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バトルロワイヤルはどこにでもあります。 のような一人称シューティング ゲームから ウォーゾーン に (今は亡き) などの三人称魔法使い スペルブレイク、ジャンルは業界を追い越しました。 バトルロワイヤルはどこにでもあるかもしれませんが、おそらく今プレイしていないものがあります. それは呼ばれています ナラカ:ブレードポイント、そしてそれが支配します。
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2022 年に Xbox に移行する前に、PC 向けに 2021 年に発売され、 ナラカ:ブレードポイント 近接に焦点を当てた、勢いベースの格闘技バトルロワイヤルです。 これは非常に多くの PR スピーチがごちゃ混ぜになっているので、少し分解してみましょう。 標準的なバトルロワイヤルの構成はここにあります: 59 人の他のプレイヤーと一緒にマップにロードし、縮小し続けるサークルが全員を毒殺しようとする中、全員が最後の 1 人になることを目指します。 ただし、設定するもの ならか 他のバトルロワイヤルとは別に、コンボを積んだ近接戦闘に焦点を当てています. 写真 向こう見ずな のようなもので PUBG そして、あなたは良い考えを持っています。
の ならか、あなたは他のプレイヤーと戦います(または、より優れたゲーマーに体を動かされたくない場合は、ゲームの専用モードのボット) デュアルブレードやカタナからヌンチャクやスタッフに至るまで、さまざまな近距離武器を備えています。 弓や大砲、マスケット銃などの遠距離武器もあります。 しかし、あなたのゲームプレイの大部分は、近接武器であなたを倒そうとする人々との接近戦と個人的な戦闘です。
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勝つために乱闘、逃げるために格闘
各ゲームは、それぞれ独自のステータスと特殊能力を持つカスタマイズ可能な 12 種類以上のキャラクターから 1 つを選択して開始します。 すべての戦闘が行われるメイン マップである Morus Isle にドロップしたら、最後の 1 人になるまで生き残るかどうかは (ソロ、デュオ、またはトリオのいずれかで) あなた次第です。 これを行うには、マップを精査して戦利品を探します。カラー グレードの武器、アーマーとヘルスのアップグレード、戦闘とトラバーサルの両方に使用できるグラップリング フック、さまざまな統計ブースト ポーションなど、典型的なバトル ロワイヤルのものです。
準備を整えて潜在的な待ち伏せを回避した後、他のプレイヤーやボットと戦うだけでなく、時には巨大な多腕の仏像などの世界の敵とも戦うため、ゲームの多数の敵に対して装備をテストできます。または大きなお尻のドラゴン。 特にあなたとあなたの敵が持っている武器を考慮に入れていない場合、物事は本当にすぐに慌ただしくなる可能性があります. ここではじゃんけんのダイナミクスが作用しており、チャージ攻撃が通常攻撃を打ち負かし、通常攻撃がパリーを踏みつけ、パリーがチャージ攻撃を打ち負かします。 もちろん、クロスボウやピストルを引き抜いて遠くから敵を攻撃することもできますが、遠距離武器は近接武器ほどのダメージを与えることはできません. さらに、すべてのスキルは近接攻撃に関連付けられています。 遊びたくなるかもしれませんが ナラカ:ブレードポイント 伝統的なバトルロワイヤルのように、遠くから敵を狙撃するために店を構えます。このゲームで成功を収めるということは、手と武器を血で汚すことを意味します。
しかし、攻撃タイプ間の機械的な綱引きを考慮しなくても、武器は完全に致命的です. 熟練した戦士が使用すると、ほとんどの場合、膨大なムーブリストのおかげでヘルス バーを破壊することができます。 私の個人的なお気に入りの武器、刀を取ります。 色々と 居合道の技—剣をすばやく引き抜いて斬ります—そして予測不可能な剣のスワイプで、刀は間違いなくあなたを百万個に切り刻むことができます. そこでグラップリングフックの出番です。 はい、グラップリングフックです。

マップ全体にグラップリング フックを見つけることができます: ランダムなチェスト、死体、建物の破壊可能なカウンターの上など。 主にトラバーサル装備と考えられていますが、グラップリング フックは戦闘中にも使用できます。 グレートソードを持った誰かに切り裂かれたとしましょう。一度に最大 6 個まで運べるグラップリング フックを使用して、近くの木のてっぺんまでジッパーで移動し、アーマーとヘルスを補充してからグラップルすることができます。自分のコンボを開始する前に、同じ敵に飛行スラッシュ攻撃を行います。 このように、グラップリング フックはそれ自体がコンボ メカニックであり、プレッシャーを維持したり、方向性を把握したりするために、簡単に戦闘に出入りすることができます。
執拗な敵に対処する場合、ブロックは常に実行可能な戦術ですが、グラップリングフックから得られる勢いを利用することで、敵を混乱させたままダックアウトし、再び飛び込んで相手をめちゃくちゃにすることができます.
移動は、特に次のような人気のあるものでは、バトルロワイヤルの主要なメカニズムです。 エーペックスレジェンズ と フォートナイト. しかし、このジャンルのほとんどのゲームはモビリティを二次的または三次的な要素として実装していますが、 ナラカ:ブレードポイント ムーブメントをデザインの柱にしています。 敵に対して優位に立つには、戦場をダッシュして疾走する必要があります。 モビリティ、 ナラカ:ブレードポイント、独自の戦闘戦術になります。 ゲームの動きをマスターすることで、敵をこっそりと排除し、敵が背中を刺したことに気付く前に影に戻ることができます。 のより高度なバージョンのようなものです タイタンフォール.
の ナラカ:ブレードポイント コミュニティ
聞いたこともプレイしたこともないかもしれませんが、 ナラカ:ブレードポイント (まだ)、それはコミュニティが減少している別の失敗したバトルロワイヤルであることを意味するものではありません. 実際はまったく逆です。 によると 蒸気チャート、 ナラカ:ブレードポイント は 7 番目に多くプレイされているゲームで、常に 100,000 人以上がプレイしています。 そして、ゲームのストリームを見ている人はそれほど多くありませんが、 キック また けいれん、 開発者の 24 Entertainment は月に 1 ~ 2 回、バランスの変更とゲームプレイの調整を行っており、3 か月ごとに新しいキャラクター、マップ、武器を追加するシーズンを定期的に導入しています。
いつゲームに参加しても、ほとんどの場合、一致するものを見つけることができます。 できなくても、ボットと戦うことはできます。ボットは非常に意地悪で、少しもふざけません。
ゲーム サブレディット も弾けています。 ほど忙しくはない 運命、 エルデンリング、 また ポケットモンスター、しかし約19,000人のアクティブなメンバーで、 ナラカ:ブレードポイントの subreddit には、ミーム、役に立つガイドとヒント、熱烈な議論が満載です。 プレイヤーがAFKしている と どの武器 OPです. 公式の YouTube チャンネルもあり、新しいキャラクターの紹介、武器のチュートリアルの詳細、 クールな小さなアニメーション ショートパンツも 伝承のために。 要するに、 ナラカ:ブレードポイント は 2 年経った今も健在です。 非常に多くのライブサービス ゲームが殺されています.
そのバトルロワイヤルに伴うキャンペーンがあります
ナラカ:ブレードポイントのパンとバターは、必死に混沌としたバトルロワイヤル モードですが、ゲームが提供するものはそれだけではありません。 限られた時間内に最も多くのキルを獲得することを任務とする自由参加のような標準モードのバリエーションに加えて、ゲームにはPvEストーリーモードも搭載されています 対決 他の 2 人のプレイヤーとチームを組んで、次第に難しい課題に挑戦できます。
メイン ゲームと同様に、心配する必要のあるスタミナ ゲージはありません。 あなたは一握りのキャラクターに制限されていますが、それらのいずれかでの進行は次の実行に引き継がれ、次の対決に備えてより強く成長し、新しいスキルを学ぶことができます. AI 制御のキャラクター、骸骨やゾンビ、そして霊的な虫と戦います。 しかし、ここでの主な違いは、週末にしか利用できないことを除けば(ばかげている、私は知っている)、各ショーダウンの章は壮大で罰せられるボスとの出会いで最高潮に達する.

現在いくつかの異なるチャプターが利用可能で、数か月ごとに新しいチャプターが追加されています (新しいキャラクター、マップ、武器を含む)。 ナラカ:ブレードポイントのショーダウン モードでは、真にマニアックなジャークと対戦できます。 黒い鎧を身に着け、炎の剣を振るう、速くて強力な戦士、オムニアスを例に挙げてみましょう。 この男に数回攻撃を受けると、完全に死んでしまいます。彼は大量のヘルス プールを持ち、鎧のおかげで防御力が高く、燃えるような猛攻撃を容赦することはめったにありません。 そういう意味では、彼はまるでソウルのボスのようだ。 そして、これはたった1人の上司です。 ゲームには 3 つの異なるチャプターがあり、3 人の異なるボスと戦います。 メインの BR 以外にも、夢中になれることがたくさんあります。
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すでにバトルロワイヤルに投資している場合、別のバトルロワイヤルを手に入れるのは難しい. ゲームのときはさらに難しい ナラカ:ブレードポイント、上手になるには絶え間ない練習が必要な複雑なメカニズムがあります。 あなたはたくさん死ぬでしょうが、ことわざにあるように、良くなる前に常に悪くなります. これをまた別の典型的なバトルロワイヤル タイトルとして片付けるのは簡単ですが、 ナラカ:ブレードポイントのユニークな近接戦闘、グラップリング フックの動き、豊富な PvE ストーリーにより、このジャンルで最もクールなゲームの 1 つとなっています。