Android Auto のせいで音質が悪くなってしまったが、それを修正してくれたのはこれだけのアプリだ
Android Auto ができることは魅力的だと思います。 すばらしい 長い間そうしていましたが、突然何かが微妙に間違っていることに気づきました。もしかしたら、突然ジェミニが現れて、運転中にジェミニで曲を書こうとしているのかもしれない。または、ケーブルが何度も外れて接続が失われます (Android Auto Wireless に切り替えました) なぜなら この号の)。ナビゲーションの問題である場合もあります。行き当たりばったりの場合もあります。最近、Android Auto を使用していて、オーディオ品質の低下に気づきました。調べてみたところ、この問題を解決してくれるアプリを見つけました。
一部の Android Auto ユーザーは、オーディオ品質に問題があると報告しています
そして私も同じ船に乗っています
Android Autoは素晴らしいと思います。アダプターを使って無線で使っています。オープンソースのナビゲーション アプリからポッドキャスティング、音楽に至るまで、これは素晴らしい旅行のお供であることがわかりました。そうは言っても、オーディオ品質は常に次のようでした 少しずれています Android Autoで。
他のユーザーも、Android Auto を使用すると音楽の品質が著しく低下すると報告しています。これはデバイスの問題だという人もいますが、Android Auto のオーディオの処理方法に関連しているという人もいます。
この問題はすべての Android Auto ユーザーに影響するわけではなく、状況によって影響を受ける可能性があります。これは、この問題に関する私の個人的な経験と回避策の説明です。
Android Auto は独自の方法でオーディオを処理します
問題が発生する人もいるが、発生しない人もいる
オーディオの違いにあまり気づかないユーザーもいます。特定の Android ヘッドユニットや特定の車両も、必ずしも最高というわけではありません。これらはすべて要因となる可能性があります。このトピックを調査するまで、自分が車の中でどれほどひどいオーディオ品質に慣れていたかに気づきませんでした。
大の音楽ファンでありギタリストとして、私のプライドは少し打ち砕かれました。それでも、これはさらに検討する価値があると感じました。まず (この次の部分は大幅に単純化しすぎています)、この問題は次のことに関連しているようです。 オーディオフリンガーこれは、Android がデバイスからのすべての音 (通知、音楽、アラームなど) と車両からの音 (シートベルト チャイムなど) を 1 つのストリームに混合するために使用します。
AudioFlinger は、Android Auto のオーディオに関する多くの重労働を実行します。固定サンプルレート (48kHz) があり、ハードウェア抽象化レイヤー (または HAL) を作成します。 HAL は、AudioFlinger ストリームをシステム ハードウェアが使用する形式に変換するものです。
また、一部の携帯電話ではゲインとボリュームが高くなる問題や、ユーザーに問題を引き起こす可能性のあるその他の Android Auto オーディオのバグもあります。
これは Android Auto を使用しているすべての人に影響を与える可能性があるため、修正を適用したいと思いました。問題を修正するアプリ Symfonia がすでにインストールされていることがわかりました。
いくつかの設定を調整する必要がありました。
Symfonia を使用して Android Auto の問題を回避する
シンプルなアプリは、AudioFlinger ではできないことを実現します
私はすべての Android デバイスで Symfonium というメディア アプリを実行しています。これが私のお気に入りの Android メディア プレーヤーであるのには理由があります。アプリには、オーディオをデコード/処理する 64 ビットの内部 DSP (デジタル信号処理) エンジンが搭載されています。 前に それを Android システムに送信します。
2026 年 9 月現在、私のデバイスはすべて Android 16 を実行しています。これは私のデバイスでは機能しましたが、これは普遍的な修正ではなく、必ずしもすべての Android バージョンとハードウェアで機能するとは限りません。したがって、基本的に、走行距離は異なる場合があります。 最初はすべてを小音量でテストしてください。
Symfonia がオーディオ自体を処理していることがわかりました。ヘッドユニットに接続すると、Android Auto が自動検出されます。アプリでは、Android システムの DSP をバイパスして Symfonia に処理させるように再生設定を構成できます。
下 設定 -> 再生 -> 出力設定、車両を選択します。それから電源を切ります バイパス処理 そして去ります ハードウェアアクセラレーションコーデック オフ。
さあ、に行ってください イコライザ タブ。の下で ハイレゾ ヘッダーで、リミッターとボリュームブーストをオンに切り替えます。入力ゲインをオフセットし、車のスピーカーをオーディオスパイクから保護するために、ボリュームブーストを 300 mdB に、リミッターを -2dB に設定しました。
Symfonium の設定を微調整した後、車の中で YouTube Music (ストリームの品質があまり良くないことで有名)、Spotify (最高ビットレート 320kbps Ogg Vorbis、カスタム イコライザーをオンにした状態)、および Symfonium (設定を変更した) を通じて同じ曲を再生しました。
すぐに違いに気づきました。シンフォニアムは信じられないほどクリアで、適度な音量で、私の耳には非常に良く聞こえました。歪みもなくすぐに音量が上がり、明瞭さは他のアプリに比べて大幅に向上しました。まさに文字通り、揺れ動きました。
Spotify はまともでしたが、それでも私には音質が低く聞こえました。なんだか空虚で遠かったです。
正直なところ、昼と夜では違いがありました。まるで、できる限り安いスピーカーを見つけて、それを最高級のサウンドプロセッサに接続したかのようでした。そうではなかった 悪い、しかし、決してそうではありませんでした 良い。
私の Android Auto での YouTube Music の品質については、あまり言われない方が良いでしょう。
Android Auto の音質を改善できる
Android Auto を使用していて、音楽が適切に聞こえないことに気付いた場合は、スピーカーやケーブルに問題がある可能性があります。デバイスの問題、または (おそらく) ソフトウェアの問題である可能性があります。 DSP エンジンを搭載したアプリを見つけることが私にとってはうまくいきました。シンフォニウムはすでに個人的なお気に入りでした。無料ではありませんが、高価でもありません。 Android Auto のサウンドの問題を解決するためにこれを使用したのは、単なるおまけでした。
関連情報は以下のリンクからご確認いただけます