コール オブ デューティの次のシーズンは、ウォーゾーン 2.0 ファンが嫌うものを元に戻す

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銃を手にした兵士が前方に行進し、背後で爆発が起こった.

画像: アクティビジョン/コタク

シーズン2 コール・オブ・デューティモダン・ウォーフェア II マルチプレイヤーと ウォーゾーン 2.0 2 月 15 日に到着します。 公式ブログ 昨日から、ゲームのさまざまなモードに期待できる多くの変更が詳細に説明されており、そのうちのいくつかはオリジナルのファンになるはずです ウォーゾーン とても、とても幸せな人々。 1 対 1 の強制収容所を取り戻すだけではありませんが、戦利品には注意が必要な重要な変更がいくつかあります。

シーズン 2 では、UI の生活の質に関する多くの調整と、ゲーム全体のオーディオの改善が行われます。 武器のバランスに加えて (詳細は近日公開予定)、シーズン 2 は一種の逆戻りです。 ウォーゾーンMWⅡ 最後に、古いゲームのファンにとって非常に馴染みのある調整が行われました。 強制収容所、ロードアウト、バックパックなどはすべて微調整されており、かなり大幅に調整されているものもあります。 それに入りましょう。

強制収容所の看守が出て、旗が戻ってきた

ウォーゾーン 2.0 必ずしもコミュニティにヒットしたとは限らない多くの変更をもたらしました. 強制収容所の試合の途中で NPC の弾丸スポンジを生成した強制収容所の 2v2 と看守のメカニックは、それらの中で高い可能性がありました。 2 対 2 が慣れ親しんだ 1 対 1 の対決に取って代わられていることはわかっていますが、看守も退場していることを知って喜んでいるはずです。 さて、最初の頃と同じように ウォーゾーン、元の残業フラグのキャプチャにより、誰が生き残るかが決まります。 フラグをキャプチャすると、戦場に戻って配置されます。 両方のプレーヤーがフラグをキャプチャできなかった場合、最も健康な人が勝ちます。

シーズン 2 では、アサルト ライフル、SMG、LMG が追加され、ピストルが補助武器として使用されます。 でも散弾銃はないので、私のような愚か者にとっては悲しい日々です。

お金、お金、お金 (Warzone の次のシーズンにはもっとたくさんあります!)

また、2 月 15 日から始まるバトル ロワイヤルでのロードアウト、戦利品、キャッシュの仕組みにも大きな変更が加えられます。マップには、山積みで最低 800 ドル、レジで最低 500 ドルが見つかりました。

バックパックを掘り下げる必要はもうありません

不人気なメカニズムのさらに別の逆転で、 ウォーゾーン 2.0 前回と同じように、倒れた敵を略奪できます。 バックパックを釣り上げる代わりに、すべての戦利品は、敵の持ち物を見ると敵から飛び出します。 また、中型および大型のバックパックについて心配する必要はもうありません。 2 月 15 日から、すべてのプレイヤーが 1 つのバックパック サイズにアクセスできるようになります。

ブログでは、これはアイテムの買いだめを抑えるための取り組みでもあると説明しています。 プレイしたことがあるなら ウォーゾーン 最近、敵が9つのクソ復活キットを持っているために自己回復を続けているとき、あなたは確かにほこりの近くで歯を磨いています.

コタク は Activision に連絡を取り、この変更がバックパックで 3 つ目の武器を運ぶことにどのように影響するかを明らかにしました。

3 プレート ベストを手に入れて、3 プレート ベストを手に入れて、3 プレート ベストを手に入れましょう。

シーズン 2 から、すべてのプレイヤーは 3 プレート アーマー ベストから始めます。 これは競技場を均等にするための良い方法だと思いますが、スリー プレートを装備しているプレーヤーを倒すのが厄介なほど難しい場合があるため、これがどのように機能するかを見ていきます。 これには少し懐疑的です。

スナイパー ライフルは、予備の弾丸とマガジンを脇に置き、自然の地形に立てかけられています。

画像: アクティビジョン

OMG Warzone Loadouts はもうダメだ

少し ウォーゾーン プレイヤーは、ローンチ時のロードアウトの動作に満足していました。 ありがたいことに、数週間前にロードアウト グレネードが再び登場しましたが、状況は少し改善されつつあります。

厳選された特典パッケージに頼る必要はもうありません。 シーズン 2 の開始時に利用できる特典の量は、メインのマルチプレイヤーで見られるものよりも少し少なくなりますが、 モダン・ウォーフェア II、ついに特典パッケージをカスタマイズできるようになります。 この最初のオファリングがどのように機能するかに基づいて、追加の特典が追加される場合があります。

また、シーズン 2 の購入ステーションからプライマリ武器のみを購入することもできますが (コストも削減されます)、ロードアウト ドロップ マーカーもより手頃な価格になります。 マッチでは、2 つ目の公開イベントのロードアウト ドロップも見られます。

全体として、ロードアウトはもう少しカスタマイズ可能になり、簡単にアクセスできるようになります。 確かに勝利。

DMZ (ゲームのベスト モード) に来るすべて

つまり、これは本当にあなたがここにいる目的ですよね? まだベータ版ですが、DMZ には非常に歓迎すべき変更が加えられています。 重要なものは次のとおりです。

  • DMZのAIはもう少し冷静にすべきだ:AIのスポーン率、敵のタイプ、精度、および「はるかに」はすべて調整を受けています。
  • スポーンポイントは不毛ではありません: 他のプレイヤーのスポーンからの距離が調整されるかどうかについては何も言われていませんが、より良い戦利品が近くにあり、貴重な契約に近づくことを期待してください.
  • ミッションは弱体化しています: ブロートーチはもう手に入れましたか? 今回は、DMZ のファンキーなミッションが調整され、2 つ目の保険スロットのロックが少し早く解除されるようになります。
  • 新しいマップを取得しています: Al Mazrah と Building 21 に加えて、ブログの更新では、新しいマップ固有のミッションを引き受ける 3 つ目のオプションが約束されています。

コタク 新しいマップへのアクセスの詳細と、Building 21 のようにキーが必要かどうかについて、Activision に問い合わせました。 また、プレイヤーのスポーン ポイントがどのように変更されるかについて、より明確にするよう求めました。

その他のいくつかの重要な変更には、すべてのミッションの完全な更新が含まれます。 多くのミッションには退屈なアイテム収集が含まれることが多いため、バンチャガス缶、ブロートーチ、または非常にまれな GPU を使用してマップから脱出することに、人々はあまり興奮しないと思います. 新しいミッションもいくつか追加される予定なので、あまり驚かないでください。

このブログでは、ゲームの安定性の修正も約束しています。 DMZで死ぬとすべてを失うことを考えると、デスクトップにクラッシュするのはそれほど楽しいことではありません. クラッシュは、全体を通して頻繁な問題のままです コール・オブ・デューティ (特に PC で)、3 プレート ベスト、大きなバックパック、自己蘇生、そして Chemist でのソロ ランで獲得したばかりの M13B を失うと、独特のイライラが生じます。

現在、コミュニティで頻繁にリクエストされている機能である、タイムアウトまたはクラッシュしてすべてのものを失ったプレイヤーのための回避策または「再参加」機能についての言葉はありません. 2 月 15 日以降、ゲームのパフォーマンスが向上し、安定していることを願うばかりです。

夕焼け空の前に立つ 2 人の兵士のシルエット。

画像: アクティビジョン

いいえ、彼らは従来のマルチプレイヤーを (完全に) 忘れていませんでした

従来の 70 ドルを支払った場合 モダン・ウォーフェア II マルチプレイヤー モードでは、まったく無視されているように感じるかもしれません。 さて、シーズン 2 が来月到着するとき、ポケットに魚がいないわけではありません。 通常のマルチプレイヤーに予想されるすべての変更は次のとおりです。

  • 高度なオーディオが戻ってきます: オーディオが少しずれていることに気付いたかもしれません MWⅡ、そしてあなたは正しいでしょう。 シーズン 2 では、サウンド キューの信頼性を高める、より高度なオーディオ オクルージョン システムが復活します。
  • より速い特典、ベイビー! ボーナスと究極の特典は、シーズン 2 ではるかに早くアンロックされます。
  • 武器のバランス: 具体的な詳細はありませんでしたが、シーズン2で全面的に銃が再調整されることを期待しています.
  • ハードコア: それについて Twitter や Reddit に叫ぶのはやめてください。 制限付きの HUD とフレンドリー ファイアが特徴のハードコアが、ティア 1 マルチプレイヤー モードに取って代わって戻ってきます。 楽しんでください、フリーク。

プレーヤーは、月に 1 回の Twitter 投票を楽しみにして、どのローテーション モード プレイリストが最も人気があったかを判断することもできます。 これは Infinity Ward の Twitter アカウントになりますので、フォローするか何かをしてください。

詳細: シーズン 2 でのその他すべての Warzone の変更点

シーズン2には、他にも多くの変更があります。 従来のマルチプレイヤー モードと同様に、オーディオはコミュニティにとって大きな関心事でした。 今後の季節更新では、特に PC プレイヤー向けにいくつかの改善が約束されています。

PC がオーディオ パイプラインを処理する方法にエラーがあったようです。 MWⅡ. これに対処するために、ゲームはステレオ出力を強制するオプションを備えています。 PC プレイヤーは、この新しいオプションのゲーム内オーディオ設定と、最良の結果を得るために Windows オーディオ設定を確認する必要があります。.

しかし、楽しみにしている生活の質の更新は他にもたくさんあります。 公式ブログに記載されているように、これらには次のものが含まれます。

UI

ゲーム内メニューの全体的な流れを改善するために、シーズン 02 に多数の UI/UX の更新が予定されています。 これらの更新には次のものが含まれます。

  • 迷彩メニューのナビゲーションと構成の改善
  • 改善されたチャンネル スワッピングやプレーヤーのミュートなど、より洗練された[ソーシャル]タブ
  • 新しい「マイバンドル」画面
  • バトルパス、マイバンドル、ストアからアイテムをクイック装備
  • ストアとガンスミスでのレチクルのプレビュー
  • Gunsmith での添付ファイル ブロック ロジックの明確性の向上
  • その他多数のバグ修正

また、最近、以下を復元する修正を導入しました。

  • メニューの最近のプレーヤーのインスタンス速度
  • フレンドのステータス更新

これらの変更点などの詳細は、シーズン 02 パッチノートに記載されています。

経験

  • 改善されたアフター アクション レポート (音声付き)
  • バトルロワイヤルの再プレイ機能
  • 次の間の不一致のバグ修正:
  • チャレンジャーバトルパス武器の進行

シーズン2 ウォーゾーン 2.0モダン・ウォーフェア IIのマルチプレイヤー ドロップは 2 月 15 日です。キット化された Victus スナイパー ライフルに直接アクセスできるようになったので、あなたの 3 プレート ベストではこれまでのところしか手に入りません。 あなたは私の視野にいます。

(私は誰をからかっていますか? 私はゲーム全体で非表示になります)。

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