『ファイナルファンタジー 7 リバース』には「約 100 時間」相当のコンテンツが含まれる予定
(CJP) ゲームディレクターの浜口直樹氏によると、『ファイナルファンタジー VII リバース』は「100 時間近くの冒険」になるという。
Final Fantasy VII Rebirth のぎっしり詰まった State of Play トレーラーの公開に続き、公式 ファイナルファンタジーVII「X」アカウント (別名 Twitter) は、クリエイティブ ディレクターの野村哲也、プロデューサーの北瀬佳範、ディレクターの浜口など、ゲームの背後にある主要なクリエイターの一連の声明を投稿しました。
浜口氏の発言に関しては、クラウドとその仲間たちがファイナルファンタジー VII リメイクを特徴づけたミッドガルの鉄壁の外にいる今、Rebirth が「自由な探索」のコンセプトをどのように受け入れるのかを表現することに熱心に見えた。
「メインストーリーは前作よりも壮大で野心的ですが、ファイナルファンタジー VII リバースでは、魅力的なストーリー、楽しいミニゲーム、強力なモンスターなど、世界中で見つけられる「自由な探索」のコンセプトも取り入れています。地図」と浜口さんは言いました。 「約 100 時間の冒険が待っているので、この世界を詳しく探索していただければ幸いです。」
浜口氏が説明したことの多くは、ゲームの最新トレーラーで見ることができます。このトレーラーでは、ゴールデンソーサーのさまざまなミニゲーム、コスタ・デル・ソルのような象徴的な場所、さらにはオリジナルのファイナルファンタジー VII に登場した強力なオプションのボスである武器の外観さえも紹介されています。 公式 PlayStation Blog の Q&A で、Hamaguchi 氏は、Rebirth のサイドコンテンツの量がゲームのメインストーリーのほぼ 2 倍であると述べました。
「ワールドマップは広大で広大なので、そこにあるすべての場所が本編だけで使用されるわけではありません」と浜口氏は語った。 「実際、『ファイナルファンタジー VII リバース』のサイドコンテンツのボリュームは、メインクエストコンテンツの約2倍となっています。『ファイナルファンタジー VII』の設定をより深く楽しみたいプレイヤーは、世界の隅々まで探索することができ、新たなストーリーやバトル、ミニゲームなど、さまざまな刺激的な体験が楽しめるほか、メインクエストを進めた後でも世界のどの地域にも戻ることができるので、やり残したことややり残したことを心配する必要はありません。」
『ファイナルファンタジー VII リバース』ではリメイク版からセーブデータをインポートすることはできませんが、リメイク版をプレイしたことのあるプレイヤーには召喚マテリアの形で報酬が与えられます。 このゲームは現在、PlayStation 5 向けに 2024 年 2 月 29 日に発売される予定で、少なくとも 3 か月間はソニーの最新ゲーム機専用のゲームとなります。 『ファイナルファンタジー VII リバース』の予約注文は現在開始されています。