あなたのゲーム PC には 2 つ目の GPU があり、BIOS でオフになっている可能性があります。

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これまでに使用したことがない場合でも、CPU に実際に GPU が組み込まれている可能性は非常に高いです。この追加のハードウェアは、専用のグラフィック カードがあるために使用されないことがよくありますが、Plex トランスコードのオフロードやビデオ エディタのタイムラインの高速化など、統合 GPU を機能させたい理由は数多くあります。

サイドモニターにはメイングラフィックカードは必要ありません

マザーボードに差し込むと、大きなカードだけでゲームが動作します

グラフィックス カードが駆動するすべてのピクセルは、他のものからリソースを奪います。たとえば、デスクに 2 台の 4K144 ディスプレイがあり、両方ともグラフィックス カードに接続されている場合、両方とも各ディスプレイで約 830 万ピクセルを駆動し、1 秒あたり 144 回更新されます。

多くの場合、専用グラフィックス カードがシステムに取り付けられている場合、CPU 上の統合グラフィックス システムは使用されないだけで有効のままになります。メイングラフィックスカードから取り外せるデスク上のディスプレイはどれも、実際には次のような可能性を秘めています。 パフォーマンスを追加して戻す そのグラフィックカードに。

したがって、2 番目または 3 番目のモニターをシステムの iGPU (GPU ではなくマザーボード上の HDMI または DisplayPort) に接続して、何らかの変化が生じるかどうかを確認してください。おそらく、パフォーマンスに 1 秒あたり数フレームしか追加されないでしょうが、1% の最低値に想像以上に影響を与える可能性があります。

グラフィックス カードが故障しても PC は引き続き動作します

予備のディスプレイ出力は RMA の待機よりも優れています

一部の組み立て済みゲーム デスクトップにはグラフィック カードが事前にインストールされており、オンボード HDMI が覆われていて使用できないものを見てきました。 F シリーズ CPU にはグラフィック プロセッサが統合されていないため、F シリーズ プロセッサを搭載したシステムではこれは理にかなっています。

ただし、CPU に iGPU が搭載されている場合は、専用グラフィックス カードではなく iGPU に接続できないようにするためだけにポートが隠されている可能性が高くなります。ゲームの場合、専用のグラフィック カードをお持ちの場合は、iGPU に接続しないでください。

ただし、グラフィックス カードが何らかの理由で動作しなくなった場合 (カードが故障した、ドライバーの更新が間違っていたなど)、統合されたグラフィックス出力が救いとなる可能性があります。

私が以前 PC の修理をしていたとき、顧客が「動作しない」デスクトップを持ち込んだとき、最初に確認するのはそこでした。まず専用のグラフィックス カードを取り外し、オンボード グラフィックスに接続して問題が解決するかどうかを確認します。

これは、ここで見つけたい革新的な答えではありませんが、専用グラフィックス カードが動作しなくなった場合でも、メイン カードの交換中も統合グラフィックスによってシステムを使用し続けることができます。

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何に使いますか? どれかを選択してください









予算







少なくとも 1 つの用途を選択するか、ゲームまたはアプリの名前を選択してください。

ビデオエディターは無料でよりスムーズなタイムライン再生を実現します

メインカードが他のすべてを処理している間に、Quick Sync が映像をデコードします

複数のトラックを含む DaVinci Resolve タイムライン。 クレジット: Blackmagic Studios

ビデオ編集は、グラフィックス カードによって、少なくとも部分的には大幅に高速化できます。すべてのビデオ エディタには、エンコード エンジンとデコード エンジンという 2 つのビデオ エンジンが搭載されています。エンコーディングは、ビデオ ファイルをエクスポートするときに行われ、ビデオ編集者が生の映像から完成したビデオをコンパイルする必要があります。デコードは、ビデオをインポートして再生しようとすると行われる処理です。

Premiere Pro では、専用のグラフィックス カードがインストールされている場合、エンコードに Intel の Quick Sync を選択できませんが、 意思 デコード用に 1 つを選択させます。 Resolve では、エンコードまたはデコードの両方に iGPU または dGPU を選択できます。

ビデオ編集時に iGPU を選択する理由は何ですか? 10 ビット 4:2:2 H.265 または HEVC H.265 フッテージなどの特定のケースでは、Intel の Quick Sync は、RTX 50 シリーズ ラインより前のすべてのグラフィックス カードでのデコードにおいて、NVIDIA の NVDEC よりも実際に優れたパフォーマンスを発揮できます。これは、デコード エンジンを NVDEC から Quick Sync に切り替えると、タイムラインの全体的なパフォーマンスが向上することを意味します。 NVIDIA はこの面の最適化において素晴らしい仕事をしているため、エンコード エンジンを NVENC に設定したままにしておきます。

Plex はゲーム中に iGPU でトランスコードできます

Quick Sync がストリームを処理するため、グラフィック カードがストリームを処理する必要はありません。

Tautulli は、iPhone 上で EAC3 オーディオと SRT 字幕トランスコーディングを使用した Plex HEVC ダイレクト ストリームを示しています。

私は独自のハードウェア上で Plex を実行することを強く支持していますが、所有している最も強力な PC の場合は、メイン コンピュータと同じシステム上で Plex を実行する必要がある場合もあります。問題は、Plex でのトランスコードによりゲームからフレームが失われる可能性があることです。

Intel プロセッサを搭載しており、Plex または Jellyfin を使用している場合は、トランスコーダを専用グラフィックス カードではなく統合グラフィックスになるように手動で設定できます。

ゲーム機器をメディア サーバーとして使用する予定がある場合、iGPU で Plex を実行することは、ゲームのパフォーマンスを最高の状態に保つための優れた方法です。

Discord とブラウザがグラフィック カードの借用を停止する可能性があります

Windows 11 ではアプリごとに GPU を選択できます

笑い顔の上に Discord のロゴ。 クレジット:

不和

Windows 11 には欠点はたくさんありますが、実際には優れた機能がいくつかあります。私が最も気に入っている機能の 1 つは、アプリごとに GPU を選択できることです。これは、Discord、ブラウザ、Spotify、壁紙エンジンなどをすべて dGPU の代わりに iGPU を使用するように設定できることを意味します。

これらはグラフィック カードに接続されたケーブル経由でも表示されますが、専用 GPU ではなく CPU の統合グラフィック上で処理されます。

私が言及した一部のアプリ (または、おそらく言及していないアプリ) は、正当な理由もなく GPU から処理能力を実際に奪う可能性があります。したがって、dGPU を使用している場合にこれらのプロセスを iGPU にプッシュすることは、他に何も犠牲にすることなくそのパフォーマンスを少しでも取り戻すための優れた方法です。

1 つの BIOS 設定で起動します

上記の理由はすべて、マザーボードが統合グラフィックス プロセッシング ユニットをサポートしていること、およびそれが BIOS で有効になっているという 2 つのことを前提としています。

最近では、ほとんどのマザーボードが iGPU を問題なくサポートしています。問題は、システムを事前構築済みとして購入した場合、工場出荷時に無効になっている場合があるということです。つまり、BIOS にアクセスして iGPU を有効にする必要があります。

BIOS ごとに表現が異なりますが、どこかで簡単に見つけられるはずです。有効になっているかどうかが不明な場合は、タスク マネージャーを見て、GPU が 2 つ表示されているか、1 つだけ表示されているかを確認してください。専用カードだけの場合は、iGPU が無効になっています。ただし、統合型と専用型の両方が表示されていれば、問題ありません。

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