
もし私が15歳くらいのときに、2人の友達と一緒に数百匹ものティラニッドの虫と一度に戦い、ボルトライフルで交互に撃ち殺したりチェーンソードで粉砕したり、そして一番大きな虫の爪を1本もぎ取って頭に突き刺して仕留めたりできるゲームを与えられたとしたら、そのすべてがアクション映画のオーケストラの音とストイックな義務についてのセリフの中で起こったとしたら、私は何か不満を言っただろうか?
いいえ、そうは思いません。でも今は選択肢が豊富。あなたがどれだけ楽しんでいるか ウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2 (PC、Xbox、PlayStationで9月9日にリリース)は、あなたの「全員殺し」精神とファンタジーの伝承への関心の奥底に潜むものを引き出す能力にかかっています。皮肉な気持ちで楽しむこともできます。特に、ゲームの美学がまったく好きではないと言った友人と協力プレイをしたときはそうでした。しかし、狂信、カオスマリーン、頭蓋骨(本当に頭蓋骨がたくさんある)などの暗黒の罠を取り除けば、有能で、時には革新的な三人称分隊シューティングゲームになります。 ギアーズ・オブ・ウォー しかし、キャラクターはより重く、近接戦闘が多く、なぜか女性の数はさらに少ない。
最大限に活用する スペースマリーン2 信じられないことを信じ、ヘビーメタルを感じ、巨大な男たちと一緒にたくさんのものを殺したいという気持ちになる。約12時間のゲームプレイで、コアゲームプレイループは比較的魅力的で、十分なミックスアップ、アップグレード、チャレンジがあり、実際の戦争ではなく楽しい終わりのない戦争のように感じられました。友達とチームを組むのもかなり楽しいですが、彼らがそれを許してくれる限りは ウォーハンマー40K 雰囲気と、時折繰り返される課題。
ウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2 ゲームプレイの概要。
絶え間ない伝承、多様な戦い
私は深くない ウォーハンマー 40K 伝承知識(ボルトガン 以前、私が最も深く関わっていたゲームなので、ゲームのストーリーを描写する際に私が間違っていたことをすべて許してください。あなた、デメトリアン・タイタスは、アデプタス・アスターテス、スペースマリーン、3つの心臓と頭にプラグがあり、人類帝国に全面的に献身しているバイオエンジニアリングされた巨漢です。以前の スペースマリーン ゲームでは、カオスの誘惑にうまく抵抗したため、異端審問所に送られ、デスウォッチに仕えることになりました。今、あなたは戻ってきて降格され、トレーニング ミッションで何か悪いことが起こります。あなたはウルトラマリーンに救われ、ルビコン プライマリス手術を受けて、さらに大きくて強い原理主義の殺人マシンになります。
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私のお気に入りは スペースマリーン2 敵の群れの大きさと流動性です。「常に数で劣勢だが、武器で負けることはない」という真の功績です。
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敵は上からも下からも、遠距離攻撃と首を噛むような戦術を組み合わせて攻撃してきます。
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男たちはロックしている。
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時々ジェットパックが手に入り、クールなスラム攻撃と、シューティング ゲームで最悪のもの、つまりプラットフォーム パズルの両方が可能になります。
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人類が迷信的な信仰と戦争によって完全に動かされる文化になるという考えは、(A) 面白い (B) 興味深い (C) うんざりする (D) それとも上記のすべて、あるいはどれも当てはまらないでしょうか?
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そして、あなたは、オンラインの友達かゲームのAIが演じるガドリエル軍曹とチャイロン軍曹と合流します。あなたは重いメイン武器、ピストルのようなサイドアーム、そしてチェーンソー、大きなナイフ、巨大なハンマーなどの近接武器を持っています。あなたの鎧は丈夫ですが、摩耗し、時間や攻撃を繰り出すことだけが唯一の方法です。 ドゥーム2016-倒れた敵にスタイルの近接フィニッシャーを繰り出すと、チャージが回復します。機敏ではありませんが、クリス・ファーレイのように驚異的なスピードで突進することができます。 SNL プライム。そしてチームメイトを「兄弟」と呼ぶ 多く。