スターフィールド前哨基地ガイド – 前哨基地をどのように、どこに、そしてなぜ構築する必要があるのか

in Vlog

スターフィールドでは、既知の宇宙を旅する間にできるさまざまなアクティビティを数多く提供しています。 それらのアクティビティの 1 つは、さまざまな惑星や月に施設を作成できる前哨基地の構築です。 これらの前哨基地は、その惑星で利用可能なものに基づいてリソースを生成するために使用でき、使用できるさまざまなワークステーションを収容できます。

前哨基地を設置する適切な場所を見つけるのは難しい場合があるため、前哨基地の構築とその効率の最大化について知っておくべきことをすべてここにまとめます。

動画を視聴するにはJavaScript対応のブラウザが必要です。

すべてのデバイスに対してこの設定を記憶させたいですか?

今すぐサインアップまたはサインインしてください!

動画を視聴するには、HTML5 ビデオ対応ブラウザを使用してください。

このビデオのファイル形式は無効です。

申し訳ありませんが、このコンテンツにはアクセスできません。

このビデオを視聴するには生年月日を入力してください

1月2月行進4月5月六月7月8月9月10月11月12月12345678910111213141516171819202122232425262728293031年2023年2022年2021年2020年2019年2018年2017年2016年2015年2014年2013年2012年2011年2010年2009年2008年2007年2006年2005年2004年2003年2002年2001年2000年1999年1998年1997年1996年1995年1994年1993年1992年1991年1990年1989年1988年1987年1986年1985年1984年1983年1982年1981年1980年1979年1978年1977年1976年1975年1974年1973年1972年1971年1970年1969年1968年1967年1966年1965年1964年1963年1962年1961年1960年1959年1958年1957年1956年1955年1954年1953年1952年1951年1950年1949年1948年1947年1946年[1945年1944年1943年1942年1941年1940年1939年1938年1937年1936年1935年1934年1933年1932年1931年1930年1929年1928年1927年1926年1925年1924年1923年1922年1921年1920年1919年1918年1917年1916年1915年1914年1913年1912年1911年1910年1909年1908年1907年1906年1905年1904年1903年1902年1901年1900年

「入力」をクリックすると、GameSpot の次の内容に同意したことになります。

利用規約とプライバシーポリシー

入力

再生中: スターフィールドの前哨基地を構築して利用する方法

適切な惑星または衛星を見つける

前哨基地の有力な候補には、ヘリウム 3 と主要な建築資源の 1 つであるアルミニウムまたは鉄があります。
前哨基地の有力な候補には、ヘリウム 3 と主要な建築資源の 1 つであるアルミニウムまたは鉄があります。

惑星居住スキルをアップグレードすると、最終的にはほぼすべての惑星に前哨基地を構築できるようになりますが、最初にいくつかの特定の要件を満たす必要があります。 最初の前哨基地では、次の要件を満たす惑星または衛星を探す必要があります。

  • 極端な条件(暑すぎる、寒すぎるなど)がないこと
  • 一般的な建築材料、特にアルミニウムまたは鉄を使用

あまりにも極端な条件で建設することはできず、ほとんどの前哨基地の構造物や工業用部品には大量のアルミニウムと鉄が必要です。 これらの要件を満たす惑星を見つけたら、前哨基地を設置します。

初期の星系にある、有力な候補となるいくつかの惑星/衛星の例をいくつか挙げます。

  • オリンポス星系のエレバスの月、ポントス
  • 太陽系の木星の衛星カリスト
  • ザムカ、オリバスの月、アルファ・ケンタウリ星系
  • シャイアン星系のアキラの月、アンタルム

基本的なセットアップ

優れた前哨基地には、電源、小さな建物、抽出装置が必要です。
優れた前哨基地には、電源、小さな建物、抽出装置が必要です。

惑星を選択したら、前哨基地を設置するのに適した場所を見つける必要があります。 前哨ビーコンを設置すると大きな円が作成され、その中に建物を建てることができます。 したがって、スキャナーモードでは、ビーコンを設置する場所の近くに採掘しようとしているリソースの堆積物があることを確認する必要があります。

まず、小さな建物が必要になります。 派手なものは必要ありません。シンプルな 4 壁ハブとエアロックで十分ですが、ワークステーションを構築するための屋内エリア、特に 産業用ワークベンチ。 これにより、スペースを組み立てるときに必要になる、より複雑な構造部分を構築できるようになります。

それが完了したら、リソースエクストラクターを設定する必要があります。 利用可能なリソースに応じて、それらのエクストラクターを構築するオプションがあります。 前哨基地マーカーを配置すると、そのエリア内の資源のリストが表示されます。 これらは、構築できる唯一の抽出タイプです。 これらには、風力タービン、ソーラーパネル、燃料発電機などの電源が必要です。 燃料を使用した発電機は最大の電力を供給しますが、動作するにはヘリウム 3 の安定した供給が必要です。 設定は少し混乱する可能性があるため、ここでは設定方法を説明します。

ヘリウム 3 のセットアップ

まず、ヘリウム 3 抽出器 (独自の電源が必要) をセットアップし、ガス貯蔵容器に接続します。 その貯蔵コンテナを燃料発電機に接続すると、発電機が燃料を供給して発電機を動かし続けます。

電源を用意したら、抽出装置をセットアップし、アルミニウム用の固体保管容器など、適切なタイプの保管容器に接続します。 適切な電力とストレージがあれば、リソースの生成が始まります。 Outpost メニューの右下隅に、1 分あたりの生産量が表示されます。

最も避けたいのは、砲塔などの防御施設を設置することです。 その理由は、Fallout 4 のように、あなたが離れている間にスペーサーのような敵が前哨基地に現れて攻撃する可能性があるためです。建物は破壊されても完全には削除されませんが、状況が悪化する前に修復する必要があります。再び稼働中。

前哨基地に乗組員を割り当てたい場合は、前哨基地に乗組員ステーションを建設する必要があります。 乗組員のスキルに応じて、資源の生産量を増やしたり、前哨基地が攻撃された場合に防衛したりできます。 の 前哨基地管理スキルを使用すると、前哨基地に割り当てられる乗組員の数を増やすことができます。 前哨基地の運営に乗組員は必要ありません。

貨物リンクの設定

カーゴ リンクは、輸送用の保管コンテナを備えた巨大な着陸パッドです。カーゴ リンクは、輸送用の保管コンテナを備えた巨大な着陸パッドです。
カーゴ リンクは、輸送用の保管コンテナを備えた巨大な着陸パッドです。

いくつかの異なる前哨基地を稼働させた後、貨物リンクでそれらを接続すると、前哨基地間でリソースをまとめて送信できるようになります。 これは、船の貨物を積み込んで手動で移動することなく、建築資材やその他の資材を輸送する場合に有益です。

貨物リンクは 2 つあります。1 つは同じ太陽系内のどの前哨基地にも接続できる通常の貨物リンク、もう 1 つは銀河系を越えて物資を輸送できるシステム間貨物リンクです。 2 つ目は、ミッションボードから挑戦できる補給ミッションを完了するために必要です。 通常のものにはリソース要件はありませんが、Inter-System のものの動作には Helium-3 が必要です。 セットアップが完了したら、コントロール コンソールを操作して、どのアウトポストに接続しているか、何を送受信しているかを決定する必要があります。 各前哨基地は 3 つの貨物供給のみをサポートでき、各貨物供給は他の 1 つの前哨基地にのみ接続できます。。 ただし、各貨物供給を通じて複数のリソースを送受信できます。

貨物リンクは船舶が着陸できる巨大なプラットフォームで、緑と赤の 2 つの補給箱が取り付けられています。 赤は発信、緑は受信です。 送信コンテナについては、マイニングされたリソースが送信されるコンテナをこのコンテナにリンクして、アイテムを手動で追加することなくリソースが定期的に送信されるようにする必要があります。 受信コンテナーをコンテナーにリンクする必要はありませんが、使用可能なストレージを増やすことができます。

すべての準備が完了すると、船が行き来して、発信するリソースを収集したり、入ってくるリソースを降ろしたりするようになります。 リソースを変更したい場合は、コントロール コンソールに戻って調整するだけです。

宇宙探査と Starfield の多くのシステムに関するヒントをさらに知りたい場合は、GameSpot のガイド ハブをチェックしてください。

ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot は収益の一部を受け取ることがあります。

関連記事

前の投稿
フォートナイト、V-Bucksの価格を値上げ中
次の投稿
Destiny 2、シーズン23で武器に焦点を当てた新しい機能を追加