マーベルのミッドナイト・サンズは、嫌いな私をファンに変えることができました

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ゴースト ライダーは、ゲーム マーベルのミッドナイト サンズで燃える鎖を送り出します。

画像: フィラクシス ゲーム

私は着陸する傾向があります マーティン・スコセッシ側 スーパーヒーローの流行について—「問題は遊園地の映画です」 彼は2019年に言った—そして、私は確かに入りました マーベルのミッドナイトサンズ 無愛想な感じ。 タクティカルロールプレイングゲームで、 遅延 二回 最終的に現在の 12 月 2 日のリリース日に上陸する前に、愛された XCOM クリエーターの Firaxis Games ですが、その威厳の連想でさえ、きしみすぎると私が見たものを鈍くするのに十分ではないと感じました スーパーヒーロー 光沢。 しかし、私は間違っていました。

遊園地の言葉で言えば、ああ、少年! このゲーム 楽しいです! あなたは主に、セクシーの子であるハンターを操作します 悪魔姫リリス、うろついた後 復活した悪の民兵組織ハイドラ 彼女をニューヨーク市に解き放ちました。 それに応じて、アベンジャーズとゴスの子供の魔法グループであるミッドナイトサンズは、何世紀にもわたる休息からあなたを連れ戻し、あふれんばかりに邪悪な母親を2度目に殺しました. あなたはセーラムにある古い魔法の邸宅である修道院に戻り、トレーニングを行い、ポータルを突破し、新しいスーパーヒーローの友達と一緒におしゃべりをします。

このゲームは少し詰め物をしたスパイス ラックですが、このゲームのターン制の戦闘は、私が投資するように説得した理由です。 ストーリー中心のミッションと無関係なオプションのミッションの両方をプレイし、ヒドラ軍や奴隷制の溶けたエイリアン ヴェノムのような特別な敵に対してチームを編成できます。 各ヒーローのムーブセットには、悪役を地面に叩きつける鞭や胃への強制的なノックなど、さまざまな攻撃に対応するカードがいくつかありますが、典型的な試合では、最も厳しいカードを選択するだけでなく、より多くの戦略が必要になります。

カードはコストがかかるか、「ヒーロー ポイント」を提供します。これは、派手なカットシーンの動きに費やしたり、爆発のためにちらつきのある電気ボックスに拳を詰め込むなどの環境攻撃に使用したりできます。 ヒーロー ポイントを慎重に使用して目的を達成する必要があります。目的は、すべての敵を倒すという一般的なものから、3 ターンでヘリコプターを武装解除するなどの具体的なものまでさまざまです。

ゲームを進めてヒーローのムーブセットをレベルアップまたは編集すると、戦闘はより複雑になり、装甲の敵はノックアウトするまで強力なカードを保持し、対処する必要があるパッシブ攻撃が発生し、ヴェノムは巨大な金属片を投げつけます何らかの理由であなたのすべての良い人。 戦闘は見栄えが良く (ゲームのグラフィックスは気が遠くなるほど毛穴のないものだと思いましたが)、興行収入の爆発と飢えた火事で飛び出し、試合を無事に完了すると、私は一種の賢さと満足感を感じました.

私は6時間のゲーム時間のほとんどを戦いに費やしましたが、 真夜中の太陽 には他にもたくさんあります。 キャラクター クリエーター、ヒーローのカスタマイズ、寝室の装飾があります。 採集するキノコ、参加するクラブ、集めて贈るギフトがあります。 ある時点で、トニー・スタークは彼の泣く赤ちゃんのブルースに焦点を当てて、ゲームが指摘したように、「スーパーヒーローの人生は複雑で、時にはアドバイスを求めることができる」ため、私の助けを求めました.

これらすべての要素 (スキルのアップグレード、タロット カードの収集品、難解な知識を得るために飼うシナバー ヘル ハウンドなどについては触れていません) が雑然としているように聞こえることはわかっていますが、ゲームを使っている短い時間の中で、広大な石造りの修道院で、日常生活の自然で考えられる部分として、それらが一緒に流れているように感じました。 あなたは 300 年の昏睡状態から抜け出し、宇宙を溶かすポータルを通り抜けて、スーパー ピープルやスーパー ウィッチと並んで兵士と戦います。 では、ヴァンパイア ブレイドと「珍しい水着」を報酬として持つカードを通常の日に使用しないのはなぜでしょうか?

それは少しばかげています。 楽しいですが、それでもマーベルのゲームであり、少しばかげています。 ハンターは、2 つの体型のいずれかに入れることができますが、「彼ら」または「彼ら」と呼ばれます。このハンターは、ジャンヌ ダルク風の鎧セットを身に着けてゲームを開始しますが、彼らの最後の日記エントリが1703 年に書かれたゲームです。Steam の説明によると、このゲームは「マーベル ユニバースの暗い隅々」をさまようことを目的としていますが、それは実際には刺激のない PG-13 マーベル コメディを意味します (「神聖かどうか、ジオメトリは気にしない」とハンターは言いますかつては反数学スタンドアップ セットの一部として) と、PG-13 のジョークを言うのに実際に十分な年齢でない限り、あなたを怖がらせない悪魔学への不透明な言及.

私自身、親の許可が必要だったので、マーベルのコミックや映画に真剣に取り組んでいない私にとって、 真夜中の太陽‘密な伝承が私を回避しました。 アイアンマンやドクター・ストレンジのような主要人物が誰であるかは知っていましたが、「アガサ” と “ザ・ブラッド」は何の意味もありませんでした。 私は想像する 真夜中の太陽ストーリーは、マーベルのあまり知られていないヒーロー、次のようなキャラクターのファンにアピールします ミュータント・マジック炎の髑髏ゴーストライダー、しかし、詳細な対話オプションは彼らの歴史にアクセスできるようにしようとしますが、私は噛みつきませんでした.

他に遊べるものがたくさんあるので、それは大丈夫だと感じました。 このゲームはコニーアイランドの夏であり、時にはキッチュで混雑していますが、私は自己満足を気にしないことがわかりました.

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