これら 3 つのバイブコーディングされたオペレーティング システムは、いつか Windows の代替となる可能性があります。

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巨大企業が AI に全力で取り組み、AI を利用してスタッフを置き換え、人間によるコンテンツ制作を粉砕し、一般的に自分自身をさらに豊かにするために物事を設定している一方で、一般の人々は AI を使用してこれらの企業への依存を排除​​できることに気づき始めています。

人々は AI を活用したリバース エンジニアリング ツールやハッキング ツールを使用して、テレビからスパイウェアや広告を削除したり、高価な専門ツールの合法的なソフトウェア クローンを作成したり、ビデオ ゲーム機やゲームをクラックして、メーカーがいつか収益化したいと考えていた機能を提供したりしています。

ただし、オペレーティング システムは、単純なビデオ編集アプリとはまったく異なります。 OS をバイブコーディングするつもりはありませんよね?多くの人がまさにそれを行っていることがわかりました。

Kaan Şenol の VibeOS

「すべてが機能するわけではありません。一部の機能はテストされていません…」

アヒルの写真とブラウザ ウィンドウを含む VibeOS デスクトップの公式スクリーンショット。 クレジット: VibeOS

これは、ARM64 CPU 上で動作し、独自のカーネルとグラフィカル デスクトップを備えたホビー OS です。 VibeOS GitHub ページによると、これはゼロから少なくとも 64 回の Claude Code セッションで達成されました。今すぐダウンロードして QEMU 仮想マシン上で実行することも、Pi Zero 2W 上で実行することもできます。

DOOM が実行されるのは、すべてが実行されるからだと思います。正直なところ、これらのバイブコーディングされた OS プロジェクトを見てみると、このコミュニティでは DOOM を実行できることが通過儀礼のようなものであるように見えます。なぜなら、それを何度も目にするからです。しかし、それはこれがいかに素晴らしいかを強調しています。

初めて DOOM を実行できる OS を作成するには、プロのソフトウェア開発者が巨額の資金と何千時間も費やしたことを思い出してください。これは、一人の男が洞窟の中で廃材を使って建てたものです。そして、超高度な AI コーディング アシスタントです。

SlopOS

名前による傾斜、性質による傾斜

ベアメタル ラップトップ上で実行される SlopOS。 クレジット: Slop Labs

SlopOS が冗談であることは名前からわかりますが、自虐的な言葉の裏には本物の機能的なオペレーティング システムがあります。上の写真を見ると、作成者が仮想マシンを使用せずにベアメタル上で SlopOS を実行していることがわかります。そのイメージの「This Is Not QEMU」の説明では、その勝利の声が聞こえてきそうです。

さらに印象的なのは、その画面に表示されるアプリが、独自の Intel ディスプレイ ドライバーを使用して 3 つの「カーネル ウィザード」によってレンダリングされていることです。彼らは独自の TCP スタックも最初から作成しました。これらはすべて非常に印象的なものです。

続いては「運命の輪」。 OS は、すべての起動がギャンブルになるように意図的にコーディングされています。電源を入れるたびに、それが機能するかどうかはわかりません。うわー、これは本当に Windows になろうとしています。

gdoct の VibeOS

名前はもう使われていると思います

Gdoct の VibeOS デスクトップには、実行中の DOOM バージョンなどが表示されています。 クレジット: gdoct

おっと、 デジャブ。

はい、ここにもう 1 つの「VibeOS」がありますが、バイブコーディングされた OS の世界でオリジナリティに欠ける名前を持つことは、実際にはいくぶん詩的かもしれないと思います。

いずれにせよ、この名前を最初に作った人が誰であろうと、少なくとも gdoct の VibeOS にはひどいロゴが付いています。

Gdoct の VibeOS ロゴの画像。 クレジット: Gdoc

私が見たことがあるとすれば、これは純粋なバンパー ステッカーの素材ですが、SlopOS と同様に、カジュアルな雰囲気がいくつかの重大なソフトウェアの成果をカバーしています。

これもまた最初からのプロジェクトであり、この OS は適切な最新の OS と同じように UEFI 経由で起動できます。また、独自の「WAN グレード」TCP スタックも備えており、最大のニュースは、この VibeOS が変更なしで実行できることです。 Linux バイナリ。もちろん、Linux カーネルはオープンソースであるため、最後の部分を実現するためにリバース エンジニアリングを行う必要はありませんが、それが簡単であるという意味ではありません。

プロジェクトのドキュメントを読むと、これは実際の将来の OS のプロトタイプに最も近いもののように感じられ、また、これらのプロジェクトの多くと同様に、オープンにライセンスされています。場合によっては、最初にスクラッチで構築したプロトタイプを公開し、それをサポートするコミュニティが形成されることを期待するというアイデアがあると思います。

もしかしたら、いつかあなたの OS が想像以上にパーソナルなものになるかもしれません

明らかに、これらはいずれも、何らかの重大な目的や有用な目的にすぐに使用できるソフトウェアの例ではありません。ただし、これらはオペレーティング システムです。悪いものやバグのあるものはありますが、重要なあらゆる点で適格です。

これは率直に言って革命的です。なぜなら、OS をゼロから作るのが簡単なら誰もがそうするでしょうから。 Microsoft ですら MS-DOS をゼロから作成したわけではありません。彼らはライセンスを取得し、最終的には Seattle Computer Products から 86-DOS を購入しました。この OS は元々 QDOS (Quick and Dirty OS) として知られており、上で見たものとよく似ています。

しかし、AI がコーディングを支援し始めてから、OS を作成またはリバース エンジニアリングできるようになるまでの時間差は短かった。これは、精通したソフトウェア エンジニア (または完全な狂人) の手にかかれば、間もなく、最悪ではない代替 OS が検討される可能性があることを示唆しています。

自分のニーズに応じて独自の OS を作成し、自分とハードウェアのために特別に設計されたものが一晩でコーディングされ、翌朝には使用できるようになる未来も私は予見できます。

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