Apex Legendsシーズン16は、スキャンメタ、バフレイス、パスファインダーでスイングします

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Apex Legends シーズン 16 では、7 人のキャラクター (シーア、ブラッドハウンド、レイス、パスファインダー、ホライゾン、ミラージュ、ライフライン) の大幅なバランス変更が行われます。 これらの更新はすべて、これらのレジェンドのそれぞれがチームにもたらすニッチをさらに定義することを目的としており、スキャンメタのような Apex Legends のより支配的な戦略を混乱させることを目的としています.

スキャン メタは初日から Apex Legends に存在しており、環境を自然にウォールハックし、壁越しに敵を見ることができる能力を持つレジェンドを支持しています。 Apex Legends のようにペースの速いゲームでは、これは強力なスキルです。 Respawn は、シーズン 15 で Catalyst を使用してスキャン メタの影響をすでに軽減しています。これは、彼女の Dark Veil の究極の能力により、スキャン能力をブロックできるためです。

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シーズン 16 では、Respawn はスキャン メタでより直接的なスイングを行い、最も支配的な 2 つのスキャナーである Bloodhound と Seer の能力を調整します。 「大まかに言えば、私たちが行った変更は [Season 16] キャラクターのアイデンティティを損なうことなく、ゲーム内のスキャンの全体的な頻度を減らすことを目的としています」と、リードレジェンドデザイナーのデヴァン・マクガイアはプレビューイベントで語った.

シーアの場合、彼のアルティメット アビリティであるエキシビトのクールダウンは、彼が頻繁に使用するのを防ぐために延長されています。 さらに、Exhibit はそれほど長くは続きません。 彼のパッシブ アビリティであるハート シーカーはかなり弱体化されており、シーアが目に見えない敵に関する情報をいかに簡単に収集できるかが変わっています。

「あなたはもはやスパムをすることができなくなります [Heart Seeker’s] アクティベーションにはチャージ時間が必要です」と McGuire 氏は述べています。 また、心拍センサーは近くの敵に聞こえるようになりました。つまり、敵はあなたの声を聞くことができるため、常に引き抜くだけではリスクが少し高くなります。」

ブラッドハウンドは実際に能力を弱めているわけではありません。 代わりに、パッシブ アビリティの性質が向上し、アルティメット アビリティの最適な活用方法が変化しています。 シーズン 16 から、ブラッドハウンドのパッシブ アビリティの一部としてスペクトルの白いカラスが出現し、最も近い敵のトラック セットにつながる技術トラッカーに方向のヒントを提供します。

「白いカラスはブラッドハウンドの心の象徴です」とマクガイアは GameSpot に語った. 「フィールドでは、周囲に敵がいないとき、白いカラスが世界に現れ、高いところやフィールドにとまり、それを操作したりスキャンしたりすると、白いカラスは最も近い方向に向かって飛び立ちます.それはあなたを戦いへと導くパンくずリストへとあなたを導き、あなたをスキャンとアルティメットの使用へと導きます。 [ability] その後、その戦いに参加します。 つまり、Bloodhound のループのより広い意味を完全に結び付けます。 他のプレイヤーは見ることができません [the white raven] ブラッドハウンドを除いて。」

ブラッドハウンドのアルティメット アビリティであるビースト オブ ザ ハントは、戦術アビリティであるアイ オブ ザ オールファーザーのチャージをリフレッシュまたはスピードアップしなくなりました。 これは戦闘中のブラッドハウンドの有用性を大幅に低下させますが、白いカラスはブラッドハウンドの狩猟能力を高めるためにハントの獣に影響を与えるようになります.

「アルティメットからすべての力を引き出しているからです。 [ability]、アルティメットにわずかな追加があります [ability] この白鴉のコンセプトで 起動した瞬間 [Beast of the Hunt]、白いカラスが現れ、最も近い敵のターゲットに直接飛び立ちます」とMcGuire氏はGameSpotに語った。 この追跡ファンタジーとカラスを追って戦いに向かうことに焦点を当てています。」

Apex Legends シーズン 16 では、23 人のプレイアブル キャラクターすべてになんらかの調整が加えられます。
Apex Legends シーズン 16 では、23 人のプレイアブル キャラクターすべてになんらかの調整が加えられます。

シーズン 16 では、マクロ ローテーション メタでヴァルキリーのチョークホールドを妨害しようとします。 ハイフライヤーは、チームをある場所から別の場所にできるだけ早く移動させるための理想的な選択肢です. それに対抗するために、レイスとパスファインダーの両方がキットにいくつかの素晴らしいバフを取得しています. これらの変更により、この 2 つはスカーミッシャー、戦闘の機動性と脱出に重点を置いたレジェンドとしてさらに定義されます。

「レイスは以前の 2 倍の距離にポータルを配置できるようになり、アルティメットで余分な距離を移動するにつれて速度が上がります。 [allowing her] そのポータルをより速く配置し、彼女のチームをより速く回転させるために」とマクガイアは言いました.「同様に、パスファインダーの [Zipline Gun ultimate ability’s] 範囲と乗車速度が大幅に向上したため、以前よりもはるかに遠く、はるかに速く移動でき、ジップラインで座っているアヒルになることはありません.”

仲間のスカーミッシャー ミラージュは、シーズン 5 で彼のキットが再設計されて以来、初めての大きなアップデートを受けます。ミラージュが味方を復活させると、彼と復活した分隊員の両方が 3 秒間クロークされたままになり、逃げて回復しやすくなります。 武器を抜くとすぐにマントが壊れます。つまり、脱出ツールとして設計されています。 それに加えて、ミラージュのおとりの 1 つが撃たれたとき、彼は最後の場所をマークするだけでなく、だまされた敵を短時間追跡するようになり、ミラージュと彼のチームメイトの両方が彼がだまされた敵によりよく反応できるようになります.

同じくスカーミッシャーにされているホライゾンも、彼女の能力が更新されています。 シーズン 16 から、戦術アビリティであるグラビティ リフトに乗っている間は、彼女と分隊員の精度が低下します。 ただし、彼女と彼女のチームメイトは、Gravity Lift をより速く登ることができるようになりました。 これにより、ホライゾンは現在のダメージを与える役割から離れて、チームがより迅速に垂直方向に移動するのに役立つ、機動性に重点を置いたレジェンドに調整されます。

Apex Legends シーズン 16 では、バトル ロワイヤルの優先度が変化し、ゲームプレイを改善するためにより多くの努力が払われています。
Apex Legends シーズン 16 では、バトル ロワイヤルの優先度が変化し、ゲームプレイを改善するためにより多くの努力が払われています。

最後になりましたが、Lifeline のアビリティが調整され、味方をサポートし、戦闘中にメディック アビリティを使用できるようになりました。 彼女の Combat Medic のパッシブ アビリティが大幅に高速化され、ダウンした味方をより迅速に戦闘に復帰させることが容易になりました。 Care Package アルティメット アビリティのドロップ速度と範囲も大幅に増加しているため、ピンチでヒーリング アイテムやアーマーを召喚することができます。

パッチノートに記載されるいくつかのバグ修正がありますが、これらの 7 つを超えて、他のレジェンドに実質的なバランス調整が行われることはありません。 「いくつかのキャラクターの問題を改善するバグ修正があります.CryptoとNewcastleのものがあります.パッチノートに明らかに記載されています. 「しかし、いいえ、それらの 7 つは一種の中心的な焦点です。マイナーな調整で傍観者として座っていた余分なものはありません。 [seven] 私たちが飛び込んだものです。 そして、クラスの特典をキットに追加することで、誰もが大きな調整を受けるだけです. そのため、シーズン 16 に向けてテーブル全体で各キャラクターをどのようにプレイするかについて、まったく新しいレイヤーが存在することになります。」

Apex Legends の変更点の詳細については、Respawn とのインタビューで、Apex Legends シーズン 16 が新規プレイヤーにとって理想的なスタート地点である理由を確認してください。 また、Apex Legends の 4 年間の歴史と、チームが 5 年目をどのように活用してバトル ロイヤルをさらに発展させるかについて、Respawn に話を聞きました。

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