バイオハザード 4: セパレート ウェイ DLC レビュー – 彼女はその素晴らしいおもちゃをどこで手に入れますか?

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カプコンの『バイオハザード 4』リメイク版は、史上最高のゲームの 1 つをオリジナルと肩を並べる傑作に再構築しました。 幸いなことに、カプコンには優れたソース素材があり、オリジナルのアドオンである Separate Ways には当てはまりませんでした。 誤解しないでください。エイダ ウォンの一人での外出は、バイオ 4 の荒廃した世界に再び入る楽しい言い訳でしたが、元のアドオンはゲームプレイをメインのキャンペーンと区別するのにほとんど役立たず、ゲームプレイに不可欠なものではありませんでした。物語の観点から見た全体的な経験。 しかし、『Separate Ways』のリメイク版はその逆で、核となるゲームプレイにいくつかの新しいツールを追加し、まったく新しいセットピースでおなじみの環境を揺るがし、ストーリーに肉付けを加えています。 使い捨てのアドオンではなく、『バイオハザード 4』リメイク版のセパレート・ウェイズは、すでに素晴らしいゲームをさらに完成度の高いものに感じさせます。

『セパレート ウェイズ』の前提の基礎はオリジナルと同じです。あなたはアンチヒロイン、エイダ ウォンのハイヒールを履き、長年バイオハザードの敵対者であるアルバート ウェスカーの生物兵器を追い詰めるためのスパイとして行動します。 しかし、彼女の忠誠心は曖昧で、エイダは物語の中で複数の立場を演じ、時にはウェスカーに敵対したり、大統領の娘アシュリー・グラハムを救うというレオンの使命を手助けしたり、物静かな生物学者ルイス・セラと協力したりすることもある。 彼女はほぼすべての行動に二重の動機を持っています。 しかし今回は、エイダもプラーガ(本編で村人、レオン、アシュリーが感染したのと同じ寄生虫病)に感染しているため、賭け金は一段と上がった。 この追加のレイヤーにより、エイダは治療法を見つけるための答えであるルイスと協力するというより強力な動機を得ることができます。 これは、カリスマ的で常に魅力的なスペインの生物学者にとっても、スクリーンタイムがさらに歓迎されることに値します。

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再生中: バイオハザード4リメイクビデオレビュー

スパイとして、エイダはゲームプレイの中心を変える多くのガジェットを装備しています。最も顕著なのは、彼女のグラップリング フックを使用してジップラインで高台に移動し、障害物を乗り越えたり、敵に向かって引き寄せてひどい旋回蹴りを繰り出すために使用することができます。 さらに、彼女は足跡や指紋を見ることができる拡張現実インプラントにアクセスでき、どちらもルイスのようなキャラクターを追跡したり、ボタンの押下を明らかにしたりするために使用され、施錠されたドアを回避するためのミニパズルとして機能します。 これはエイダ用にカスタマイズされたゲームプレイ システムで、彼女のキャンペーンにさらなるしわを加え、これまでのバイオハザードでは見られなかった探偵のような特質を強調します。 これらのメカニズムを組み込むことで、エイダに必要なテクスチャが追加され、エイダが有能で機知に富んだスパイであると私たちは常に言われてきましたが、直接見たことはありません。 通常、彼女は他のキャラクターを助けたり武器を提供したりするために最も都合の良い瞬間に現れますが、今回は彼女が自分のスキルをどのように使用してキャラクターを追跡し、影からミッションを完了するかを見ることができます。

追加のガジェットの結果、ゲームのトーンは恥ずかしがらずにスパイの美学に傾き、エイダの使命を支えるためにショーン・コネリー時代のボンドの気の利いたギターを使用しています。エイダ・ウォンそのものが、すべてをクールで上品に感じさせます。 レオンのワンライナーアクションヒーロー的な態度とは対照的に、エイダは控えめで真面目で計算高い性格で、声優のリリー・ガオがその演技で見事に演じている。 彼女の口調にはドライな印象があり、その話し方には威圧的な雰囲気が漂っています。 これは、他のキャスト、特にアルバート・ウェスカーのメロドラマの中でも際立ったキャラクターの地に足の着いた表現であり、彼が発する軽やかなセリフのすべてにこのシリーズの演劇の重みを背負っているように見え、どういうわけかそれはまだ機能しています。

当然のことながら、スパイ活動に重点を置くと、よりステルス性も高まります。 城壁など、以前からおなじみのレベルは、プレイヤーがこっそり歩き回って系統的にガナドを倒すことを奨励するために再設計されました。 しかし、時々、ステルスを採用することの奨励は、意図的な挑戦に役立つというよりも、スパイのような雰囲気を強化する手段のように感じられました。 多くの場合、敵は私から背を向けるか、単に円を描いて歩いているだけの都合の良い位置に配置されており、私が敵を倒すために侵入できる明らかな死角がありました。 それはレール上のステルスのように感じられ、結果として報酬はありませんでした。 ただし、ステルスはオプションなので、そうする必要はありません 持っている 冷静かつ静かにプレイすれば、ナイフを振り回し、銃を鳴らしながら飛び込むこともできます。 このアプローチでは、エイダの新しい能力が輝く場所でもあるため、ゲームの感触も良くなります。

敵に向かって組みつくエイダの新しい能力は、敵をよろめかせるときにボタン プロンプトとして表示され、戦闘を以前よりもパンチがあり、よりダイナミックで、さらにスタイリッシュに感じさせます。 銃撃、ナイフの受け流し、近接暴力のワルツが続くガナドの群れとの間の距離を縮めると、リスクと報酬が追加されます。 さらに、ジップラインを使用すると、周囲に点在するプロンプトを介して閉所恐怖症の遭遇から素早く抜け出すことができます。 これにより、なじみのない環境でなじみの敵と戦うことへの扉も開かれます。 たとえば、生け垣迷路は、1 人の敵を追い詰め、他の敵の掌握をかわしながら、ジップラインで壁を越えることができる新しい戦闘場でした。 エイダのジップラインへの最後の大きな追加は、敵からシールドを剥がす能力です。これは商人から購入できるお守りの形で提供されるスキルです。 これは、敵の防御を奪う能力において、Rocksteady の Arkham ゲームに登場するバットマンのグラップルガンを彷彿とさせます。

『セパレート・ウェイズ』では、オリジナルではまったく描かれていないストーリーも描かれており、レオンのキャンペーンの本質的な拡張としてそれ自体を定義するという点で最大の成果となっています。 オリジナルは、エイダがレオンをどのように支援したかを示す点で似ていましたが、このリメイクでは、より深いつながりと新しいプロットラインが作成され、問題の全容を理解することが重要になります。 エイダの感染は、レオンのキャンペーンで謎の失踪を遂げた黒いフードをかぶった敵であるペサンタを、任務中エイダにつきまとう執拗な敵対者として確立するためのスルーラインとして使用されます。

『セパレート・ウェイズ』は、リメイク版では省略されたオリジナルのメインキャンペーンの象徴的なシーンを再導入するなど、ストーリーを具体化する際に大幅な自由を取っています。 悪名高いレーザーホールなど、これらの象徴的なシーンのいくつかは、実際には、エイダのミッションインポッシブル風のストーリーの文脈の中でスタイル的によりよく適合します。 ある意味、この DLC は、これらのシーンが含まれているため、実際のリメイクよりも長年のファンへの素敵なラブレターとして機能します。 ただし、場合によっては、再考が他の瞬間よりもうまくいかなかったりするなど、高圧的に感じることもあります。

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ギャラリー

前述のレーザーホールのようなものがエイダの体操の腕前とハイテク能力に適合し、ドリルのスパイクの壁がパルピーなスパイのトーンとうまく機能し、U-3の戦いがくさびのように感じられました。セパレートウェイズはUを文脈化する上ではるかに優れた仕事をしています。台無しにしたくない意味でのスルーラインとしては-3だが、実行に完全に足場を見つけることができず、その結果、キャンペーンの中で最も当たり障りのないボス戦となり、オリジナルの最も恐ろしい部分が省略されている。 それは、退屈で刺激のないアリーナの戦いに縮小されます。 それでも、『セパレート・ウェイズ』が数多くの優れたボス戦を、控えめだがアクション満載の 4 時間になんとか収めていることに比べれば、これは些細なミスであり、そのうちのいくつかは本編の戦いをも上回るものである。 たとえば、エイダとサドラーの対決は、最後の瞬間のカットシーンの悪役もあって、特に記憶に残るものとなっています。

『セパレート ウェイズ』は単なる『バイオハザード 4』ではありません。これは、独特のトーンと新しいメカニズムを通じて新しいストーリーを届ける、意味のある拡張です。 これは、すでに注目に値するゲームの本質的な拡張です。 過去へのうなずきは少しあからさまに感じるかもしれませんが、それでも何度もプレイしたくなるパンチが詰まっています。

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