフォーラムの投稿で、Blizzard はスペシャライゼーションの状態に現在不満を持っているすべての理由を説明しました。
「リトリビューション パラディンは現在、あらゆる形式のコンテンツの中で最も死亡率の高いものの 1 つです」とブリザードは述べています。 「ハイブリッドヒーリングを備えたプレートを身に着けているクラスでは、これは適切ではありません。私たちは、パッシブボーナスとアクティブアビリティとクールダウンの改善を組み合わせて強化することを検討していますが、近接であることから生じる挑戦の程度を維持します。ベース仕様。」
Blizzard は、このスペシャライゼーションがモディファイアのスタックに通貨に依存していることを、適切に並べると巨大なバースト ダメージをもたらす可能性がある「紛らわしく乱雑なプレイスタイル」を生み出していると指摘しましたが、これらのバースト ウィンドウの外側にコア アビリティを「満足できず、調整不足」と感じさせてしまいます。
「これを大幅に変更するつもりでした」とブリザードは言いました。 「私たちは、あなたのコア アビリティがあらゆる状況で使用されたときに、心地よくパワフルに感じられるようにしたいと考えています。」
Blizzard は Retribution Paladins が非常に不動であることを認識していますが、仕様のプレイヤーは「Rogues の機動性を得ることを期待すべきではない」ことを明確にしました. 仕様のプレイヤーは、仕様のタレント ツリーで現在オプションのタレントであるサポート オプションの一部を取り戻すことも期待できます。 これらのタレントは現在、プレイヤーに自分自身に利益をもたらすか、グループ内の他の人に利益をもたらすかを選択することを余儀なくされており、ブリザードはこれを変えたいと考えています.
この発表は、多くの Retribution Paladin プレイヤーを驚かせました。その多くは、何年にもわたってスペシャライゼーションのさまざまな側面について不満を漏らしてきました。 ブリザードは、歴史的に、拡張のリリースや主要なコンテンツのパッチ以外に、大幅なクラスのリワークをリリースしていません. 多くのプレイヤーを驚かせているのは、ゲームの最新の拡張である Dragonflight と共に導入された新しいタレント ツリー システムのおかげで、ゲームのすべてのクラスと専門分野がわずか数か月前に大幅に変更されたという事実です。 スペシャライゼーションがこのような短期間でさらに別のリワークを受けることはほとんど前代未聞ですが、Dragonflight コンテンツ ロードマップの一環として、2023 年にコンテンツの更新とバランス パッチをより頻繁に配信するという Blizzard の目標に沿っています.
パッチ 10.0.7 の主要な機能は、Retribution Paladin のリワークだけではありません。 Blizzard は最近、オークと人間のヘリテージ アーマーのプレイヤーが新しいパッチで獲得できることを明らかにしました。 さらに、このアップデートでは、Dracthyr の開始ゾーンである The Forbidden Reach に新しい最大レベルのストーリー コンテンツが追加され、ゲームの友達募集報酬が刷新されます。
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