大きなGTA VIリークは、大ヒットビデオゲームがどのように作られているかを示しています

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(CJP) 昨晩 オンラインで流出した大量のビデオが、 グランド・セフト・オートVI、現在開発中のビデオゲームで、おそらくリリースまでに数年かかります。 フッテージはラフで、多くの場合、プレースホルダー アセット以上のものを使用していません。

もちろん、リークの規模が大きいため、注目に値します。 これは、地球上で最大のビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。 ロックスターは秘密主義で有名です。 ロックスターのゲーム開発スタジオから信頼できる情報がリークされることはめったにありません。 このような映像を取得することは前例のないことです。

しかし、これは開発中のビデオ ゲームがどのように見えるかということでもあります。 まだ終わっていないので、ラフなはずです。 この映像の「ゲーム」を完成品と比較することは、チーズをまぶしたままのピザや、フレームといくつかの窓だけが立っている家を判断するようなものです。

これまでにプレイしたすべてのゲームは、ある時点でこの (またはその期間のバージョン) のように見えました。 ラスト・オブ・アス たわごとのように見えました、 スカイリム お尻のように見えた、 ウィッチャー3 ある時点では、いくつかのブロックとプレースホルダー テキストに過ぎなかったでしょう。 それらとの唯一の違いは グランド・セフト・オートVI ゲームがまだ開発中である間に後者を見なければならないということです.

この映像に批判的な人もいますが (ごくまれに予測可能な極端な例もあります)、ファンの間で圧倒的なコンセンサスが得られたことは、単に大きな関心事の 1 つだったと思います。 新しいものを見ることへの関心 グランドセフトオート 具体的にはゲームですが、見るだけでも どれか この種の生の未完成の状態の一種の主要なビデオゲーム。

人々は舞台裏を見るのが大好きです。 私これは、テレビ業界や映画業界が何十年も前から知っていることです。 よなど、さまざまな理由から、ビデオ ゲームは、ゲームがその開発の多くを通じてお尻のように見えるという知識を持つ平均的なファンを信頼することはめったにありませんでした (実際、 私が経営する主な理由の 1 つは、 美術品 特徴は、これに小さな方法で対抗することです!)。

ですから、平均的なパンターの反応と並んで、 今週末、私は多くの開発者がリークを嘆いているのを見ました.これは私たちがゲームを最初に見るべき方法ではなく、映像はゲームを披露するに値する開発者に不利益をもたらすと言っています.最終製品で見られる (または見られることを望んでいる)。

ロックスターで働いていない人がいる理由 本当 しかし、あなたが実際に懸念していたことが、予約注文と厳密に管理されたプレリリースマーケティングに対する業界の強迫観念を維持することだけだった場合を除き、会社に代わってこれについて心配していますか? ハリウッド映画や主要なテレビ番組のセット写真は常にリークされており、プロテーゼが顔からぶら下がっているスターから背後の緑色のスクリーンまで、すべてが写っています。 大画面に表示されるマーベルの大ヒット作は、クリス・ヘムズワースが衣装の半分を着ているぼやけた写真と同じには見えません.

ビデオゲームも例外ではありません! それらはナプキンの裏側から始まり、数年後、私たちが遊んだり楽しんだりするクールなものになります. そのプロセスは魔法ではありません。 仕事、そして、平均的なゲーマーがそれを見ることができないからといって、それが行われていないという意味ではありません. これらのビデオは、見た目と同じくらい奇妙でぎくしゃくしていますが、 作品. ゲームがリリースされる前とリリースされた後の両方で、このような映像がもっと見られたらいいのにと思います。

私は開発者とパブリッシャーからの透明性を高めることを常に提唱しますが、ここに座って、開発者は常に透明性を維持すべきだと主張したくはありません。 これ トランスペアレント。 これは、犯罪的な手段で入手された可能性のある巨大なリークです。 そして、アップロードされた映像の多くは、舞台裏を見るのに本当に役立つようにするために必要なコンテキストを欠いています. グランド・セフト・オートVI. 私がゲームに取り組んでいて、このようにフレームに収める方法がないまま、物がこぼれ落ちたら、私も腹が立ちます!

私が言いたいのは、このリークが単にセンセーショナルなものではなく、少なくとも教訓になることを願っているということです. 機密性と透明性に関する幅広い会話の一環として、この特定の事例に関与したチームにとって状況はかなりひどいものでしたが (私たちが10年間持ってきたもの) これが、ソーセージがどのように作られるかを理解するのに十分なほど賢明であることを示す重要なマーカーになることを願っています.

そして、それは 多く 2022 年 9 月現在、これは激動のように思われるため、 グランドセフトオート ゲーム。 何百万人ものゲーマーが、最終的にリリースされるたびに最終製品 (ソーセージ) を購入してプレイすることになり、この映像 (どのように作られたか) を振り返って、2 つの間に線を引くことができます。

たぶん、それは多くの人にとって表面的な練習に過ぎないでしょう。 「Hそれを見て、」 または、ミッション スクリプトの違いを指摘する単純な YouTube ビデオ。 しかし、長い目で見れば、何百万人もの人々が自分のビデオゲームがどのように作られているかをより深く理解できる方法にもなることを願っています。 .

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