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成長して、私はダンジョンズ&ドラゴンズをプレイしたことがありません。 それはおそらく、多くのレース、クラス、および学ぶべきルールに圧倒されているように見えるゲームの組み合わせでしたが、 それも すでにほとんどの時間をビデオゲームで過ごしていた子供にとっては、つまらないものですが、クールなものです。 しかし、私の最終的なキャリアパスが証明するように、私は自分自身に嘘をついていました. Nerd Poker や、最近では Dimension 20 などの愉快なショーを発見するにつれて、Dungeons & Dragons の魅力がますます強くなっていることに気付きました。私は、笑い声だけに耳を傾けていたにもかかわらず、Dungeons & Dragons の基本的なルールを学び始めていました。ゲームをプレイした人はすでに非常に経験豊富でした。 モディファイヤを追加してイニシアチブをロールする方法をまだ学んでいる人と一緒にプレイしたい人はいますか? ビデオゲームは良い代替手段のように思えましたが、1 つを選択するのはそれほど簡単ではありませんでした。
何年にもわたって数え切れないほどの公式のダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームがリリースされてきましたが、それらのすべてがテーブルトップ バージョンのゲームプレイ スタイルやルールに固執しているわけではなく、そのほとんど (バルダーズ ゲート 3 は最大の例外です) は古い D&D ルールセットを使用しています。 それらは古いルールセットを使用し、しばしば異なるゲーム メカニクスを使用するため、これらの他のゲームは D&D のプレイ方法を実際に学習するのにはあまり役に立ちません。
Xbox Game Pass と Solasta: Crown of the Magister を入力してください。特に D&D に関するすべての最新情報を把握していない場合は、おそらく聞いたことのないゲームです。
確かに、その名前からして革命的に聞こえないものです。 Xbox Game Pass のラインナップをブラウジングしているときに気まぐれにそれを発見し、説明のエレベーターピッチがすぐに私を売り込みました. それ以来、それは私の注意を引き続けており、実際に他のことをしているときはいつでも、パーティーの話に戻りたくてうずうずしていることに気づきました.

公式の D&D ゲームではなく、認可された D&D 第 5 版のルールセットを利用することで、Solasta のほぼすべての機能はダンジョンズ & ドラゴンズとまったく同じです。 種族、クラス、武器、呪文の種類、および考えられる戦闘の動きの大部分は、卓上ゲームから直接引き出されます。 これにより、Solasta から D&D のプレイへのシームレスな移行が可能になります。これは、ゲームが気付かないうちにトレーニングを行っているためです。 機会攻撃を設定し、敵を驚かせ、各クラスを最大限に活用する方法を学ぶことは、戦闘を避けてもう少し創造的になるのが最善の時期を知ることと同様に、第二の性質になります. コメディ中心の D&D 番組、特に Dimension 20 の Fantasy High からこの基本を学びましたが、Solasta のおかげで、クラッシュ コースのすべての知識が実際に動いているのを見ることができました。
美学は、非常に文字通りの方法で、古典的な卓上ゲームとも一致します。 ソラスタで何らかの攻撃、セーヴィングスロー、アビリティチェックを行うと、サイコロが画面に表示されます。 数字が明らかになる前にカチカチという音も聞こえます。標準オプションが気に入らない場合は、サイコロの外観をカスタマイズできます。 それは、ゲームの操作方法に関しては文字通り何も変わらないものですが、卓上 D&D ゲームを別の形で効果的にプレイしているという考えをさらに強調します.
ソラスタ体験がいかに本物であるかを実際に示すのは、戦闘やウィンドウ ドレッシングだけではありません。 キャンペーンを開始する前に、4 人の冒険者を選ばなければなりませんでした。 Solasta は既製のキャラクターのセレクションを提供していますが、自分で作成するほうがはるかに楽しく、事実上すべてをカスタマイズできます. キャラクターの特性を選択すると、チームの配置に影響を与えますが、すぐに反映されることに気付きました. 私の合法的なパラディンであるアルドリッチは、ほとんどの状況をエスカレートさせたがっていませんでしたが、熱狂的なファイターのメイソンは、「とにかく、私は爆破を始めました」という戦略を好みました. 彼らは次のように感じました 私の キャラクター、そして彼らの欠点は、彼らの長所と同じように、私ができることを形作った. 時には、私のパーティーが特定の敵の種類に対処するための装備を備えていなかったために、単にサイド ミッションを回避することを意味することさえありましたが、生き残るには、強いことと同じくらい賢くなることが必要です。

Solasta の話は特筆するようなものではありませんが、まだ理解を深めている人にとっては、これで契約を破ることはほとんどありません。 Dungeon Maker と呼ばれる実質的なユーザー作成ツールを使用すると、独自のゲームを効果的に DM し、既存のアセットを介してエリア、出会い、およびストーリーを作成できます。 確かに、このツールを使ってジョン・ヒューズの成長物語を作るつもりはありませんが、独自のゲームを実行することに興味がある人は、必要なことを理解することができ、他の人の時間を無駄にすることなく失敗する可能性があります. ブレナン・リー・マリガンのような愚かな声の隠し場所から引き出すことはできませんが、正直なD&Dキャンペーンを実行する準備ができたときのために、それらをバックポケットに入れておくことができます.
ソラスタをプレイし、これらのさまざまなショーを楽しんだことで、ダンジョンズ & ドラゴンズとは何か、そうでないものを理解するようになりました。 Forgotten Realms のような入念に作成された公式ワールドはたくさんありますが、それらの正確なキャラクターやランドマークは D&D を定義するものではありません。 代わりに、そのゲーム システムとメカニズムがそれを行います。最も基本的な形で、Dungeons & Dragons は順応性のあるフレームワークであり、ほとんど何でも好きなように適用できます。 私は、実際にルールを破ることなく、必要に応じて武器や呪文の名前を変更し、現代のスパイ設定のアイデアを蹴散らしてきました. ソラスタをプレイすることで、私は実際にこれを達成できると確信しました. 邪悪な首謀者が世界を終わらせるマスタープランを制定しようとしている間、誰もが欺瞞チェックを行い、隠れています。 頭にレーザー光線を当てたサメがいるかもしれないし、いないかもしれない。
最終的にアーリー アクセスが終了したとき、Baldur’s Gate 3 は、Solasta が現在行っているのと同じ種類のかゆみをかき立てるでしょうか? 多くの人にとってそうなる可能性がありますが、Xbox Game Pass を介して気まぐれにプレイできるようになったことで、D&D のルールセットを完全に受け入れ、自分のキャンペーンを開始することを真剣に考え始めることができました. 開発者の Tactical Adventures には誇りに思うことがたくさんあり、より多くの予算や開発チームがさらに本物の D&D ゲームプレイやストーリーテリング システムにつながるかどうかを見るのはエキサイティングです. 私のインサイトチェックは、その可能性が高いと言っています。
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