21号館の謎のキーカードを探す

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あなたがしなければならないのは、いまいましい列車について行くことだけです…そして、あなたが知っている、撃たれないでください。
GIF: アクティビジョン/コタク

技術的にはまだベータ版のゲームの場合、 コール・オブ・デューティの DMZ は本当に楽しい体験でした。 DMZ の最新のひねりは、DMZ へのロード時に選択可能な新しいプレイ可能エリアに関するものですが、入るにはキーカードが必要です。この新しいエリアのキーカードは、アル マズラ全体で見つけることができます。 それで、それが欲しいですか? 心配しないでください: このガイドでは、建物 21 の鍵を見つける一般的な方法と、鍵を使って脱出するのに十分長く生き続ける方法について説明します。

DMZ は、新しい PvPvE 抽出ベースのゲーム モードです。 ウォーゾーン 2.0. ここでは、複数の 3 つの分隊が展開されます。 CoD.時には不当にそう)ボット、およびあなたの友達である場合とそうでない場合がある他のプレイヤー。 乗り込んで、やろうと思ったことを実行し、生き残り、追放し、すすぎ、繰り返します。 これまで、DMZ で利用できるマップは Al Mazrah だけでした。 そんなことが始まった Season 01 Reloadedで変更、新しい(そして明らかにより難しい)領域を導入しました。 多くのプレイヤーは、新しい場所のキーカードをすでに見つけています。 あなたもできます。

スクリーンショットは、コール オブ デューティの新しい DMZ ロケーションであるビル 21 のオフィスのようなインテリアを示しています。

いいえ、ちがいます コントロール. 新しいミステリアスな DMZ の場所を見てください: Building 21.
画像: アクティビジョン

Building 21 のキーカードの場所

DMZ の他の装備と同様に、Building 21 のキーカードはランダムに配布されます。 ただし、特定の場所に優先順位を付けて、見つけられる可能性を高めることができます。

Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ ゲームプレイ

今のところ、以下の内容の多くは、伝聞とインターネット上の文書化された例に基づいています。 r/DMZ . 注: 常に 20 枚のキーカードしかスタッシュに保管できません。 したがって、ランダムな場所の他のキーをストックしている場合は、ビルディング 21 のキーカードを探す前にそれらを使い切る必要があるかもしれません. 21号館のキーカードは、「Blue Access Card」「Red Access Card」「DRC Building 21 Access」の3種類があるようです。 これらには「使用済み」と「着用済み」の種類があるようですが、その意味は今のところ不明です。 DMZ で他のキーがどのように機能するかに基づいて、これはキーを何回使用できるかを示していると考えて間違いありません。

プレイヤーも ビルディング 21 の場所に関する超不可解なヒントを含むメモを発見する. これらの頭や尻尾を作ることができた人はまだいません。

赤とオレンジの戦利品キャッシュは、まれではありますが、キーカードの良いソースのようです. ただし、キーカードが含まれている可能性は完全に RNG 次第です。 これらのキャッシュは、通常、要塞、要塞、およびマップ内を移動する列車で見つけることができます。 これらは危険な場所ですので、用心してください。 運が良ければ、最初の試行で銃撃戦をほとんど行わずに見つけた場合は、Dodge から抜け出して、そのキーをインベントリに隠しておきます。

ランダムサプライドロップにはキーカードも含まれる場合があります。 これらはランダムにスポーンします (競合している他のすべてのプレイヤーと同様に、サプライ ドロップが近づいているというアナウンスが聞こえます)。 ただし、SAM サイトをキャプチャすることでトリガーすることもできます。

そういえば、ファクション ミッションで SAM サイトを占領し、撃墜されたサプライ キャッシュを略奪するよう求められている場合は、 一石二鳥 ここ。 DMZ は、多くの場合、一度に複数の目的を達成する機会を見つけることを目的としています。

SAM ランチャーによって撃ち落とされたサプライ キャッシュには、建物 21 のキーカードが含まれている可能性があります。. 戦利品キャッシュやその他のサプライ ドロップとは異なり、SAM サイトを占領してサプライ キャッシュを飛行機から落下させることは、もう少しエージェントが必要なことです。 DMZ にロードするときに設定するのは悪い議題ではありません。

司令官のヘリコプターは 21 号館のキーカードを持っているようです。 すべての DMZ プレイヤーが知っているように、ランダムな時間と場所で、非常に致命的で攻撃的なヘリコプターがスポーンし、そのエリアを離れる必要があること、および見つけた人に発砲することを大声で発表します (そうであれば、神はあなたを助けます)。 捕獲した SAM ランチャーの範囲内にある場合、または適切な装備を持っている場合は、それを降ろして残骸を略奪することができます。 RAPP H はこのための優れた LMG です。手元に対装甲弾薬があれば、それを装填できます (装填時にフィールド アップグレードの一部として選択できます)。 ボットは一般的にロケット推進手榴弾も持ち歩いており、特に小さな村をパトロールするボットがそうです。

DMZ: 建物 21 キーカードを狩りながら生き続ける方法

DMZ は予測不可能です。 特定の議題を念頭に置いて出発するのは賢明ですが、戦利品、ボット、プレイヤーのランダムな組み合わせが何をもたらすかは決してわかりません. ビル 21 のキーカードを探す場合の一般的なヒントを次に示します。

DMZ にロードするときは、使い慣れた武器を選択しますが、自分またはチームが次の組み合わせを持っていることを確認してください。

戦術装備: スポッタースコープまたはハートビートセンサー

致命的な機器: 近接地雷またはクレイモア

フィールドアップグレード: 偵察ドローン、軍需品箱、ポータブル レーダー、または対装甲軍需品箱 (指揮官のヘリコプターを撃墜する予定の場合)

続きを読む: ウォーゾーン 2.0の DMZ: ゲームの最高の新モードについて知っておくべきことすべて

私の個人的なロードアウトには常にスポッター スコープ、リーコン ドローン、クレイモアがありますが、上記の任意の組み合わせが機能します。 そして、2 人の友人と一緒に参加する場合は、これらすべての基本をほとんどカバーするか、実験的になる余地を残すことができます。

DMZ は非常に致命的であるため、21 号館のキーカードを持って脱出したい場合は、抽出ポイントに到達する能力を優先する必要があります。 そのために、すべきこととすべきでないことを次に示します。

すべきこと: 絶対に注意して、すべての場所に近づきます。 これが、スポッタースコープとハートビートセンサーが役立つ場所です。リモートで占有されている可能性のあるすべての場所から距離を保ち、スポッタースコープを使用して、反対のエリアをチェックしてください。 DMZ 内の盲目的な場所には絶対に立ち入らないでください。

すべきこと: キーカードを見つけたらすぐにそこから出て行け。 確かに、そのインテル契約は非常に魅力的に見えます。 または、クラックできる金庫を見つけたかもしれません。 忘れてください。 Building 21 のキーカードが目的であり、それを取得したら、それを安全に取り出すことが最優先事項になります。 DMZ から抜け出すことは、それ自体が使命です。 ボットがエリアをパトロールしている可能性があります。 Exfil キャンパー (re: 他のプレイヤー) は、このエリアを調査している可能性があります。 慎重にアプローチしてください。 チョッパーを呼び出すために1人を送ります。 安全な場所まで退却し、登れる距離に近づいたら急いで乗り込みましょう。 安全に空中にいるまで、油断は禁物です。

すべきこと: 表示されるすべての医療キットを検索します. 最新のアップデート以降、DMZ には自己蘇生キットと蘇生ピストルが追加されています。 これらはさまざまな場所で見つけることができますが、ほとんどの場合、さまざまな壁に取り付けられている正方形の医療ボックスにあります. セルフリバイブ キットがあれば、キーカードを持って外出することと、持ち物をすべて失うことの違いを意味します。

すべきこと: 可能であれば、装甲車両を入手してください。 マップを駆け抜けて脱出ポイントにたどり着く必要がある場合もあります (すべてのタスクを完了するために与えられた 25 分間の DMZ は、気が付く前に蒸発してしまいます)。 装甲車両は無敵ではなく、内部からダメージを受ける可能性がありますが、ゲームの他の乗り物よりもはるかに優れています.

してはいけないこと: 契約を取る、UAV タワーをハッキングする、キーカードを探す以外の目的を達成しようとする. ビル 21 のキーカードを探しに来ました。 つまり、カードを見つけることと、脱出することの 2 つの目的があります。 Exfil ストリークと特典を得るには完全な契約が必要ですが、キーカードを探しているだけなら、リスクを冒す価値はないかもしれません。

してはいけないこと: 撃たれない限り、誰か (プレイヤーまたはボット) を撃つ。 注意しないと弾薬とアーマーがすぐになくなる可能性があり、DMZ 内の敵との銃撃戦は、あなたの死とすべての戦利品の損失で終わるノンストップの戦闘の共鳴カスケードたわごとに変わる可能性があります.集まった。

してはいけないこと:電車に長時間とどまる. はい、その列車には素晴らしい戦利品 (おそらくキーカードも) がありますが、車内で過ごす 1 秒ごとに時間を借りています。 これは、他のプレイヤーが優れた装備を見つけるための巨大なビーコンであり、ボットは、あなたが存在すると思われる瞬間に、壁を貫通するラウンドで発砲します.


Building 21 で何が待ち受けているかは誰にも完全にはわかりませんが、DMZ のような非常に予測不可能なモードで、このようなミステリーを追跡するのは非常にエキサイティングです. それらのキーカードを獲得して頑張ってください。

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