誇大宣伝された VR ゲームの「Noose」シーケンスがトリガー警告の議論を開始

in Vlog

(jp) =

バスルームの鏡を見つめながら、作成された Bonelab のキャラクターが自分自身を調べます。

スクリーンショット: ストレスレベルゼロ / Kotaku

コンテキストは重要です。 イベントに至るまでに何が起こるかは、イベントがどのように、そしてなぜ展開するのかについての洞察を提供します。 しかし、コンテキストが「後まで来ない」場合はどうなりますか? そして、ゲームで経験しようとしているトラウマ的な出来事に対する警告がまったくなかったとしたら? Stress Level Zero の最新の VR ゲーム、 ボーンラボ、かなり不安なキャンペーンの紹介があります。 実際、一部のファンは、シーケンスが完全にスキップ可能であるべきだったと示唆しているため、実際には不安です.

一人称バーチャル リアリティ シューティング ゲームの続編 ボーンワークスボーンラボ Meta Quest 2 と PCVR のために 9 月 29 日にドロップされたサンドボックス アクション アドベンチャー ロンプです。 これは、最近の記憶の中で最も誇大宣伝された VR ゲームの 1 つであり、多くの報道機関がそのことを宣伝しています。 印象的な視覚的忠実度ゲームプレイに影響するアバター、 と “容赦ない激しさ」 物語はあまりありません。 代わりに、シーケンスはあるポイントから次のポイントへとあなたをじょうごします。 一人称、非常に物理的なゲームプレイは、広範な mod サポートと相まって、 ボーンラボ 超人気の物理サンドボックスの後継となる準備ができている ギャリーのモッド. これまでのところ、このゲームは「ほとんどポジティブ」 Steam での評価で、ほとんどのプレイヤーがリプレイ性が高く楽しいと言っています。 しかし、誰もが待望のシューターに夢中になっているわけではありません。

トリガー警告: 自傷行為、自殺

Hyped VR Game's Harrowing 'Noose' というタイトルの記事の画像シーケンスはトリガー警告をめぐる議論に火をつける というタイトルの記事の画像

けれど ボーンラボ 多くの人がその mod ツールのためにプレイする可能性が高いサンドボックスであり、キャンペーンを特徴としており、プレイヤーの間で議論に火をつけたのはストーリーの紹介です. ランダマイザーでアバターを選択してゲームを開始します。 見た目に満足したら、大きな赤いボタンを押して黒い部屋に移動します。 暗いですが、あなたは一人ではありません。縄のように結ばれたロープがあなたの前にぶら下がっています。

これ以上の指示や警告がなければ、進行するために実行できる唯一のアクションは、縄を首にかけることです。これにより、中世の設定にテレポートします. あなたは金属製のパイクに囲まれています。 黒いローブに身を包んだあなたの前に並んでいるある種の狂信者は、あなたの下のプラットフォームを下ろす処刑人を待っています。 あなたはぶら下がったままです…しばらくの間。 頭上にあるロープをつかむこともできますが、ほとんど役に立ちません。 最後に、不可解な理由で、光るナイフが実体化し、自分自身を切り刻むことができます.

問題のシーケンスは、 ロングプレイビデオ 以下に埋め込まれています。 1:24 マークから始まり、ビデオの作成者によって挿入されたコンテンツ警告メッセージが先行します。

VRマンケイブ

プレイヤーを動揺させたのは、シーケンスの後半ではありません。 ほとんどの人は、中世の設定で物語の世界構築を理解しています。 それは、ゲームがプレイヤーに何の警告もなしに首を吊るす儀式を物理的に実行することを強制することであり、それは不必要で問題のある包含であるという感覚を残しています. ボーンラボのストーリーは、セットピースが戦闘シーケンスによってつなぎ合わされているため、一貫性がないと認識されているため、ある瞬間が次の瞬間に正確に接続されていません. このストーリーテリング方法について、一部のプレイヤーは Oculus Quest サブレディットのロックされた投稿、少なくともスキップ可能にするための紹介を正当化するのに十分です。

「まあ、対処するのはかなり不可能に思えます (誰のメンタルヘルスも何かによって影響を受けたり引き起こされたりする可能性があるため、勝てない戦いです)」 1人のRedditorがコメントしました 開発者はゲーマーのメンタルヘルスを「気にするべきではない」と誰かが言ったことに応えて. 「自殺は非常に明白なものであり、非常に多くの人々に恐ろしい結果をもたらすと言われているため、これは非常に非現実的なゲームデザイナーによって行われたと思います。」

ストレスレベルゼロ

「それを呼びかける人は誰でも反対票を投じるようです(同じことが起こりました とても暑い)、」 別のものを書いた、Superhot Team の一人称 VR シューティング ゲームでの不快な自傷行為のシーケンスに言及しています。 開発者は最終的にスキップ可能にしました 反発に直面した後。 「[It] 特に気にはなりませんでしたが、不要だと感じました。 [Bonelab] 開発者は、少なくともプレイヤーにそれをスキップするオプションを与えるべきです。」

もちろん、これらの懸念を否定するコメントも多数ありました。、さまざまなレベルの共感を持っています。

続きを読む: とても暑い 「自傷行為の描写」を削除した後、ゲームはレビュー爆撃を受ける

いくつかの著名な VR YouTuber が見つかりました ボーンラボのイントロも不快です。 の 測定された 9 月 29 日のビデオ レビュー、バーチャルリアリティコンテンツクリエーターのゲーマータグVRは、彼の友人が最近メンタルヘルスの問題のために自殺した方法を説明しました。 「なんらかの理由で、縄を首にかけた瞬間、友達が自殺したことを思い出しました」と彼は言い、このゲームをプレイする若いプレーヤーの数を振り返り、子供たちが事実上首を吊るのを見た親がどのように反応するかを推測しました。 . 「それは悲惨なことのようなものです。 考えてみると、『なんて極端なんだ』と思うでしょう」

(ESRB 定格 ボーンラボ 「M」は血と暴力による成熟を意味します。)

6DOFレビュー

彼の中で ゲームの否定的なレビュー、マニア向けサイトのVR評論家Barnaby “Doc” Neale氏 6DOF レビュー 彼の批判は明白でした。 「最初に行うことの 1 つは、 ボーンラボ 縄縄に近づき、物理的に首にかけます。 トリガー警告も、スキップするオプションもありません」と彼は言いました。 「有資格の心理学者でなくても、特に物語の文脈が確立されていない場合、これを一人称 VR ゲームに入れるのはかなり無責任なことである可能性があることを確認できます。 私は有資格の心理学者であり、ある程度の権限を持って、それはばかげた動きだと言えます。」

自称「VR エバンジェリスト」であり、60 万人以上の加入者を持つ Virtual Reality Oasis の Mike Cussell でさえ、イントロを「厳しい」と呼びました。 彼の大部分が肯定的なビデオ レビュー、それは彼を悩ませませんが、人々はそれが引き金になる可能性があるので注意する必要があると言いました.

そして、それが批判の要点です。 もちろん、処刑を待つことはゲームへの優れた導入ではありませんが、問題は縄やそれがあなたの首の周りにある後に何が起こるかではありません. むしろ、多くの人を悩ませているのは、警告の欠如とシーケンスの強制的な性質です. 首に縄をかけずに物語を進めることはできません.VR は、典型的なフラットスクリーン ビデオ ゲームよりもさらに、異なる方法でヒットできる独自の没入型メディアです. 縄のシーケンスは、への導入である可能性があります ボーンラボのキャンペーンですが、私自身を含め、メンタルヘルスの問題に苦しんでいるゲーマーにとっては、ストーリーを終わらせるために必要な後押しになる可能性があります. 警告が必要です。

コタク Stress Level Zero にコメントを求めました。

関連記事

前の投稿
ミミズはうんちをしますか? あなたが知る必要があるすべて
次の投稿
ロストアークは、2022年末までに2つの新しいクラスと4つの新しいレイドを受け取ります