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Atari は最近、今会計年度の半期決算報告を発表しましたが、Atari VCS コンソールにとって良いニュースはあまりないようです。 Tom’s Hardware が取り上げたように、このレポートは、VCS の製造元との関係を停止することを含むビジネスのハードウェア側の再編成に加えて、Atari のハードウェア販売の減少を指摘しました。
このレポートは、ハードウェアの収益が前年比で 92% 減少し、244 万ドルからわずか 212,466 ドルに減少したことを示しています。 Atari は、この低下を説明する「カートリッジ アクティビティ」の低下と、「VCS によるパフォーマンス低下」を指摘しています。 全体として、Atari は前年同期から 27% の収益減少を報告しました。
レポートはまた、アタリが会計年度上半期のハードウェア事業の再編で忙しかったことにも言及しています. これには、「特に Atari VCS に関して、直接のハードウェア製造関係の停止」が含まれます。 アタリは、コンソールをあきらめるのではなく、代わりに「新しい商業戦略を選択する」と明言しました [that] 2022 年末に実装され、2023 暦年も継続されます。」
Tom’s Hardware に送られた声明の中で、Atari はコンソールへのコミットメントを再確認し、次のように述べています。
「Atari は引き続き VCS プラットフォームに取り組んでいます」と声明は続けています。 「ゲーム開発者へのサポートを強化し、ストアに新しいゲームを追加し続けています。ハードウェアはアタリの遺産の重要な部分であり、長期的な戦略の一部であり続けます.
「VCSエコシステムを拡張し、ユーザーに追加のユーティリティを作成するライセンス契約に基づいて、開発中のハードウェアおよびソフトウェアプロジェクトがいくつかあります。」
Atari のハードウェア プロジェクトの 1 つで、今年初めにリリースされた 3 つの新しい Atari 2600 カートリッジが見られました。デジタル プロジェクトには、Atari 50: The Anniversary Celebration が含まれていました。もちろん、Atari VCS です。
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