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オーバーウォッチ 2 のヒーローベースの進行システムは現在開発中です。 これは、Blizzard がゲームの第 2 シーズンを取り巻くプレイヤーからのフィードバックに対処する方法の 1 つにすぎません。詳細は、新しいシーズン 2 の振り返りブログ投稿で説明されています。
ブリザードは、オーバーウォッチ 2 をよりやりがいのあるものにしたいと述べています。 ゲームがそれを行う1つの方法は、「プレイヤーが各ヒーローをプレイし、さまざまな能力を習得するために費やしたエネルギーを示す」新しいヒーローベースの進行システムを使用することです. 残念ながら、新しいシステムの詳細に関してはこれですべてです.Blizzardは、システムの設計作業が開始されており、まだ開発の初期段階にあると述べています.
ブリザードがオーバーウォッチ 2 をよりやりがいのあるものにするもう 1 つの方法は、プレイヤーがシーズン 3 の発売時にレガシー クレジットを再び獲得できるようにすることです。 オーバーウォッチ 2 の発売以来、クレジットは獲得できませんでしたが、今後、Blizzard はゲームの無料バトル パスの一部として最大 1,500 クレジットを提供し、プレミアム バトル パスを購入した人はさらに 500 クレジットを獲得できます。 この変更に伴い、オーバーウォッチ 1 の「ほぼ」すべてのエピック スキンとレジェンド スキンが、季節のイベント スキンを含め、1 年中獲得できるようになります。 これらのスキンの価格は 1,500 コインまたはクレジットに引き下げられます。
つまり、プレイヤーは定期的にプレイすることで、シーズンごとに好きなレジェンダリー スキンを 1 つ無料で獲得できるということです。 Blizzard は、多くのプレイヤーがまだクレジット残高を多く持っていること、および「プレイヤーが将来的にクレジットを使用するための追加の方法」を検討していることに注意しています.
チームがオーバーウォッチ 2 の第 2 シーズンから得たその他の教訓には、ゲームのイベントの一環として、すべてのプレイヤーに「より一貫して」新しい報酬を提供する必要があることが含まれます。 Blizzard は、シーズン 3 の 1 つのイベントにはまったく新しいレジェンド スキンが含まれ、シーズン 4 の目標は「ほとんどの大きなイベントの報酬として新しいアイテムを提供する」ことだと述べています。 また、シーズン 2 のバトル フォー オリンパス モードのいくつかの課題が難しすぎることも認めていますが、全体として、チームはこのモードとその周りのフィードバックに満足しています. このモードはチーム デスマッチのバリエーションとして復活し、将来的にはカスタム ゲームでプレイできるようになると、Blizzard は確認しています。
シーズン 2 ではオーバーウォッチ 2 のタンク ラインナップにラマトラが導入され、ブリザードはシーズン 3 でのオムニック アンチ ヒーローの計画の概要を説明しています。完全に一時停止するより)、次のシーズンでは 20 秒に制限されます。 ブリザードは、ラマトラの今後の目標は、彼を「威圧的で威圧的であるが、戦うのに絶望的ではないと感じさせる」ことであると述べています.
オーバーウォッチ 2 シーズン 2 は 2 月 7 日に終了し、その後すぐにシーズン 3 が開始される予定です。
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