(CJP) Baldur’s Gate 3 のパッチ 3 が到着しましたが、前作 2 作と同様に、これはとんでもないものです。 このパッチがもたらす 2 つの最大の変更は、Mac の完全サポートと、魔法の鏡を介してキャラクターの外観を変更できる機能です。
魔法の鏡 (キャンプにあります) を使用すると、キャラクターの外見、声、代名詞、性器を変更できます。 種族/サブタイプ、体型は変更できません。 さらに、キャラクターの選択によって生じる外観上の変更 (特定の目の交換など) は永続的です。 魔法の鏡を使って、オリジンのキャラクター、雇用者、または…変身したキャラクターを変更することはできません。
現在プレイ中: Baldur’s Gate 3 は大規模で陽気な RPG です
PC と PS5 の両方で、特にジャンキーな Act 3 でのパフォーマンスも安定するはずです。特に、Lower City と密集した群衆でのパフォーマンスが向上しました。 関連する修正は今後も追加される予定です。 コンソール固有の修理に関しては、PS5 の品質モードは fps 目標をより頻繁に達成するはずです。 インターネットに接続されている場合にゲームがクラッシュする PS5 の問題も、パッチノートには明示的には記載されていませんが、私たちの経験に基づいて修正されたようです。
新機能やエピローグの変更をもたらすさらなるアップデートはまだ進行中です。 以下のパッチノートのハイライトを読んで、Baldur’s Gate 3 Web サイトで完全な (ネタバレを含む) ノートをチェックしてください。
Baldur’s Gate 3 パッチ 3 ノート
ハイライト
- Baldur’s Gate 3 が Mac で完全にサポートされるようになりました。
- キャンプに姿を変えられるマジックミラー登場!
戦闘
- カザドールは、デイライトの呪文によって作成されたような魔法の日光の下では、ミストフォームに変身したり、ミストフォームに留まったりすることができなくなりました。
- アンスールのストームハート ノヴァが、後ろに隠れることができる氷の盾を突き抜けて爆発する問題を修正。
- グリムは突然不気味に賢くなり、アダマンタインの炉のクルーシブルを避けていました。 緊張した笑いを浮かべながら、私たちは彼を少し黙らせました。
- レベル 4 以上の Divine Smite を修正し、リアクションとして Divine Smite を追加できるようになり、1 回の攻撃で 2 つの Divine Smite が可能になります。
- Divine Smiteのダメージが5d8の上限を超えて増加する問題を修正。
- ポルターガイストの敵にいくつかの改善を加えました。攻撃またはレイディアント スピリット ガーディアンの攻撃を受けると敵が明らかになります。 キャラクターの See Invisibility オーラ内にある場合、再び Invisible になることはありません。 バランスモードとエクスプローラーモードでは、不可視時の器用性セービングスローに不利があります。 彼らの攻撃範囲は減少しました。 そして、戦闘中に見つけやすくするためにプレイヤーから距離を置こうとはしません。
- レベル11でSneak Attackのダメージボーナスが6d6まで増加しない問題を修正。
- エクストラアタック機能が有効なときに複数のスモークパウダーアローを無料で使用できた問題を修正しました。
PS5
- PS5 コントローラーの色は、属性ダメージのタイプとより厳密に一致するようになりました。
パフォーマンス
- ローワーシティのパフォーマンスが向上しました。 まだまだ続きます!
美術
- 一部の防具で染料の色をより濃く、より目立つようにしました。 これは新しく染めたアイテムにのみ影響します。
- Dragonborn のキャラクターは、バーバリアンのピアスを選択できるようになりました。
- 帽子を装備するとシャドウハートが金髪になる問題を修正。
- アンダーダークでの観客の目の反射を改善しました。
- ズームアウトすると顔のタトゥーが消える問題を修正。
フローとスクリプト
- 一時的にパーティーから離れたコンパニオン(刑務所に送られるなど)がパートナーシップの歴史を忘れ、あなたに対して異常に冷淡な態度をとってしまうバグを修正しました。
- カザドールが慈悲を乞う間に彼と取引できるバグを修正しました。
- キャンプに行く前に彼と一夜を過ごすことに同意した場合の、あまり重要でないキャンプの瞬間を無効にすることで、アスタリオンのロマンスの流れを改善しました。
- ウィザーズと会話するときに一部のダイアログ オプションが 1 回のみ表示される問題を修正しました。
- オリンのスレイヤーフォームを亀裂にノックすると、彼女のネザーストンを取得できないブロッカーを修正しましたe.
- ダモンが戦闘に入り、最後の光で死亡し、カーラッハのストーリーが進行できなくなる問題を修正しました。
- ティーフリングがエメラルドの森を離れるときのジャーナルステップを追加しました。 ダモンがその地域で利用できなくなった場合、心臓の鍛造クエストも終了します。
- カーラッハとの会話の 1 つで、カーラッハではなくゲイルとデートしていると考えてしまうゲームを修正しました。
- シャドウハートがシャール崇拝をあなたに告白するには、より高い承認が必要です。
- 猫のミシュカは、たとえあなたが「動物と話す」を持っていなくても、言われればあなたの後を追いかけるようになります。
- ハルシン、ジャヘイラ、ミンタラはヴォロのアイスピックによるロボトミー手術を受けることができなくなります。 それは彼らの種類の娯楽ではありません。
- すべてのキノコが破壊された場合、ノックアウトされた体と対話してヴァンラをババアから切り離すことができない問題を修正。
- Lae’zel は、夜にあなたを待ち伏せするときに喉を切り裂いた後、(死んでいるか生きているかに関係なく) ついてきなくなります。
- パーティーの他の誰かが球体とインタラクティブな対話をしている場合、House of HopeのいわゆるImpervious Sphereから直接Orphic Hammerをヨーインクできるバグを修正しました。
- シャドウハートのエンドゲームのロマンスダイアログの流れの問題を修正し、シャドウハートが後でそこで会うと言った場合にカーラッハがアヴェルナスに一人で現れるようにしました。
- ロシモーン修道院の小道に到着したときに、カーラッハの日記が影に呪われた土地に到着したと誤って記載されていた問題を修正。
- ウィルはカーラッハが初めて彼に近づいてきたことをより一貫して認識するはずです。
- 一部のプレイヤーでシャドウハートの水泳シーンが再生されない問題を修正しました。
- ナレーターは、あなたがマインド・フレイヤーではないときに、あなたをマインド・フレイヤーだとは思わなくなりました。
- オリンに会った後、ゴータシュがすでに死んでいる場合でも、コンパニオンがゴータシュを殺すことについて話す問題を修正。
- Astarion が関連性のなくなったトピックについて議論する問題を修正しました。
- Nere と Minthara の間のやり取りを作り直しました:
- 「月の出の塔への旅」クエストは、ネレを救った後、ミンタラに送られなくなりました – 彼は今、自分の竪琴を持っています。 あなたが彼を陥没から救った場合、彼はそれをあなたにプレゼントします。 この竪琴は、ミンタラの竪琴と同様に、影に呪われた土地を通じてドライバーを呼び出すために使用できるようになりました。 どちらの竪琴にも新しい説明があります。
- ネレは『死者との会話』でミンタラについて言及しなくなりました。
- ムーンライズについて聞いたことがあれば、ミンタラにムーンライズへの安全な道を尋ねることができます。 彼女はまずエメラルドの森を襲撃するよう頼むだろう。 これが起こった場合、ネレにミンタラについて質問し、次にミンタラにネレについて質問することができます。
- 「月の出塔への旅」と「船団を追って」の日記もそれに応じて更新されました。
- 落盤を取り除く前にドゥエルガーが殺された場合、ネレを保存しても危険地帯が作成されなくなりました。
- Karlach とのデート中、Tender Henk が立ち去って彼の後ろに立っている別の Tender Henk を明らかにすることはもうありません。 見つめる。
ゲームプレイ
- 以下の呪文がサンクチュアリの状態を正しく突破できるようになりました: Call Lightning、Evard’s Black Tentacles、Polymorph、Hunger of Hadar、Fear、Ice Storm、Flesh to Stone、Divine Intervention、Hypnotic Pattern、Slow、Stinking Cloud、Banishment、Glyph of Warding。
- 「レベルアップ」では、レベルアップできるすべてのキャラクターをキューに入れるため、個別にクリックする必要がありません。
- 一部の死体を略奪した後に「(空)」タグが表示されない問題を修正しました。
- 変装中に一部のリアクションが使用できない問題を修正。
- カザドールの杖「Woe」は、装備するとBlightの呪文を正しくロック解除するようになりました。
- あなたが殺されて復活した後、いくつかの魔法のアイテムとVoloのErsatz Eyeが力を失う問題を修正しました。
- スペルスナイパー特技が攻撃スペルで機能しない問題を修正。
- Spell Sniper 特技は、クリティカル ヒットのしきい値を正しく 1 減らすようになりました。
- 長い休息後にシルヴァナスのアイドルのバフが消える問題を修正。
- インタラクティブ性とフローを改善するために、NPC は Dark Urge Slayer フォーム以外からは逃げなくなります。
- Create Undead を通じて育てられたミイラは、ジャンプしてあなたをよりよく追従できるようになりました。
- Everburn Blade は、ヒット時に爆発性の表面と爆発性のオブジェクトを正しく設定するようになりました。
- Misty Escape の偉業で集中力が途切れることはなくなりました。
- 店の看板を読むことは犯罪とはみなされなくなります。
- Cut Words のリアクションがデフォルトで Ask に設定されるようになりました。
- 召喚されたゾンビとスケルトンは戦利品を拾うことができなくなり、解雇されるとそれと一緒に消えます。
- アゼル召喚のオーバーヒート能力は、召喚時にホットバーで利用できるようになりました。
- ニンブルフィンガーグローブは、ノーム、ハーフリング、ドワーフに器用さボーナスを正しく適用するようになりました。
- 同じ死体から 2 つのスケルトンを召喚できるようにする Animate Dead エクスプロイトを修正しました。
- ゲームがコントローラーでのオブジェクト選択を処理する方法を最適化しました。
- Sovereign Spaw が Animating Spore で雇用者を復活させることができる問題を修正。 私たちは彼に、これ以上プレイヤーキャラクターにこれを使用しないように教えました。
UI
- 選択した取引モード (取引または物々交換) がプレーヤーのプロフィールに保存されます。
- デフォルトのオンライン設定に、他のパーティーメンバーがマルチプレイヤーで会話に入ったときに自動的に聞くことができるオプションを追加しました。
- 何かがあるかどうかを明らかにしました検査ウィンドウの耐性、脆弱性、または免疫。
- パーティー内の他のプレイヤーがトレードしているときの通知を追加しました。
- 登ることによって呪文が中断される問題を修正し、木枠から降りた後に2回攻撃できるようになりました。
- コントローラーのキャラクター シートを更新して、アクティブな条件を注目すべき機能のリストの上に配置しました。
レベルの設計
- Act I で小さなキャラクターが通過できなかったいくつかの小さな穴を修正しました。
書き込み
- 敵対的な選択肢が 2 つだけになることを避けるために、夢の訪問者との最初の対面対話に対話オプションを追加しました。
- あまりにも曖昧だったいくつかの呪文とアクションの説明を書き直しました。
オーディオ
- ラファエルのボス戦闘音楽が不完全または欠落していることがある問題を修正。
- PS5 分割画面のダイアログで一部の VO が再生されない問題を修正しました。
- PS5 で 3D オーディオを有効にすると音声が途切れる問題を修正しました。
- 統合された分割画面シネマティックスのオーディオが最適化されました。
映画学
- ケセリックの良い子である従者を撫でるときの接触が改善されました。
- ヴォロが専門的な手術を実行するときの美しい血の噴出を追加しました。
- 第二幕のロマンスシーンでウィルの角がカーラッハの顔に食い込む問題を修正。
- アヴェルナスのカーラッハのエンドゲームシーンのウィルパスで音楽が欠落していた問題を修正。
- ゲイルとのロマンチックなシーンに素敵な紫色のピクニックブランケットを置き、ベッドで一緒に時間を過ごしたい場合はカメラの回転を修正しました。
- チューラとの会話の背景でシャドウハートが苦しんでいるか、くしゃみをしそうになっているように見える問題を修正。
- 不足していたブーの鳴き声をいくつか追加しました。
- バアル神殿の祭壇に近づくときのシーンのイントロを作り直し、いくつかのバグを修正しました。
- シャドウハートとの会話の口調に合わせてカメラ、顔の表情、頭の方向を更新しました。
- ラエゼルの体が別の場所に飛んで会話中に戻ってくるなど、ラエゼルとのデートを開始するときのいくつかのポップとカメラの問題を修正しました。
- ミンスクを採用した後にジャヘイラと話すと、ブーが意図したとおりにショットにフレームされるようになります。
- リビングトンの郵便局のそばでスクラッチを撫でているときにスクラッチが空中に浮いている問題を修正。