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Apex Legends Mobile が 90 日後にオフラインになるという発表の後、ファンは答えを求めています。 Respawn は昨日の午後、EA の Web サイトの Q&A ページへのリンクを添えて、簡単な発表をツイートしました。 しかし、ファンはまだ答えを探しています。 ありがたいことに、EA の第 3 四半期決算発表の全文が The Motley Fool によって書き起こされており、Apex Legends Mobile の運命についてもう少し洞察を提供しています。モバイルゲームの領域。
EA の CEO であるアンドリュー・ウィルソン氏は電話で、EA が Apex Mobile の閉鎖を決定した 3 つの理由を挙げた投資家に語った。 ウィルソンは、Apex Legends Mobile は「本当に優れたチームによって構築された、本当に優れたゲームでした」と述べ、「Apple と Android の両方のデバイスでゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。これは、作成されたゲームの量を考えると並外れた成果です」と認めています。
しかしウィルソン氏はその後、Apex Mobile の差し迫った閉鎖の背後にある 3 つの理由を挙げました。 1 つ目の理由は、モバイル ゲームがチーム メンバー間の協力を促進する環境を作成できなかったことです。
「特に Apex のゲームプレイにはある程度の没入感と複雑さがあり、これは Apex の内容、ゲームプレイの垂直性、チームベースのプレイに大きく関係していますが、モバイル デバイスには期待したほどうまく反映されませんでした。 」 ウィルソンは説明した。
モバイル ゲームの終焉の 2 つ目の理由は、プレイヤーの定着率の問題のようです。
「ゲーム ウォレットはコアに深く関与し、実際に多くの新規ユーザーを引き付けました。これは、フランチャイズの将来の成功の可能性を物語っていると思います」とウィルソン氏は述べています。 「よりカジュアルなユーザーを、必要な速度で維持できませんでした。また、チームプレイと競争力のあるプレイに大きく依存するゲームでは、プレイヤーベース全体の流動性が非常に重要です。」
ウィルソン氏によると、「挑戦的な」モバイル市場は、Apex Legends Mobile の死の箱の最後の釘でした。
「…モバイル市場を見ると、最も大きな成功を収めている最大の新規ローンチは、常にクロスプレイがあるとは限らないが、クロスプログレッションとフィーリングが確かに存在する、より広範なフランチャイズに深く結びついているものです。彼らは単一の統合されたコミュニティと単一の統合されたゲーム体験の一部です」とウィルソンは言いました.
これは、Fade や Rhapsody などのゲームのモバイル専用の伝説への言及である可能性があります。 以前にリスポーンする Apex Legends Mobile 伝承は正史であると宣言、そのため、ゲームのコンソールおよびPCバージョンにFadeとRhapsodyが存在しないことで、一部のプレーヤーは頭を悩ませ、モバイル専用の伝説がモバイル以外で言及されることなく、モバイルキャラクターがPCおよびコンソールキャラクターと同じドロップシップをどのように共有できるか疑問に思いました.ゲーム。
しかし、「単一の統合されたゲーム体験」に関するウィルソンの声明の最後の部分は、Apex Legends Mobile が完全になくなったとしても、これがモバイル ゲームの領域で Apex を見る最後のプレーヤーではない可能性があることを示唆しているように思われます.
「そして、私たちがそれについて考えるとき、 [unified game experience] 将来的には、Apex Mobile を再考する上で非常に重要になるでしょう」とウィルソン氏は締めくくりました。
再考された Apex Mobile がどのように見えるかについて議論している間、Wilson は、すべての地域で正式に開始される予定の数か月前に、昨日もキャンセルされた Battlefield Mobile について言及しました.
ウィルソン氏は投資家に次のように語った。 「これらの学習と明確なフランチャイズ戦略を組み合わせることで、現在のバトルフィールド モバイル タイトルの開発を停止するという決定も下しました。私たちのコミュニティは深くつながったエコシステムを重視していることを知っており、私たちのチームはプレイヤーにとって最高の統合されたクロスプラットフォーム体験. 私たちが行うことはすべて、世界にプレイするように促すように設計されています.”
ウィルソン氏は、バトルフィールド モバイルも「同じ課題に直面する可能性が高い」と述べています。 [as Apex Legends Mobile].”
クロスプログレッションとクロスプラットフォームのエクスペリエンスに関してウィルソンが何を意味するのかは完全には明らかではありませんが、クロスプラットフォームのプログレッションの欠如が大きな不満であったコンソールと PC バージョンの Apex を好むプレイヤーにとっては良い兆候かもしれません。長年のプレーヤー。 Apex Legends Mobile と Battlefield Mobile の「再考された」バージョンについては、EA が何を用意しているかは時が経てばわかります。
Apex Legends Mobile は、Android および iOS デバイスでプレイできます。
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