Apple が Windows ハードウェアの進化を 5 回強制した

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Apple と Microsoft、そして Windows ハードウェアを製造する企業の間には、常に強いライバル関係がありました。これは、両社が何年も前に Xerox PARC で見たグラフィック テクノロジーに「触発されて」以来ずっと続いています。

しかし真実は、時が経つにつれて、Apple と Microsoft はお互いを押し引きし合い、さらなる高みへと押し上げてきたということです。一方の企業が良いアイデアを思いつくと、もう一方の企業はそれを自社のユーザーのために「借用」します。改めてスティーブについて「偉大なアーティスト」とは何だったのでしょうか?そうは言っても、デスクトップ コンピュータ分野でのシェアが小さい企業である Apple は、Windows コンピュータの世界に多大な影響を与えてきました。

Thunderboltによる高速外部I/Oの正常化

瞬時にデータを取得

現在、Thunderbolt は、Apple PC と Windows PC の両方が外部周辺機器に接続されたときに驚異的な速度でデータを送受信できるようにする接続テクノロジです。外部モニターに接続する必要がある場合も、ファイルを SSD にコピーする必要がある場合も、Thunderbolt を使用すると簡単に実行できます。しかし、Thunderbolt を最初にコンピュータに搭載したのは Apple であることを忘れないでください。

Intel と共同開発し、Apple は 2011 年初期の MacBook Pro モデルで Thunderbolt の権利を主張しましたが、それ以来、世界は以前と変わっていません。 Thunderbolt を搭載した最初の Windows PC マザーボード (Techradar がレビューした Intel DZ77RE-75K) が日の目を見ることになるのは、その約 1 年後です。

DisplayPort が勝ったのは、Apple が早期かつ強力に推進したためです

優れた港

現在、HDMI に比べて DisplayPort が優れた選択肢ではないと主張する PC ユーザーはほとんどいないでしょうが、この優れたディスプレイ接続テクノロジを市場に足がかりを与えてくれた Apple には感謝しなければならないかもしれません。 Apple が自社製品に DisplayPort を提供した唯一の企業ではありませんでしたが、2008 年後半に MacBook に Mini DisplayPort が搭載されたこと (CNET の報告によれば、実際には VGA および DVI ユーザーにいくつかの問題が発生しました) は、Mini DisplayPort を標準として普及させる上で重要な部分でした。

これは Apple の古典的な動きの 1 つで、新しいコネクタに移行するか古いコネクタを廃止するかを明確に決定し、Mac ユーザーはそれに耐えなければなりません。ただし、ディスプレイ メーカーが自社の製品に含めることを正当化するものとして DisplayPort を確立する上で、Apple が重要な役割を果たしたことに異論の余地はありません。もっと多くのテレビにもメモが届くようになればいいのに!

高 DPI ディスプレイはオプションではなくなりました

ベールの向こうは見えない

Baldur's Gate 3 を実行する M4 Pro MacBook Pro。 クレジット: Sydney Louw Butler / How-To Geek

かつてのラップトップの画面がどれほど粗かったかを思い出すのは難しいかもしれませんが、これらのコンピューターでは、それほど苦労せずにピクセル グリッドを確認することができました。 Apple が「Retina」マーケティングを推進したことで、高ピクセル密度という概念が普通のものになりました。このアイデアは、グラフィックスを非常識な解像度でレンダリングすることではなく、物理ピクセルを基板が見えないほど小さくすることでした。

トラックパッドが本当に良くなった

それは第二の天性のようなものです

MacBook Air M2 キーボードとトラックパッド。 クレジット: Marcus Mears III / How-To Geek

Apple のトラックパッドを使用したことがない場合は、テクノロジー評論家が常に Apple のトラックパッドを現存する最高のトラックパッドとして賞賛していることに困惑するかもしれません。しかし、それは正直で客観的な真実です。 Apple は、本質的にスクリーンビットのないマルチタッチスクリーンである巨大なトラックパッドのアイデアを推進しました。

タッチパッドを備えた Mac または MacBook を使用することは驚くべきことであり、マウスの真の代替手段となります。 Windows ラップトップでは、その時点ではマウスにアクセスできなかったため、常にタッチパッドを使用するもののように感じられました。 MacBook では何も考えず、ただコンピューターを使用するだけです。

そうですね、10 年以上前、Windows は「高精度タッチパッド」標準でそれに応えました。 Microsoft はソフトウェア面をカバーし、すべてを機能させるために OEM がハードウェアで何をしなければならないかを説明しました。 Windows ラップトップにもマルチタッチ ジェスチャと大きくて正確なトラックパッドが搭載されました。彼らは まだ どういうわけかAppleほど優れていません。

一日中持続するバッテリー寿命が設計目標になりました

私たちがかつては 4 時間が良いと考えていたことが信じられますか?

M1 Apple Silicon MacBook が何の疑いも持たない世界に落下したとき、ラップトップの「良好な」バッテリー寿命とは何かという私たちの概念は完全にリセットされました。 そして どのようなパフォーマンスを期待できるか。 Intel または AMD CPU を搭載した Windows ラップトップでは、コンセントに接続せずにオフィスで 1 日過ごすことができれば幸運ですが、それすら実現するには、非常に低パフォーマンス モードで実行する必要があります。

一方、M1 MacBook は、パフォーマンスを損なうことなく、画面が明るく、ノイズもなく、バッテリーで一日中走り続けていました。これは数世代にわたる飛躍であり、マイクロソフトは眠っていた。かかった Windows、Intel、AMD、ラップトップメーカーが追いつく前に。特別なバージョンの Windows を実行する ARM PC では悲惨な実験が行われましたが、最終的に Windows 側は、一日中実行でき、実行中にまともなパフォーマンスを提供できる x86 マシンをまとめることに成功しました。


それは、誰かが何かが可能であることをあなたに示したら、あなたはそれを達成する方法を自分で見つけることができることを示しています。あるいは、Mac を買ってすぐにでも使えると思います。

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